Re: [閒聊] 全破敵軍:羅馬II多層餃子戰

看板SLG作者 (貝爾羅格)時間11年前 (2014/10/02 07:03), 11年前編輯推噓7(706)
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 76.91.17.254 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1411972170.A.29A.html ※ 編輯: baelrog (76.91.17.254), 09/29/2014 14:30:08

09/29 16:09,
精彩 有畫面 推!
09/29 16:09

09/29 17:15,
希望資料片快出
09/29 17:15

09/29 22:59,
讚!
09/29 22:59

09/29 23:10,
真是爽快!
09/29 23:10

09/30 19:03,
精采的調度!! ROMA VICTOR!!
09/30 19:03

10/01 15:13,
是惡搞全軍破敵的遊戲嗎?
10/01 15:13

10/02 02:24,
有玩過一陣子,有畫面,當初玩常跟不太上,手忙腳亂的~
10/02 02:24
其實這遊戲我覺得最大的缺點,是難度初期>>後期 就像我原文提到的,一開始我只有垃圾兵可以生,於是垃圾兵對決要反覆包圍敵 人才能順利擊破,但後期能出高級單位後,直接正面輾過去就好了。 所以初期跟不上而手忙腳亂,是因為初階兵太弱,來不及調度就總崩了。而高階 兵種出來後,遊戲就變得很無聊,正面輾過去就好。 雖然高階兵種維護費用高,但這遊戲一來有軍團數量限制,當你最多只能出十個 軍團,那你當然會生最精銳的兵種。至於高階兵種維護費用高什麼的,你用那個 軍團打下敵人領地,擴大稅收,錢就賺回來了啊。 結果流程就變成這樣︰ 1.初期用垃圾兵打得要死要活 2.擴大領土後稅收增加,軍團組成換成高階兵種 3.高階兵種到處碾那種經濟來源比你少的小勢力 4.你又變得更有錢了,繼續碾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 76.91.17.254 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1412204584.A.C57.html

10/02 17:04, , 1F
電腦不會有霸權崛起,想在中後期遇到同級或更強些的
10/02 17:04, 1F

10/02 17:04, , 2F
敵國並不常有
10/02 17:04, 2F

10/02 17:09, , 3F
羅馬系列有內戰,只不過我不太想看軍團互打..
10/02 17:09, 3F

10/02 21:01, , 4F
全軍賣點在戰術操作 戰略一直都很薄弱
10/02 21:01, 4F

10/03 05:08, , 5F
這點羅馬和斯巴達更明顯,精銳兵種出來平A過去就好
10/03 05:08, 5F

10/03 05:09, , 6F
士氣值夠高,可以一直戰,1vs2~3軍團也不是問題
10/03 05:09, 6F

10/03 05:13, , 7F
另外玩過帕提亞,弓騎打游擊拉扯戰線,重騎再衝撞
10/03 05:13, 7F

10/03 05:15, , 8F
當初玩的時候戰車很無用,不知道現在的平衡性如何
10/03 05:15, 8F

10/03 16:14, , 9F
TW的遊戲多半是其實前期創業艱難這樣 除非後期電腦
10/03 16:14, 9F

10/03 16:15, , 10F
高階兵種也夠多還能打
10/03 16:15, 10F

10/03 21:25, , 11F
沒玩過Rome2,不過依Rome1的經驗,大魔王通常是埃及
10/03 21:25, 11F

10/04 00:52, , 12F
二代的埃及還蠻爛的 通常都被滅國
10/04 00:52, 12F

10/04 01:19, , 13F
埃及這代滿慘的,常常還沒遇到就被滅了。
10/04 01:19, 13F
文章代碼(AID): #1KB8WenN (SLG)
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