Fw: [討論] 民國無雙第三劇本事件流程
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作者: Swashbuckler (不怕睡多時) 看板: DummyHistory
標題: [討論] 民國無雙第三劇本事件流程
時間: Wed Jul 4 10:02:43 2012
這是民國無雙內戰劇本的暫定事件流程
大家可以看看有什麼能補充或更正的地方
35.06 內戰爆發
07 美國對華軍火禁運
12 學潮蜂起(一)
36.02 二二八事件
惡性通貨膨脹
05 學潮蜂起(二)
孟良崮戰役
禁運結束
06 北塔山戰役
07 華南大水災(一)
孫立人赴台練兵
10 學潮蜂起(三)
取締民盟
37.01 學潮蜂起(四)
04 學潮蜂起(五)
05 行憲國民大會
幣制改革
07 華南大水災(二)
學潮蜂起(六)
09 濟南戰役
11 1948美國總統大選
經濟崩潰
遼西會戰
38.01 徐蚌會戰
平津會戰
引退文告
07 華南大水災(三)
08 湖南投共
10 中華人民共和國成立
12 李宗仁赴美
雲南投共
39.06 韓戰爆發
10 志願軍參戰
42.03 韓戰結束(歷史)
韓戰結束(朝鮮統一)
韓戰結束(韓國統一)
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∥▁▁▁大日本帝國 ▁▁▁∥ ◤""""""◥
民國無雙 - 1.35版 盟軍 / ▁ ▁ \
http://tinyurl.com/2beyces 馬來之虎 步兵戰力 +60% 沒一個能打的 ▍ ─ ─ ▋
山下奉文 \ ▌ /灬\ ▌
日本真的能三月亡華嗎? ◣ ︵ ◤
φhacoolman 史實人物 ▄▅\ 人 /▅▄
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◆ From: 182.235.100.166
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推
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時間點只是參考用
實際上設定時大部分事件的觸發條件不看時間而是例如據點歸屬之類的其他條件
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不過選不逼宮在遊戲裡對桂系有什麼好處呢?
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2次減錢事件(通膨)
6次減治安和行動力事件(學潮)
1次減戰力事件(禁運)
3次減補給事件(水災)
2次減人物忠誠事件(桂系)
6次解散部隊事件(戰役)
看看怎樣還可以更血尿吧...
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目前沒有可以加火星腐敗度的功能
不過已經可以確定第三劇本國府會腐敗如山倒了
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這個主意不錯
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打虎運動直接合併到幣制改革系列事件好了
美國總統大選的確值得一做
但這樣就變成了單純的難度二選一
玩家除了想增加難度外沒有選擇支持杜威的意義
民盟事件也是
如果是二選一的事件
我希望兩個選項各有其優劣
有取捨樂趣的事件會更有做的價值
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民無的許多概念是和HOI相似的
所以可以直接套用過來
那就把這兩個事件也加到表中了
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07/05 23:20, , 38F
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可以啊
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※ 編輯: Swashbuckler 來自: 182.235.100.166 (07/06 01:10)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: Swashbuckler (182.235.100.166), 時間: 07/08/2012 02:02:03
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