Re: [閒聊] 全破敵軍:羅馬II多層餃子戰
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※ 編輯: baelrog (76.91.17.254), 09/29/2014 14:30:08
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其實這遊戲我覺得最大的缺點,是難度初期>>後期
就像我原文提到的,一開始我只有垃圾兵可以生,於是垃圾兵對決要反覆包圍敵
人才能順利擊破,但後期能出高級單位後,直接正面輾過去就好了。
所以初期跟不上而手忙腳亂,是因為初階兵太弱,來不及調度就總崩了。而高階
兵種出來後,遊戲就變得很無聊,正面輾過去就好。
雖然高階兵種維護費用高,但這遊戲一來有軍團數量限制,當你最多只能出十個
軍團,那你當然會生最精銳的兵種。至於高階兵種維護費用高什麼的,你用那個
軍團打下敵人領地,擴大稅收,錢就賺回來了啊。
結果流程就變成這樣︰
1.初期用垃圾兵打得要死要活
2.擴大領土後稅收增加,軍團組成換成高階兵種
3.高階兵種到處碾那種經濟來源比你少的小勢力
4.你又變得更有錢了,繼續碾
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