[討論] 文明帝國5 地塊產出與加成

看板SLG作者 (夏洛特)時間9年前 (2014/09/06 18:38), 9年前編輯推噓3(3012)
留言15則, 7人參與, 最新討論串1/1
各位前輩好~ 開始玩美麗新世界沒多久,因為找不到有興趣的文明,今天看阿拉伯特色科技蠻有趣的, 就開了一局阿拉伯來玩。 開局地形沙漠,旁邊還有山脈丘陵加三片黃金,應該是相當不錯的起手了。不過等到開神 殿時我的疑問就來惹,我選了宗教聖像,不過看了文化和信仰點產出,那三片黃金應該各 加三點不是嗎?為毛算起來沒有額外增加呢…… 另外目前我對地塊產出的理解是,城市一坐下去自帶二糧一錘,如果我坐在兩錘的丘陵上 ,就是二糧二錘。而其他地塊,如果沒有市民在上面工作,顯示的糧錘金都不會計算,而 如農場礦井等建設則是額外產出。這樣理解有誤嗎?因為每次分城一坐,少了宮殿錘個紀 念碑都要十回合實在蛋疼…… -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.217.191 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1409999925.A.D15.html

09/06 18:42, , 1F
要有村民在上面工作才會加文化跟信仰
09/06 18:42, 1F

09/06 18:42, , 2F
跟槌子食物一樣
09/06 18:42, 2F

09/06 18:44, , 3F
農場礦坑都是附著在地塊上的 一樣要有村民工作
09/06 18:44, 3F

09/06 22:15, , 4F
你要分配市民
09/06 22:15, 4F

09/06 22:25, , 5F
地形放建物會增加產出但是還是要放市民在上面工作
09/06 22:25, 5F
這樣啊@@也就是說,就算把所有領土都蓋滿建物,沒有市民工作還是沒用? ※ 編輯: hwsh60013 (118.170.55.133), 09/06/2014 22:27:46

09/06 22:36, , 6F
恩恩 所以人口很重要
09/06 22:36, 6F

09/08 22:12, , 7F
所以一開始要爆人口,沙漠地形會給你貴金屬和寶石,
09/08 22:12, 7F

09/08 22:12, , 8F
但不好發展。沙漠的最好能先在別城等大工程師然後到沙
09/08 22:12, 8F

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漠秒佩特拉古城
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09/08 22:13, , 10F
人口不夠多造太多設施浪費資源,人口太多會有快樂問題
09/08 22:13, 10F

09/09 22:17, , 11F
原本的留言怎麼不見一大半?
09/09 22:17, 11F

09/09 22:18, , 12F
不好意思 看錯了
09/09 22:18, 12F

09/10 14:00, , 13F
空設施太多會白花維護費
09/10 14:00, 13F

09/11 20:58, , 14F
記得5代好像只有道路要維護費
09/11 20:58, 14F

09/12 10:43, , 15F
設施、部隊都要
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