[心得] 鋼彈F91

看板SD-GundamOL作者 (沙嵐之焰)時間11年前 (2013/02/16 15:12), 編輯推噓3(3037)
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┌──────────────────────┬──┬──────────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├──────────────────────┼──┼──────────┤ │ 鋼彈F91 │ S │ 布布布布布 │ ├───┬──────────────────┼──┼──────────┤ │取得 │合成 │適性│ 萬能 │ ├───┴─────────────┬────┴──┴──────────┤ │ 技能名稱 │ 效果 │ ├───┬─────────────┼──────────────────┤ │技能1 │攻擊力上升 │ 攻擊力+10 │ │   │  │ │ ├───┼─────────────┼──────────────────┤ │技能2 │生化電腦 │HP 70%以下 │ │   │   │ 移動速度+10% │ │   │   │ 速度+10 │ │   │   │ 推進時間+50% │ │   │   │ Boost回復速度+50% │ │   │  │ 中程武器傷害-15% │ │   │  │ V.S.B.R.傷害+300推估 │   │  │ MEPE模式攻擊速度+15% │ ├───┴──────┬────┬─┴─┬───┬───┬───┬────┤ │ 型態1 │ 步行 │ 係數 │ 射程 │ 種類 │倒地值│特殊效果│ ├───┬──────┴────┼───┼───┼───┼───┼────┤ │武器1 │ 米加機關加農砲 │ 150 │ 2300 │ │ │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼───┼────┤ │武器2 │ 光束步槍 │ 1300 │ 2800 │ │ │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼───┼────┤ │武器3 │ 可變速式光束步槍 │ 1050 │ 4200 │ │ 0.5*2│ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼───┴────┤ │ │ 地圖砲 │ │ │ 必殺 │ │ ├───┴──────┬────┼───┼───┼───┼───┬────┤ │ 型態2 │ 浮空 │ 係數 │ 射程 │ 種類 │倒地值│特殊效果│ ├───┬──────┴────┼───┼───┼───┼───┼────┤ │武器1 │ 光束軍刀二刀流 │ 1100 │ 800 │ │ 0.2 │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼───┼────┤ │武器2 │ 光束發射器 │ 1400 │ 3800 │ │ │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼───┴────┤ │ │ 近身亂舞 │ │ │ 必殺 │ │ └───┴───────────┴───┴───┴───┴────────┘ 免責聲明︰武器資料是自飛雪之城轉來 網址如下 https://yukict.com/bbs/forumdisplay.php?fid=67 附註 - 刀的射程是MD距離 六圍︰ HP 攻擊 防禦 敏捷 速度 必殺 總和 型態一 51 63 62 51 89 70 386 型態二 51 63 62 71 90 70 407 除了HP偏低 型態2的敏捷偏高 蠻常見的配置 武裝︰ R前 1武︰標準機槍 彈夾式12發 CD約4秒 單下總係數150x6(900) 從身體中央出槍 係數偏低的機槍 不過好歹是個抗光手段 2武︰標準光槍 隨填式15發 裝填速度約3秒/發 單下總係數1300 從右手出槍 手感跟威力都不錯 彈夾深度也很足 性能蠻中庸的武裝 因為某個大家都知道的因素 幾乎沒人在用他 3武︰超視距倒地砲 CD約7秒 單下總係數1050x2(2100) 發射時滯空 從身體中央出槍 出槍快 大家都熟悉的倒地砲 單次雙判定 看起來很細但是命中判定倒是沒有比較小 雖然特效跟原作有點差異就是 另外雙技搭配下 這武裝會變成相當痛的一發重擊遠砲 R後 1武︰出刀/收刀/連段普通 刀圍小 MD長 斬地可 單下總係數1100 基本性能不錯 有接近中級S拳的水準 就是係數跟收刀可惜了點 因為模組問題第2 4刀好收外其他多少有點延遲 2武︰特殊光槍 隨填式7發 裝填速度約4秒/發 單下總係數1400 從右手出槍 出槍手感跟R前2武差異不大 但是威力小勝 射程/判定大小則是大勝 本機主武裝 話說這武器不是西布克隨手撿來的嗎... 技能︰ 攻擊力上升︰國民萬用技能 不起眼的好用 生化電腦︰夏亞尻+紅噴+抗中+武裝增傷+條件限解 很豪華的專技 在patch前只有前三項 以70%開的技能來說已經很豪華 在此次更加上了後兩項 個人覺得已經算是imba等級的技能 實戰︰ 本機屬於全距離對應萬能型機體 R前是屬於比較砲台 常見的布機型配置 R後則是有高噴氣跟分身擾亂外 同時擁有不錯的刀跟特殊光槍的游擊戰模式 本機一般來說會採取在中後線利用3武跟R2進行射擊戰 但是情況如果允許 或是依照駕駛風格不同 也有玩家是使用R後近身的作戰風格 由於本機的可能性挺多的 在此就不贅述作戰方式以避免讓讀者產生既定印象 特裝︰ 由於本機HP不算高 建議是先補強HP 剩下的特裝強化點數比較自由 不過我個人是推薦點些防以後再去考慮其餘配點 總評︰ 相當早期就出現 代言了"風水輪流轉"這句話的機體 本次最大贏家 接著來講點古 最初版有著一輪可以殺掉諾耶的暴力機槍 R後長噴氣+好刀 由於太過imba 於是沒多久就下修了機槍係數至今 R後噴氣也改短 雖然第二版左右有好段時間還是能成為不錯的戰力 不過後來由於機體越出越多 本機缺乏瞬傷手段跟刀戰不夠強勢的問題就越來越嚴重了 也導致本機出場率開始下滑 後來原廠終於想到要上修了本機 增加了HP讓他沒那麼脆 R2上修了係數讓2武幾乎完全死亡 然後噴氣又加了回來 但是在曲射武器當道以及環境影響下 射擊純直線的本機戰力仍是稍嫌不足 本來筆者以為平衡調整應該會比照X3來做小修正 將1武機槍改為格林砲類型使本機終於有高瞬傷的武裝 沒想到韓國反而是比照Xi專技的作法 將專技追加條件式加攻速&武器性能變動 於是目前版本的F91在同時擁有超破表性能&低限制門檻的imba專技下 重回一線機的水準 另外因為手抓雙刀又身帶兩種貫通槍 所以上修便車也搭的蠻開心的 不過總的來說對抗光還是處於劣勢 那機槍係數實在太糟糕了 基本輸出不太能看外又沒有補到射速 於S機實彈中恐怕只能算最下位 最後結論 開啟SP2前凡機 開啟SP2後蠻橫 戰局前後性能變動相當大的萬能型機體 還有 呃 個人希望哪天V.S.B.R.特效能夠改一下 變成像OO系的光團比較符合原作 -- 得許嫁如 唯井ふたみ 妻如 桐島レイン 妾如 桜守姫此芽 又有知己三四如 カーナ・アビトボル, アセリア, 美里美久, 紅美鈴 噫!夫復何求? - 沙嵐之焰 - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.164.74.146

