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[ SF ]
討論串[心得] 關於飢餓遊戲的一些感想
共 6 篇文章
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關於電影. 我覺得情節還不是最大的問題, 重點都有點出來, 觀眾有沒有看清楚的問題而已. (電影版上之前的吵的"沒有交代"根本 80% 以上的情況電影都有演, 有交代.... 當然有人要說: 閃"這麼快, 演的這麼急哪裡看得清楚"的話, 我無話可說 XD). 最大的兩個問題. 1. 鏡頭不必要的晃動
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發表一下我的看法~. ※ 引述《TECA (O(%)o)》之銘言:. 我們可以發現 這個遊戲有個很大的重點. 是純以利益論 玩家最好要滿足都城人的喜好. (我覺得電影礙於篇幅 這方面表達的很不好). 他們的喜好 就是玩家之間的鬥力跟鬥智. 看到是森林就放火燒山是很不錯. 但是太無力了 太單純了. 我
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> 說到大逃殺 這部作品最近一直被拿來跟飢餓遊戲比較. 我記得之前有看到一張樹狀圖,有列出幾部類似主題的作品的先後順序跟影響過程。. 我記得應該是有:. The Most Dangerous Game. The Lord of Flies (蒼蠅王). Rollerball (滾球大戰). Loga
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樹就是樹啊(除了裡面有裝攝影機),不是炸彈吧?. 被樹燒過,是指主角被遊戲設計師放的火追著跑那邊嗎?. 我個人看到這種針對女性的批評會覺得很生氣. 針對劇情的批評,ok,要說劇情很多bug,劇情很爛,都可以. 可是如果是「因為是給女性看的所以很爛」這種言論,就讓我無法忍受. 好像女性觀眾喜歡的東西(
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※ 引述《TECA (O(%)o)》之銘言:我覺得可能只有女主角被樹燒過 只有女主角知道樹就像炸彈一樣這裡面大概很複雜的。對女性的歧視都是很複雜的。. 會跟大逃殺比,我覺得不是單純的比,而是有情緒的動機,. 是希望自己認同的文化也被別人認同。. 大逃殺對那一個世代的少年少女有刻下印象,小說、漫畫、電
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