Re: [討論] 從赤壁之戰看內河河運在軍事上的地位

看板SLG作者 (筆劍春秋梁父吟)時間12年前 (2012/02/28 11:11), 編輯推噓1(101)
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市面戰略遊戲為了簡化規則,其實常常忽略(或故意省略)這部份的細節 其實在三國時代水運也不只有長江,淮南有邗溝,淮北有汴水(隋通濟渠幹線) 從淮河往山東一帶有泗水(下游為今運河河道) 從南陽到襄陽有淯水(曹操開通),襄陽到江夏有漢水 往南還有湘水和漓水間的興安運河,其實連黃河都可以漂筏子 問題是玩三國的時候,運輸問題通常都是被省略的 像是曹操的烏巢燒糧除非程式內建事件,否則根本就玩不出來 其實那個年代糧草用陸運的成本極高,很多都是就地徵發,不然就要水運 但現行遊戲的補給規則根本沒辦法表示這個情況 也沒辦法表示一個郡人口要是稀少,也就沒有足夠存糧供養經過的軍隊的問題 (例如三國中期以後的淮南,其實很難支持軍事行動,所以孫權北攻曹魏連敗...) 而太多軍隊通過某地還會造成地方殘破,人口減少,因為糧食都被軍隊搶去了 至於渡河的問題,要改就要連目前的運輸規則一起改,否則就只能把渡口也當作一個城 (舉例來說在信長之野望革新裡面,九州四國跟本州之間的港口是需要去攻打的) 然後同樣是天險,太行八陘這種山道又要怎麼表示?其實也一樣很難啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 116.230.22.137 ※ 編輯: ThomasJP 來自: 116.230.22.137 (02/28 11:16) ※ 編輯: ThomasJP 來自: 116.230.22.137 (02/28 11:19)

02/28 11:55, , 1F
我有一個完美的解決方案,讓我來寫在筆記本的邊邊上...
02/28 11:55, 1F

02/28 12:46, , 2F
可惜太小寫不下 (XD)
02/28 12:46, 2F
文章代碼(AID): #1FJ4NmpL (SLG)
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