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[ SLG ]
討論串[心得] 文明四與文明五心得
共 7 篇文章
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3我看不懂你的意思. 1 & 2 一格一兵的模式也能作到.. .......就部隊互換位置就解決啦, 不用特地去搞自殺這套. 應該說4代的戰略只能去突顯配兵, 但是5代要思考的戰略不只配兵這點. 而且5代雖然是一格一兵, 但也還是要考慮到配兵.. 你帶四隻近戰出門跟兩隻近戰兩隻遠程出門, 所造成的結
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難得這麼多人回味四代,聊一下我對一格一兵 (one unit per tile) 的意見好了. 雖然這是 SLG 版,不過我平常玩文明都是習慣 no SL 的,也過過皇帝等級. 應該能算夠久的玩家了 (有沒有 SL 作出的策略會完全不同). 我對一格一兵不太能接受,主要是能放的兵太少 (或相對來說,
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你這種在civ4裡就有..每多一個文明會該科技... 該科技的研發就多20%加成..這是科技的普及化... 所以在civ4裡 很多AI獨佔的科技 他當下不管你出多高價 他都不會賣你... 尤其是軍事類的兵種科技更是如此... 等到有兩三個文明會了 他才會考慮出售... 所以在civ4的概念裡 賣技術
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^. 為什麼不行?. 傳統一般人認為的"買技術", 是像技術授權一樣, 買方支付金錢去取得技術. 但是, 如果我真的擁有某種關鍵的技術, 可以讓我創造一個獨佔或是寡佔市場. 你覺得我會想把關鍵技術賣給別人嗎?. 所以很多
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從這個舉例知道你根本沒搞懂..你買F16只是賣到商品... 人家賣的就不是製造技術或設計圖. 難道你去買個麵包 你就自己會做麵包了嗎?. 不用懷疑..本來就是這樣..不然你以為電腦那麼愛研發文字是為了甚麼... 先研發的就可以用文字跟別人換科技..再用換到的科技去跟另一個人換. civ4也是有先用攻
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