[討論] 文明6風雲際會 CO2排放與資源問題

看板SLG作者 (pectoralis)時間5年前 (2019/02/21 15:46), 編輯推噓12(12024)
留言36則, 13人參與, 5年前最新討論串1/1
覺得這次氣候跟資源難度有點高 氣候介面上只有總量跟各個資源的排放量 實在不知道是怎麼計算的 想要減排也減不下來 之前玩過一場工業區改成核能水力還是再生能源之後 只剩戰列艦總共消耗4單位煤 結果煤的CO2排放還是可以增加2000 其他AI明明一堆煤發電廠但是排放量都只有幾百 氣候變遷指數就一路爬到VII淹沒所有低地 想要阻止氣候變遷真的很困難 另外就是後期真的很吃戰略資源 石油 鋁需求量很大 尤其是鋁 飛機每回合消耗1單位 所以1鋁最多只能維持3架飛機 不然就要一直買鋁來補 後來都為了鋁資源跟AI開戰 還有發生過城市打下來結果鋁礦被淹沒(囧 覺得生產需要資源的設計還不錯 但是維持的難度太高了 ----- Sent from JPTT on my Sony E6653. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.10.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1550735200.A.042.html

02/21 16:33, 5年前 , 1F
碳是累積的 要用碳捕集來減少
02/21 16:33, 1F

02/21 20:04, 5年前 , 2F
我是直接無視CO2啦 跟AI拼看誰蓋更多來互相傷害
02/21 20:04, 2F

02/21 20:40, 5年前 , 3F
煤不是都拿來把電腦坑的破產用嗎 XDD
02/21 20:40, 3F

02/22 11:10, 5年前 , 4F
我覺得維持需要資源不錯啊 不然後期都是無腦生兵...
02/22 11:10, 4F

02/22 11:10, 5年前 , 5F
現在要會控制 掌握資源
02/22 11:10, 5F

02/22 13:43, 5年前 , 6F
我覺得提供的資源可以在多一點
02/22 13:43, 6F

02/22 13:43, 5年前 , 7F
3真的好少 沒拿到鋁礦現代 未來時代很吃虧
02/22 13:43, 7F

02/22 17:01, 5年前 , 8F
所以才有玻斯灣戰爭阿 孩子
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02/22 17:02, 5年前 , 9F
美元石油
02/22 17:02, 9F

02/23 18:15, 5年前 , 10F
不覺得這代戰略資源很少嗎
02/23 18:15, 10F

02/23 18:16, 5年前 , 11F
少到比奢侈品還昂貴
02/23 18:16, 11F

02/23 20:59, 5年前 , 12F
目前除非衰到爆 不然每場戰略資源都是爆表 除了自己採
02/23 20:59, 12F

02/23 20:59, 5年前 , 13F
成為城邦宗主國也是個不錯的來源
02/23 20:59, 13F

02/23 22:16, 5年前 , 14F
樓上跟我玩同個遊戲嗎?…… 今天才玩俄羅斯開了4個城
02/23 22:16, 14F

02/23 22:16, 5年前 , 15F
然後沒鐵沒馬 一個傻眼
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02/23 22:47, 5年前 , 16F
應該是要自己去圈有馬有鐵的地吧XD 或是打電腦的城
02/23 22:47, 16F

02/23 22:55, 5年前 , 17F
那就是你真的衰暴 我目前打了六場至少鐵馬都是很多的
02/23 22:55, 17F

02/23 22:56, 5年前 , 18F
倒是我的鐳常常後期沒半個
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02/23 22:56, 5年前 , 19F
也有可能俄羅斯開場適性是極地的關係?
02/23 22:56, 19F

02/23 22:57, 5年前 , 20F
極地的鐵跟馬較少 石油較多
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02/23 23:10, 5年前 , 21F
缺煤
02/23 23:10, 21F

02/24 07:47, 5年前 , 22F
連開兩局 舊大陸的鐵跟硝石不超過5個(12人圖...),煤也
02/24 07:47, 22F

02/24 07:47, 5年前 , 23F
不過6個,在想是不是mod 的鍋
02/24 07:47, 23F

02/24 10:39, 5年前 , 24F
資源可以說算bug了 出生地演算問題 寫太差
02/24 10:39, 24F

02/24 10:40, 5年前 , 25F
這代變成hills完全分類了 以前都叫hills
02/24 10:40, 25F

02/24 10:41, 5年前 , 26F
還有印象Features也會害到 以前記得是有樹不會影響
02/24 10:41, 26F

02/24 10:42, 5年前 , 27F
現在有樹不被當山 所以出生地綁山的很慘
02/24 10:42, 27F

02/24 10:42, 5年前 , 28F
所以單機想改的可以補一個xml 裡面放
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02/24 10:43, 5年前 , 29F
<Resource_ValidTerrains>跟<Resource_ValidFeatures>
02/24 10:43, 29F

02/24 10:43, 5年前 , 30F
把他們hills的類型補滿或是把樹加進去
02/24 10:43, 30F

02/24 10:44, 5年前 , 31F
不過我也不確定是問題還是要人多玩不同高度/氣候的設計
02/24 10:44, 31F

02/24 15:10, 5年前 , 32F
有時候找不到就是找不到…… 也不是說想圈就圈
02/24 15:10, 32F

02/24 15:10, 5年前 , 33F
而且電腦有鐵都拿劍士,你只能拿棒棒弓手打就很吃力
02/24 15:10, 33F

02/24 16:59, 5年前 , 34F
嗯 可能跟有宣友的ai交易看看?
02/24 16:59, 34F

03/04 20:35, 5年前 , 35F
真的沒鐵你用重型戰車+弓手可以先擋 快點去找其他AI買鐵
03/04 20:35, 35F

05/03 07:40, 5年前 , 36F
等太空市政可以給鋁?
05/03 07:40, 36F
文章代碼(AID): #1SRbTW12 (SLG)