Re: [閒聊] 太空SLG Distant Worlds
※ 引述《BruceShaou (恆)》之銘言:
: 因為不會設自動指令,所以大部份我都會關掉用手動的....好累啊~~~~
: 而要殖民也不是簡單的事,殖民科技都好貴
: 然後初期軍力不足,常會發生你在A星系打海盜時,B星系的工廠被另外的海盜爆了
: T_T.......
簡單說一下我初期的玩法,勝算也沒挺高,僅供參考。
依照我愛種田的習慣,種族Zenox ,擅長研發,
政體選獨特的technocracy ,特點是加速研發,減少腐敗。
開局之前的各項設定都是中等,沒做特別調整。
自動化的部分,左邊那七項除了Research設定手動,其他通通自動。
右邊把Ship Building 改成全手動,其他不變。
遊戲中我會控制研發,並且組織幾支直轄艦隊,
偶爾干預一下殖民目標、船艦設計、殖民地建設,
剩下的雜事都交給AI去處理。
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開局的科技研發,可以考慮搶兩個奇觀。
一個是Energy & Construbtion 裡面的Accelerated Construction,
可以用5萬元蓋造船速度+200% 的奇觀,但是搶到的機會不到一半。
除非母星附近有可以蓋Energy研發中心的地點,而且守得住,勝算才會較高。
另一個是HighTech & Industrial 裡面的Enhanced Research,
奇觀要價10萬,可以讓HighTech研發+100% ,這個通常沒人搶。
武器類我主要專注在雷射,目標是衝到Titan Beam。
雷射武器沒什麼特色,但是便宜好用,
而且研發一堆奇怪的武器,不知道AI會把船設計成什麼鬼樣子。
之後可以考慮研發殖民技術,加快拓張殖民版圖,
另外研究長短距離雷達,並且改良船用的引擎與推進系統,跑得快比什麼都還重要。
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一開始先把探索船建造到10艘,建設船補到三四艘。
然後視經濟狀況造一些戰鬥艦,交給AI指揮。
如果已探索的範圍內剛巧有可殖民的星球,手動點選母星,開始建造殖民船。
這部分讓AI管的話,常常開始建造的時間較晚,連帶影響發展進度。
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運氣不好的話,開局沒多久就會被海盜騷擾,部分已開拓的星系也會被外星怪獸攻擊。
這時候先看看AI怎麼分配既有的戰鬥艦,
如果可能的話,手動調派一兩艘戰鬥艦前往防禦。
慢慢有錢之後,設法建造一支艦隊,起碼有個三四艘Frigate。
用這支艦隊去消滅外星怪獸跟海盜根據地。
有時候就是運氣差,母星附近什麼資源都沒有,還一堆海盜跟怪獸,
這種情況也只好忍辱負重,放慢發展腳步,先搞出一支艦隊來肅清。
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船艦設計的部分,原則上我會聽AI的,
不過主力船艦(建造數量最多)我會加以修改。
首先是拿掉不太必要的配件,像是Resource Sensor 之類的,
然後把油箱加大一倍,才能夠長期東征西討,
最後當然是把火力加大,多加幾管雷射,比什麼都重要。
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一開始母星會有一個Medium Space Port ,內建研發單位各3個,
可以改裝成4-5個,加快研發速度。
另外Yard跟Dock也可以多加幾個,造船跟船隻裝卸效率可以再提升。
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大概就這樣,其實我是來測簽名檔的。 ;>
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當蘋果控告Samsung 的時候,我保持沉默;我討厭韓國電子產品。
當他們控告Motorola的時候,我保持沉默;我不是Moto手機愛用者。
當他們控告Nokia 的時候,我沒有抗議;Nokia沒買我公司的產品。
當他們控告宏達電 的時候,我保持沉默;我不是宏達電的股東。
等我要買手機的時候,已經沒有人能賣給我了。
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