Re: [矮人] 改善效能的方式
※ 引述《zop (神奇小海豹~☆)》之銘言:
: 1. GPU
: 根據Wiki說明,打開 DF目錄\data\init\init.txt 這個文件,
: 找到 [ARB_SYNC:NO] 將他改成 [ARB_SYNC:YES],
: 可以讓DF使用OpenGL的ARB_sync功能,讓GPU支援運算,
: 但是如果顯示卡沒有支援這個功能,遊戲或是系統可能會當掉,
: 現在獨立顯示卡都有支援這功能才對,如果是on board的就難說了。
更正這個錯誤...
在init.txt這個設定檔裡,PRINT_MODE預設是2D,
2D這個設定可以適用所有的電腦,而2DASYNC可以讓DF使用其他CPU,
而在init.txt裡有這一段說明
...However, all 2D modes are normally far slower than even STANDARD,
which may be the slowest OpenGL mode.
然而,所有的2D模式都比STANDARD慢很多,即使STANDARD是最慢的OpenGL模式。
而在我使用了[PRINT_MODE:STANDARD]之後,
[ARB_SYNC:NO]才不會讓DF還沒看到開頭標題就當掉,
合理猜測,[ARB_SYNC:YES]必須在[PRINT_MODE:STANDARD]的情況下才有作用,
遊戲必須使用OpenGL模式,DF才會去使用OpenGL的ARB_sync功能。
如果可以忍受STANDARD帶來的不便,那建議直接用VBO,
[PRINT_MODE:VBO]會提示GPU只運算更新畫面有更動的部份,
STANDARD是整張畫面重繪,VBO只會重繪變動的圖像,
理論上比較快。
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