[心得] 天帝鋼彈

看板SD-GundamOL作者 (藍羊)時間11年前 (2013/01/28 20:11), 編輯推噓26(26045)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 天帝鋼彈 │ S布布布布布 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │合成 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 克魯澤的 │HP50%↓ 防禦+15.敏捷+15.必殺威力+20% │ │ │ 憎恨 │ │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │反中子干擾器│HP50%↓ 橫向推進劑∞ │ │   │ │  │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 複合兵裝防盾系統 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 審判式光束步槍 │ 遠 │貫穿 ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 龍騎兵系統 │ 中遠 │浮游 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 浮游射擊型 │ 中 │小範圍 ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 70 │ 防禦 │ 55 │ 速度 │ 79 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 53 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 61 │ 378 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │AS X異端鋼彈 特裝│KEY │ 合成 │A 暴風鋼彈 士兵│ │ │B 席古 新兵│ │ 素材 │C 迪因 新兵│ │ │C 里歐(地上型) 新兵│ └───┴──────────────────────────┘ 背景 札夫特軍製 試作型MS 參考奪取自聯合的4機"G系列"試作MS逆向工程 配備PS裝甲並仿造G系列的外觀 並搭載反中子干擾裝置及核能引擎 本機體為C.E.時代中 首度搭載無線式遠隔操控砲台的機體 (簡稱為龍騎兵系統) 改良自勇士鋼彈的有線導引/量子通訊合併版本 本機體僅利用量子通訊操縱龍騎兵 其中大型3具.小型8具 分別搭載於推進背包與裙甲四週 全部龍騎兵共計有43門光束發射口 另外手部的複合兵裝防盾 為搭載大型光束軍刀與2門小型光束炮 有攻防一體功效的裝備 本機體為同系列機體中最晚開發完成 直至亞金‧杜威戰役才投入戰場 需要駕駛者擁有高度空間概念才能操作龍騎兵 因此實質上為拉烏‧魯‧克魯澤個人專用機 天帝鋼彈在與自由鋼彈交戰後重度毀損 而本機體駕駛員也當場死亡 作為第一次尤尼烏斯7戰役中札夫特最後完成的試作機體 以帶有"神諭"意味的字眼作為機體代號 也同時反映了札夫特軍高層在戰爭末期的思想 武裝 -型態1- 武器1 3刀倒地 打完一套約1秒 其中1.2刀間空隙較長 出刀速度中上 判定範圍偏長 附帶斬地範圍判定 刀速雖然經過上修 也只是剛好足夠防身的水準 僅有第2刀較適合收刀 倒是2.3刀間空隙比起舊版縮短不少 連帶的整套砍完也比較快 武器2 射程超過最大可視 彈夾深度17發 可貫穿射線中所有敵方 連射至打空彈夾約19.5秒 回填從空到滿花費33秒 隨時回充彈藥 呃...忘了已經是第幾輪強化了 總之現在射程拉長到同一般布機無鏡倒地炮 略長於拳剪機的超視炮 類型可以說從光束步槍變成光束火箭炮 以光束火箭炮的標準來說 彈量和出槍順度都不錯 而係數也比光束步槍時提高一些 本機體大翻修的重點 武器3 射程略超過最大可視距離 彈夾深度5發 每發射出後會在目標附近隨機移動 每隔4秒發動一次攻擊 最多發動5次攻擊 存在時間最長為20秒 回填彈夾花費18秒 打空後才回充 可從掩體後發射 會被部分武裝擊落或撞到障礙物而消失 其中第1.3.5發為大型龍騎兵 發射的是擴散式光束 範圍較大一些 2.4則是範圍小的普通光束 但是每次發動攻擊都一樣是1次判定 雖然被削弱了射程和耐久度 不過由於現在可從掩體後發射 比起早期的版本運用彈性還是提高不少 至少射擊時不必再暴露在敵方眼前 