Re: [閒聊]Wargaming宣布重製經典策略遊戲<銀河霸主>

看板SLG作者 (無想流流星拳)時間9年前 (2015/06/14 18:40), 編輯推噓4(402)
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※ 引述《goenitzx (Jerome)》之銘言: : 推 THC13: 複習MOO3嗎? (/‵Д′)/~ ╧╧ 06/09 22:49 : 推 Arminius: 當然是 2 !!! 06/09 22:50 : 推 colinh: 不過說實在的 很多太空4X策略遊戲都有MOO2的影子 06/10 00:36 : → colinh: 除了遊戲名稱以外 新作能不能像CIV一樣延續地位很難說 06/10 00:37 : 推 Arminius: 他只要能內容照抄, 畫面重製, 不要bug...就很感動了 06/10 02:04 : 推 THC13: 光是這樣就很多公司做不到了 例如World of Magic 06/10 06:04 : 推 gz: 不用太多,一代加個船艦升級就好... 06/10 09:25 : 推 THC13: 就大家都說只要加個什麼就好 最後加一大堆 bug一堆 XD 06/10 10:48 : 推 Arminius: 我以前也是做遊戲, 可以理解照樣 copy 的話, 遊戲team會 06/10 12:53 : → Arminius: 沒面子, 一些遊戲評論家大概也寫不出好話。可是老粉絲就 06/10 12:55 : → Arminius: 是想說重製的話至少舊感動要還在。如果像openttd, 先重 06/10 12:57 : → Arminius: 製,慢慢的再加入想做的東西,這樣也好吧...雖然這樣做, 06/10 12:58 : → Arminius: 錢就賺不了多少了 (第一版是可能的顧客最多的) 06/10 12:59 : 推 zop: 要重製老遊戲要加入新東西是可以,但是就怕製作人不瞭解老遊 06/10 16:37 : → zop: 戲令人著迷的地方在哪裡 06/10 16:37 : → vayeate: 二真的很經典 只要把船艦做成立體的就很讚了 06/10 22:04 : → vayeate: 其他本來就很好了... 06/10 22:04 我的想法是這樣的: 1. 戰鬥模式如果自動時, 可否執行快一點, 比方說完全省略動畫? 一 堆幾十隻船打到你會睡. 2. 判斷到光能武器打不穿大氣層的時候, 可否自動結束戰鬥? 又或者 有任何結束戰鬥的方式, 而不是一直對著地球打空氣. 3. 艦載機和轟炸機的戰鬥力是否能高一點? 現在這種東西比抓癢還不 如. 更不要說, 雷射這麼快, 轟炸機那麼慢. 還會被 PD 武器射過 去. 4. 打陸戰這麼麻煩, 轟光就算了吧, 誰要起戰車營和鋼彈? 5. 生物武器改良一下, 現在誰會用? 而且為何用核彈清掉整個星球或 者一個打爆不會被人罵, 用完全不中用的生物武器就會被罵? 這銀 河的道德觀是怎樣? -- 光輝歲月 - 你覺得我做 RPG 會有甚麼劇情? https://www.facebook.com/leglory1988 想要知道下去的話點個 like 跟進看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.98.215.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1434278439.A.2D9.html

06/14 20:00, , 1F
反向思考 把坦克和鋼彈改得實用一點啊XD
06/14 20:00, 1F

06/14 22:12, , 2F
鋼彈可以艦載上太空, 然後一隻就有戰艦級的威力可能不錯
06/14 22:12, 2F

06/15 02:24, , 3F
希望雇用leader人數可以多點 或跟command掛勾 不要只有4+4
06/15 02:24, 3F

06/15 02:25, , 4F
然後如果要創新 就搞個多/單種族帝國政治社會體系算了
06/15 02:25, 4F

06/15 06:36, , 5F
鋼彈可以配合太空要塞的防禦系統
06/15 06:36, 5F

06/15 06:39, , 6F
生化武器放一下就可以在敵方領內擴散之類的(MERS…
06/15 06:39, 6F
文章代碼(AID): #1LVLedBP (SLG)
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