[閒聊] 文明帝國5 傳統配4城疑問?
我最近入坑了這遊戲 算是個新手
難度目前挑戰到5 比標準多一級而已XD
抱歉以上題外話
主要問題是上網搜尋了一些玩家心得
發現有這個 傳統政策+四城 "耕田玩法"
我自己猜測應該是因為點滿送四個城水渠的關係吧
所以才會有4這關鍵數字?
但是實際嘗試看看之後 完全慘不忍睹..orz
我自己摸索的愛玩法是 只有單一首都先搶大圖書館
之後看勝利目標方向 狂蓋奇觀 大多時間都是在建奇觀XD
可能是難度沒很難的關係 兵量前中期很少也沒差
所以看到了四城玩法覺得跟我玩法迥異 想嘗試
但是就發現 完全不知道蓋分城的時機點...
蓋了分城之後 快樂一直降 首都也為了生移民 人口生長比以前玩法慢
重點是我還是想開局搶大圖書館 完全忙不過來
文化發展也慢了 科技研發也慢了 城內設施幾乎沒時間蓋
更別說如果靠海 還要生漁船 商船之類的...
最後隨便被一個文明宣戰我就倒了 內政滿目瘡痍XD
所以想問一下 傳統4城這玩法的竅門到底在哪阿..囧>
我完全不知道分城的時機點
最多蓋到第三個我就覺得發展慢透了 甚至還不到四個
順便想問問跟我之前玩法相比 有其他優點嗎?
因為嘗試起來 這玩法遊戲體驗頗糟糕阿XDD
感謝看到最後<(_ _)>
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.43.51
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