AI強度就別太期待了 必殺 中距離浮游砲擊型必殺 命中判定比全彈發射型快 因此比較容易命中 可以同時命中一定範圍內的敵方 判定時間約7秒 先來個昂頭轉身特寫 同時射出龍騎兵在四周環繞 射出龍騎兵在敵方周圍攻擊同時 自機連射兩串審判式光束步槍 最後蓄力1發光束步槍收尾 算是標準的浮游砲擊模組 不過開場的特寫轉圈 還算滿有霸氣的 技能 技能1 克魯擇的憎恨 原本是可憐的必殺覺醒 隨著原作任務的駕駛專用機更新 這台也一併換成專用技能了 血量低於50%時 可提高防禦力、敏捷性 比較重要的是防禦力 由於本機體防禦較低且只有一塊薄薄的盾牌 比起許多中後期的S機那些減傷 防禦面的確薄弱不少 這邊的防禦提高不無小補 另外還有必殺技傷害提升 不過這個必殺技上升量被削弱了... 技能2 反中子干擾器 血量50%以下時 橫向噴氣不消耗推進劑 對於本來橫向推進力貧弱的布機而言 其實這技能的效益應當比剪.拳配置同技能大 不過這台更新後變成視距外輸出機 以前需要用這技能在中距離跑動的必要性降低 反而此技感覺起來不那麼實用了 改裝 特裝 基本點數配置較偏向攻擊面 速/敏由於是S機而有穩定的基礎值 基本上不太需要另外補強 血量在2武翻修同時大幅增量 不過考慮到這台只有在50%血量以下 開專屬技能後才會有一定的防禦力 仍然建議特裝點血量 可以拉長雙技能有效開啟時間 至於OC點數可視個人偏好 往攻擊或防禦面發展 因為改版後作戰範圍擴大 吃炮火的量比較少 個人較推薦點攻擊 另外也可以配合技能的必殺技威力提升 把必殺技量點上去 技能 由於機體本身技能帶無限推進劑 可以先把新人類覺醒排除... 由於本機體是純射擊向且無回彈技能 建議可搭配V疫苗 確保彈藥量不受影響 另外也可使用必殺覺醒 配合專屬技的必殺傷害提升 讓必殺技威力最大化 或者可使用爆發力發動 讓傷害提高並且加速技能2/必殺技開啟 道具 由於本機體單機作戰力不高 也不適合突入 僅建議使用瞬間移動類道具 可以在陷入危機時緊急脫離 實戰 中遠距射擊型機體 由於所有射擊武裝都是光束判定 面對抗光束機時較為無力 雖然說比起一般光槍 這台新版的2號貫穿槍對抗光機射擊時 還會有某個程度的傷害 但盡量還是挑不抗光的敵機下手比較實在... 另外武裝都不帶異常狀態 屬於純輸出型機體 相對於大多數S機 這台的使用方式算是滿單純的 而大翻修對這台的主要影響 是有效作戰範圍的大幅度提升 打法還是差不多 不過開場時就可以先2武常駐 利用布機較高的預設索敵範圍 一邊跟隨隊友利用掩體推進 一邊找機會從掩體邊緣偷射還沒到視距內的敵機 到了差不多浮游炮射程時 可以先丟一輪出去探路 其實這台的浮游炮傷害頗高 又有其中3具是比較好中的擴散判定 只是比起來攻擊頻率低.停留時間過長 而且靈敏度低 比較容易來不及發揮傷害 主要是干擾敵方和提供一些增傷 中場以後主要是丟在掩體後的敵機 逼對方移動而製造空隙 讓隊友或自機可以趁此機會輸出 雖然說這台新版可以整場在視距外輸出沒問題 但都不進入視距內戰鬥的話 也無法掌握敵我的分布情況 常常會錯失時機 所以拉近距離到讓敵人看得見並吸引注意力 還是重要的課題 尤其開反中子以後推進力大幅上升 彌補了布機較低的橫向走位能力 可以在光槍射程附近移動射擊吸引敵方 1武改版後起手加快且砍一套時間大幅縮短 不過仍然不及大多數S機那樣順手 開反中子之後較有機會快速拉近利用範圍砍到人 不過主要還是對布機出手 對拳機則以被動反砍為主 訴求是快速砍倒後跑掉 除非隊友在附近能幫忙集火則另當別論 畢竟中近戰對這台機體相當不利... 必殺技配合專屬技時威力可提高 不過得斟酌是否需要保留反中子干擾的效果 畢竟這台瞬間傷害低 進入視距內戰鬥後集SP速度較慢 大多數主動丟必殺的時機 還是用來收掉敵方主力or自己比較打不動的抗光機體 結語 經過無數次的改版後 終於有機會翻身的機體 明明是原作最終魔王 可是以前相對於大多數S機 這台處於比較尷尬的地位 以4分機來說配置規格太高 要當5分機的話又不太足夠... 簡單來說就是會亂跑的5分核彈(各種意味) 經過大幅度翻修主力的2武後 可以說終於有自己的特色 比起以前得在剪機擅長的中距離射擊 新版則可在視距外~光槍這段距離 當大多數機體還只能丟浮游炮 或用彈藥不多的超視距武裝多少製造一點傷害時 這台就已經進入主要輸出射程了 當然不得不說 這台的主力輸出只有純光束直線攻擊 導向武裝也只有其實滿容易弄掉的浮游炮 仍然不能稱得上強勢 至少現在這樣讓人能認同有S機該有的強度 而且在無限制房開出去 不會覺得對不起其他玩家(?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.169.193

