Re: [問題] 文明帝國 電腦來插爛城

看板SLG作者 (Vairocana)時間9年前 (2014/11/14 18:03), 9年前編輯推噓4(404)
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※ 引述《kather (Kather)》之銘言: : 就是 : 來你家附近 靠近首度的地方 : 位置很差 就一塊小地方 要資源沒資源 : 就算是一片雪地 : 他還是要放個城= = : 雖然說是不會怎麼樣 : 但是很礙眼 : 跟他說不要來蓋還是會來蓋啊 : 好像只能戰下去給他哭 : 我只是想和平的農上天啊.... : ----- : Sent from JPTT on my Asus ASUS_T00J. AI文明鋪城上臉對我來說會做大約的威脅評估 1.阻不阻礙自身發展 如果AI蓋到國界吃會到城市人口地塊、未來分城預定地 或戰略經濟資源點等關鍵地方就非擋即拔 AI鋪城通常會朝固定方向 如果看AI分城方向明顯朝自己而來就要先做準備 像印尼小胖這種閉著眼睛在天涯海角隨便亂插的就不必理會了 亂插沒辦法有效固守城的AI,其它AI會動手先扁他 2.電腦好戰程度 如果AI是亞歷山大、信長之流前期就舖城上臉的也寧可先下手為強 擋不了就先宣再說,侵略性強的文明本來就很難和平相處 戰狂AI插完城後通常下一步就開始海兵準備壓你 真的打算忍耐為上的話也最少弄隻大軍插要塞以防萬一 3.宗教狂程度 宗教狂型AI洗信徒的順序 首都>分城>城邦 如果想衝強勢宗教的話有宗教狂鄰居也很麻煩 不需要教士大仙光靠城市信仰壓力就能洗你首都的信徒 如果威脅性不大的AI來插城其實對商路和輸出宗教有幫助 搞好關係可以當作對第三方戰狂AI的肉砧/緩衝區 國際規則上對於無主空地本就是先佔先贏的 對方先插好城你再動他就是你理虧了 所以平時就要做好視野防止不友善的AI突襲插城 用單位擋AI插城光用兩個單位就有效果 三個單位每回合移動位置幾乎就能把路線擋死 必要的話教士審判官偉人工人都能拿來擋 開場悶著頭種田不建立視野和能抗衡的軍力是很危險的事 對於用外交阻止AI對己方鋪城我覺得效果不大 對明顯打算來找麻煩的戰狂或軍力高於自己的AI幾乎不會答應這項 會接受的通常不會是威脅 而且不論AI接受與否,對往後的外交交涉都是憑添紅字 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.243.106 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1415959425.A.478.html ※ 編輯: tcancer (220.130.243.106), 11/14/2014 18:05:15

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推推,記得有一場我中國在北美,波蘭起始居然在阿拉斯
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加,雖然他插城過來並沒有實質影響到我,但我就是不爽
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沒聽過美洲是中國人的美洲嗎=皿=
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宗教狂 前兩天用拜占庭用增加傳播距離30%跟增加壓力的
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教條,傳教超快速還不用派教士出去,只是宗教改革也
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11/23 12:06, , 8F
不敢點增加建物旅遊值....
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文章代碼(AID): #1KPTE1Hu (SLG)
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