Re: [閒聊] eador 的戰役太磨時間了!

看板SLG作者 (Heavenglow)時間13年前 (2013/03/01 10:00), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《jamo (hi)》之銘言: : 標題: [閒聊] eador 的戰役太磨時間了! : 時間: Thu Feb 28 01:21:54 2013 : : 目前打到 average, : 法術才學到第二層,已經打了十五個碎片了, : : 用戰士 rush 的話,目前一顆碎片大概打 20mins~1 hr : 但流程實在太重複了,加上介面設計有點不良.... : 還有偶爾出現爆難的碎片(目前碰上1顆) : : 有沒有甚麼好方法可以解決面前這些解鎖建築的小碎片? : 我比較想打後面的會戰啊(但又不想打單人想看正妹劇情 Vianta) : 一直 surrender 隻會影響分數嗎? : 會不會影響劇情分支呢? : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 124.79.159.168 : 推 kingofu:一直 surrender 會gameover 02/28 21:46 在論壇上看來的資料是這樣寫 Novice: 90 Skilled: 80 Advanced: 75 Expert: 70 Master: 65 Grandmaster: 60 Overlord: 55 使用超過這個turn數後,遊戲結束 surrender太多 有可能會直接gameover 或是讓你沒足夠回合數去完成後續 : → kingofu:我打到BIG的地圖 一場都是6小時起跳 只好調整心態 02/28 21:47 : → kingofu:就慢慢玩 別妄想一天打下兩三個碎片 02/28 21:48 : → kingofu:建議採用不同打法 有人推薦野蠻人+巫醫 用了真不錯 02/28 21:50 : → kingofu:將軍到後期也很暴力 帶一堆獅鳩 更有會戰感覺 02/28 21:51 : → kingofu:這遊戲有時間紀錄嗎 我估約200了 還看不到盡頭 02/28 21:52 : 打到後期,兵種跟法術都 unlock 我比較有興趣打 : 前期 tiny 連個二級兵種都沒打的實在很膩 : : 話說沒有後期兵種跟法術的情況下,戰士簡直就是無敵的存在 : 一隻英雄殺遍全圖,從頭到尾都是 f10 結束戰鬥,不這樣實在打不下去 : 巫醫+bar也很強,其實不考慮士氣的問題,配劍兵更強 : 主要原因是這遊戲普遍遠防高過於魔防 : 導致於攻擊型法師強於弓箭手,巫醫還附加免費的 curse 更威 : : 我有想過將軍到後期轉職不管是法師還是戰士應該會很變態 巫醫在能生產的一階兵中C/P值真的很高 前置條件少又便宜 魔法遠攻又送法術 實用度頗高的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.201.146
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