09/13 22:39, , 1F
XD來了,天地不怕XDDDDDDDDDDDDDDDD
09/13 22:39, 1F

09/13 22:45, , 2F
天地無用(?!)
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09/13 22:48, , 3F
這禮拜多了台XD可以跟他拼了 =皿=
09/13 22:48, 3F

09/13 23:12, , 4F
這台魔王機好悲劇.....原作自由跟他打還壞光光說 囧
09/13 23:12, 4F

09/13 23:20, , 5F
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
09/13 23:20, 5F

09/13 23:21, , 6F
我真的很愛天帝,希望天地可以imba化
09/13 23:21, 6F

09/13 23:21, , 7F
要說大決 不如傻B的強化浮游砲 要35%血量限制很雞肋
09/13 23:21, 7F

09/13 23:21, , 8F
可能反中子開場就能無限噴阿~龍旗兵傷害跟光槍一樣XD
09/13 23:21, 8F

09/13 23:23, , 9F
牛肛表示:天蒂 不要說我欺負妳 我開帳篷站的不動
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09/13 23:24, , 10F
和你打
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09/13 23:28, , 11F
曉表示:同上 我連帳棚都不用開
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09/13 23:29, , 12F
原作吃藥戴面具開最強機體還挑戰失敗的...
09/13 23:29, 12F

09/13 23:30, , 13F
怎麼講也把自由打爆了 現實上這台要打爆自由....
09/13 23:30, 13F

09/13 23:30, , 14F
下一部還被嘴砲說動搞自爆。
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09/13 23:31, , 15F
推天帝~我覺得烏龜造型還不錯看阿XD
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09/13 23:31, , 16F
純宇宙空間 應該就有機會打平了?
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09/13 23:38, , 17F
這隻就玩核彈機吧 點三必殺 加上技能 直接秒第二命
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09/13 23:38, , 18F
剛復活的正義
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09/13 23:54, , 19F
S機的浮遊應該改成按一次出去一半 這樣才會有威脅
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09/13 23:54, , 20F
不然等你在那按六下 不知道被照掉多少血了
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09/13 23:58, , 21F
小羊推
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09/14 00:19, , 22F
我就是那隻剛復活被秒掉的正義苦主,我還想玩第二命啊
09/14 00:19, 22F

