[心得] 瘟疫企業(Plaque Inc) on Steam
Steam上 2/21 發售,14.99 USD
早起看到這款,因為醫學背景與流行病學出身,
就刷下來玩玩,看看能不能推薦給後進練習一下
傳染病模式。
本作還在開發中,所以很多功能還是麻木的,
例如:沒有教學模式...
玩家扮演的是一隻病原體(初期只有細菌可選)
,隨著經驗累積,開場可以變身成其他病原,
如病毒,普利昂(狂牛病原),奈米病毒...
選好病原體,選擇難度(洗手程度,醫生效率..)
,挑選喜愛的國家。按下開始。
首先是第0號患者出現,慢慢的散播開來,
當病人越來越多,玩家可以得到DNA點數,
這個點數可以用來進化病原體~~
變成蟲媒,水媒,動物媒介或是空氣傳播。
增強殺傷力,從貧血到嚴重肺炎,
改變環境適應力,從抗藥性到抗溫度改變。
當特性越多,感染力與殺傷力會變強,逐漸的,疾病
開始失去控制,有病人搭上了航班(飛機或船),前往
其他國家,開始張牙舞爪的散布。
而地球上的隨機事件也會改變疾病的散佈,例如奧運,
嘉年華,疾病將如星火燎原一發不可收拾。
當病人越來越多,疾病本身也會突變,隨機獲得能力。
殺傷力終於強到出現第一位死亡病患,人們起了戒心。
開始使用藥物或政策壓低感染,這時候抗藥性就很重要
了。
當一個國家病人到達一個頂點時,政府會崩潰,研發中
的解藥就會被卡住。多重症狀也會干擾解藥開發。
(XX政府使用重型炸彈轟炸受感染地區)
(OO政府開始處決感染病患)
(ZZ人民暴動,政府失去功能)
個人覺得這是個很適合介紹疾病傳染與公共衛生的遊戲。
晚點再補圖。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 116.12.139.210
推
02/27 10:24, , 1F
02/27 10:24, 1F
是還不錯的教材,比CDC的病例介紹有趣多。
不過電動還是電動,當入門課程還不錯。
推
02/27 11:06, , 2F
02/27 11:06, 2F
我玩到現在有三種
第一種失敗結局:解藥被開發,所有感染病人全數康復。破台約一小時XD
花了遊戲內720天感染全世界。
第二種失敗結局:解藥沒被開發,所有感染病人全數死亡,但殘存部份藍星人
(多因病原致死率過高,港口邊界被封閉)
第三種成功結局:消滅所有藍星人,獲得破台獎勵,隨機解除起始加強因子
例如環境抗性。
細菌要全滅一次藍星人,玩家才可以解開病毒,然後是黴菌..。
不過所有病原的選項都一模一樣,有點無聊。
差最多就在於病毒突變超快,沒有把感染力點上去,
很快致死力就會超過感染力,然後疾病就消失了。
(得病兩天就死,根本沒機會傳染出去:如伊波拉)
完美的病毒根本讓你感覺不到被感染
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02/27 11:54, , 3F
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02/27 11:55, , 4F
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02/27 13:25, , 6F
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冰島,新幾內亞也是一個港口,有夠難處理。
選冰島發家還得等到全島近六萬人感染,才有一艘船開去歐洲
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02/27 13:39, , 7F
02/27 13:39, 7F
期待它的線上多人版,不知道會有啥內容
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02/27 14:10, , 8F
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02/27 14:30, , 9F
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電腦版可以自選開始國家
我第二次玩,印度起家,708天成功消滅藍星人,包括馬達也是全滅...
不過這些單港海島,就只能靠海運散播病毒,很吃運氣。
※ 編輯: et134226 來自: 116.12.139.210 (02/27 16:51)
※ 編輯: et134226 來自: 116.12.139.210 (02/27 16:52)
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總體來看,這個要價10多美金的小遊戲....
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iOS好像沒有
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02/28 08:47, , 15F
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她現在還是很像網頁遊戲XD
※ 編輯: et134226 來自: 116.12.139.210 (02/28 15:08)
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02/28 16:07, , 16F
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03/01 20:23, , 17F
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