Re: [矮人] 岩漿、Adamantine

看板SLG作者 (浩)時間11年前 (2012/11/06 02:12), 編輯推噓7(706)
留言13則, 7人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
如圖 剖面圖 地層 -1 X■■■■■■■ -2 X■■■■■■■ -3 X ■■■■■ -4 ■■■■■■■ -5 ■■■■■■■■ 岩石 岩漿 X樓梯 圖借我一下 我想要大規模的建設Magma smelter 等 建築 但地形一定不會如此 所以我會在 -4 那一層先挖引道 接著在要建smelter的某一格下方挖upward ramp ex. -1 X■■■■■■■■■■■ -2 X■■■■■■■■■■■ -3 X ■■■■■■■■ -4 X■■■■■■■■■ ■岩石 ■岩漿 ■upward ramp ■房間預定地 X樓梯 最後等全部引道都建置完成 就可以把引道離岩漿最近的那一格挖通 然後岩漿就會慢慢流出 然後就可以蓋一堆Magma smelter 附一下圖 -3: http://ppt.cc/Tvrt -4: http://ppt.cc/fWGw 另外我覺得挖 upward ramp 好像有bug 我用這個去挖一個地下水井 然後源頭 連通 河水 (水滿了就用 floorgate+lever把水擋起來) 但挖一挖 矮人就會待在最底層不動 除非我直接挖到樓梯 不然矮人就會一直no job 躲在最下層 會用upward ramp 是因為想讓水通過 而且矮人可以一直往下挖 (但後來發現其實stair 也可以) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.225.227

11/06 07:03, , 1F
各位後期都會把房間往深處搬遷嘛??還是只放岩漿爐就好??
11/06 07:03, 1F

11/06 17:46, , 2F
我後期會把岩漿搬上來用...XD
11/06 17:46, 2F

11/06 19:09, , 3F
我都直接開局在火山地形 一樓就有岩漿
11/06 19:09, 3F

11/06 20:31, , 4F
樓上超硬派 XD
11/06 20:31, 4F
※ 編輯: HDDY 來自: 114.44.225.227 (11/06 22:42)

11/08 21:50, , 5F
推 慢慢研究OTZ
11/08 21:50, 5F

11/08 22:21, , 6F
我在smelt旁有設定放礦石 想讓閒置人員去搬 (礦石超重搬很慢)
11/08 22:21, 6F

11/08 22:22, , 7F
雖然在融化金屬得也是閒置人員@"@
11/08 22:22, 7F
我發現....我之所以會想要這麼做是因為.... 這次挖到的岩漿剛好在地下洞窟旁邊 面積不大 只好引導岩漿出來 而且地下洞窟常常會跑出莫名其妙的怪物 不想太早接觸 (有一次就是因為跑出會飛天又會噴火的怪物 導致 全滅...) 另外 其實挖到最底層就一定有岩漿 只要感覺有warm stone 大力給它挖下去就可以看到整個岩漿了 d i d i 一層層挖樓梯覺得很煩 最近才發現..... 你只要d i 圈一個範圍然後> 一路向下 接著就可以挖好了 所以可以一次圈一個方體 不是只有平面而以!!!! ※ 編輯: HDDY 來自: 125.230.181.25 (11/10 00:53)

11/10 23:32, , 8F
喔喔!!這個挖掘方式沒試過!下次試試看
11/10 23:32, 8F

11/11 14:17, , 9F
如果是重覆性的動作可以用ctrl+r來記錄動作,再用ctrl+p
11/11 14:17, 9F

11/11 14:17, , 10F
重覆執行。就是寫script...
11/11 14:17, 10F

11/12 00:41, , 11F
ctrl+r 有點強大
11/12 00:41, 11F

11/12 00:42, , 12F
使用方法是ctrl+r 你想重複執行的動作 ctrl+r (record 完成)
11/12 00:42, 12F

11/12 00:44, , 13F
我剛拿來設定 stockpile Quality只有artifact的重複動作
11/12 00:44, 13F
文章代碼(AID): #1Gc06Ejp (SLG)
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