[心得] Reus簡單介紹
遊戲中玩家控制四個創世巨人(海、山、樹、濕地)
海巨人創造出大海,滋潤大地後就可以用樹、濕地巨人創造出森林、濕地
或是使用山巨人創造出山地、沙漠
環境會影響到植物、礦物、生物種類
而各種不同的植物礦物生物皆會提供不同的資源
遊戲內有幾種比較重要的資源數值
糧食、研究、財富、威脅
各種資源可以讓村莊成長茁壯
而這款遊戲有三種遊戲模式
教學、Era、自由模式
其中最重要的是Era模式
Era模式有著30、60、120分鐘的選項
可以提供給玩家選擇遊戲時間
時間到就會進行結算、確認每個村莊的分數
而遊戲目標可以說是盡量完成所有成就來解鎖不同的植物、礦物、生物
在自由模式中可以用已解鎖的建築類型來自由改變世界
而玩家所面對的挑戰是「人性」
當你的巨人創造食物、礦物、科技給人類,讓村莊成長
快速發展的村落會開始變的貪婪
當貪婪值累積到一定的程度,人類會開始出兵攻打其他村落
當貪婪值累積到更大的程度,人類會開始攻擊巨人(弒神)
若你放任人類互相攻打,人類很有可能會把自己殺光
若你把弒神的村落給毀滅了,那你的努力就化為灰燼
我只能說這遊戲讓我玩到好累
比整天開趴的矮人還要讓我崩潰
總而言之,若你有耐心的話這算是款不錯的遊戲
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.22.179
※ 編輯: momogen 來自: 114.34.22.179 (05/27 18:03)
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