09/14 00:40, , 23F
XD真有這麼差?? 感覺跟改強前的天使差不多壓
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09/14 00:42, , 24F
光槍現在回彈變快了,加上比較有實用性的浮游
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現在的天帝才有從A機變成AR機的感覺...
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09/14 00:45, , 26F
愛機推一個~
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09/14 01:29, , 27F
這台真的很...... 強化那麼多次還是一樣悲劇
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09/14 03:33, , 28F
還是有愛就合吧~前幾天無限正義台剛好送我1台暴風XD
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09/14 03:34, , 29F
躺在機庫的X異端終於可以派上用場了
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09/14 05:59, , 30F
天帝現在就是imba啦(不平衡的戰力XD)
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不過喜歡玩槍戰的話天帝也是不錯玩啦,也有反中子...
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天帝的二武其實蠻痛的 全點攻擊打拳機傷害很可觀
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感覺二武的武器係數有調高,不知道是不是錯覺就是了
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XD除了打擂台或太陽之都可以有效提高月光砲命中率外
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實在不知道他比改強前的天使好在哪= =
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何況天使擂台只要對面不是兩剪+ 靠ZS要打高分數也很
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容易
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※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (01/28 20:12)

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-----以上推文是舊版文章的,以下開放新版討論-----
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01/28 20:13, , 39F
順便提一下這次的新必殺技量是怎麼推估的,雖然只是
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大概推算...方法是在開爆發力發動的情況下用這隻
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先丟單人任務宗師必殺,然後打旁邊的薩克重新累積
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到有爆發力,用浮游炮丟到宗師掛掉,計算浮游炮的
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攻擊次數;另外測完全用浮游炮丟死宗師需要的次數
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以及同必殺技量的其他S浮游炮機開底力丟宗師必殺後
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再用浮游炮射死宗師所需的數量(有轉換係數)
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保守估計現在的面具男技能是20%左右
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01/28 20:23, , 47F
20%也太悲劇...
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01/28 20:25, , 48F
可是必殺覺醒量下降真的滿明顯的就是了OTL
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01/28 20:30, , 49F
我丟滿血00 剩一半少一點
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所以現在還適合點必殺當核彈玩嗎?
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01/28 20:59, , 51F
以前是點攻也沒用才點核彈 現在點攻效益比較高
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01/28 21:05, , 52F
也可以這樣解釋,因為新版天帝有更好的主力輸出武裝
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01/28 21:06, , 53F
所以沒必要非得當必殺炸彈客,必殺下修算平衡修正吧
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01/28 21:06, , 54F
(小飛俠痛哭)
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眾ABC表示:欣慰
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01/28 21:19, , 56F
順帶一提,剛才測的時候開面具男技的天帝跟對照組
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01/28 21:20, , 57F
同樣丟浮游必殺,宗師損血量目測都大約2/3,實質的
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傷害則是開技的天帝多了大約浮游炮2次判定的量
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01/28 21:22, , 59F
先推測試 等等算一遍看看 應該沒那麼少
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01/28 21:27, , 60F
然後插必殺卡的天帝會直接把宗師炸到底血,再補浮游
01/28 21:27, 60F

01/28 21:28, , 61F
射3次宗師就掛了,真的差很多
01/28 21:28, 61F

01/28 21:42, , 62F
哭哭 真的少好多OTZ
01/28 21:42, 62F

01/28 21:52, , 63F
01/28 21:52, 63F

01/28 21:52, , 64F
開技前 開技後
01/28 21:52, 64F

01/28 21:56, , 65F
看起來約30%左右
01/28 21:56, 65F

01/28 22:27, , 66F
天帝終於有S該有強度了 雖然還是下位...
01/28 22:27, 66F

01/28 22:28, , 67F
不過起碼不會被當成5分辣椒鋼彈或5分丘貝雷了(?
01/28 22:28, 67F

01/28 22:49, , 68F
剛才找了正妹小青來測,確定是20%...
01/28 22:49, 68F

01/29 11:15, , 69F
沙薩比的強化浮油砲不用hp限制就有20%增傷了..
01/29 11:15, 69F

01/29 12:52, , 70F
但傻逼只有強化浮游砲 天帝還有送其他東西啊
01/29 12:52, 70F

01/29 12:57, , 71F
面具男孩有送+15防跟(不重要)+15敏
01/29 12:57, 71F
※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (01/29 12:57)
文章代碼(AID): #1H1chwHD (SD-GundamOL)
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