02/16 15:27, , 1F
頭箭頭
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02/16 15:30, , 2F
這隻改版之後我就很少切回R前了
02/16 15:30, 2F
內文修正 ※ 編輯: gn00465971 來自: 1.164.74.146 (02/16 15:36)

02/16 15:39, , 3F
我開這隻就是R後一直跑一直跑2武連發,算時間切回R前
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02/16 15:40, , 4F
3武一發再回來烙跑..初學者打法~
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02/16 17:25, , 5F
這隻也是默默BUFF到變神機的
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02/16 17:25, , 6F
R後對射剪機根本討不到便宜
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02/16 17:26, , 7F
如果是宇宙場那種大地圖+對方剪機無超距
02/16 17:26, 7F

02/16 17:26, , 8F
有機會能風箏剪機Σ( ゚д゚ )
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02/16 17:27, , 9F
此外如果是宇宙場這種空曠拚超視地圖 F91滿吃香的
02/16 17:27, 9F

02/16 17:27, , 10F
尤其在血防BUFF成S機水準的時候
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02/16 17:28, , 11F
未來拿掉屬性 這台特色保留情況下 應該會成上位機體
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02/16 17:28, , 12F
這隻也是目前少見三距離樣樣通的機體
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02/16 17:33, , 13F
最早R2有著係數低(?)的問題
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02/16 17:33, , 14F
也是默默BUFF上去了
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02/16 18:41, , 15F
記得光束火箭砲是放在f91旁某人要出發時拿的
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02/16 18:42, , 16F
那是西布克第一次出擊前拿槍吧 還沒拿到XD
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02/16 18:43, , 17F
被罵了以後才換成用巨集拿
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02/17 02:19, , 18F
這台3血4防5攻 我最喜歡的配點 超萬能
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02/17 17:25, , 19F
愛機推
02/17 17:25, 19F

02/18 20:49, , 20F
機槍係數90算低那普X2跟天使不就老早跳海了....
02/18 20:49, 20F

02/18 20:52, , 21F
單看係數不是那麼準 X2射速比較快 掉毛有SP2加攻速
02/18 20:52, 21F

02/18 20:53, , 22F
S機裡面輸F91的 大概就沒開技掉毛而已了吧...
02/18 20:53, 22F

02/18 20:54, , 23F
替補武裝的話,天使的機槍也被R後雙武幾乎取代
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02/18 20:55, , 24F
X2的話...我想大多的人在等X2改...
02/18 20:55, 24F

02/18 20:57, , 25F
再說了...射速問題一直都不是問題..使用頻度才是..
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呃 你要這麼說的話 F91也很少用到機槍啊...
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02/18 21:02, , 27F
射速不一定是問題 但是磻S有射速又沒有係數就是問題
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02/18 21:03, , 28F
*沒
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02/19 01:30, , 29F
F91機槍根本沒差吧 改版後主力射擊R2
02/19 01:30, 29F

02/19 01:31, , 30F
補助射擊2武 除非碰到抗光機
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02/19 01:31, , 31F
跟不少S布比 主力武裝R2根本大勝
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02/19 01:32, , 32F
人家主力武裝到F91身上變成補助射擊
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02/19 01:32, , 33F
碰到抗光機還有攻擊手段 比那些只能跑的機體好上不少
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02/19 01:33, , 34F
更不用說 F91還有特化刀可以玩...
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02/19 01:33, , 35F
過去機槍NERF或許是問題 但現在絕不是
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02/19 01:34, , 36F
特化1武+R2火箭筒+IMBA專技+內建BOOST強化
02/19 01:34, 36F

02/19 01:34, , 37F
代價只有弱化機槍...
02/19 01:34, 37F

02/19 01:35, , 38F
相較之下掉毛可以去跳海了
02/19 01:35, 38F

02/19 01:36, , 39F
在人人都有手電筒情況下 掉毛手電筒還要變靶子...
02/19 01:36, 39F

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還會卡到特裝攻擊力的位置
02/19 01:36, 40F
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