[心得] 聯合實訓式(塔利比亞)

看板SD-GundamOL作者 (笨笨的羊)時間11年前 (2012/08/21 17:02), 編輯推噓4(402)
留言6則, 5人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 聯合實訓式(塔利比亞) │ C 拳拳 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機52號 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 附加燃料槽 │推進劑+50%.回氣+100% │ │   │  │  │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 機動力上升 │走速+2.速度+8.敏捷+15 │ │   │  │   │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 電漿劍 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 120mm線性步槍 │ 中遠 │小範圍 ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 120mm線性步槍(連射) │ 中遠 │小範圍.牽制 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 全彈發射型 │ 中 │小範圍 ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 30 │ 防禦 │ 45 │ 速度 │ 53 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 31 │ 必殺 │ 30 │ 敏捷 │ 51 │ 240 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 塔利比亞共和國(Republic of Taribia)所屬 可變形量產型MS 基本規格並無變更 僅有塗裝改變 塔利比亞共和國為UNION加盟國 由於不滿美國壟斷太陽能發電資源 提出獨立宣言 天上人以"引發紛爭"為由武力介入 並使其軍事力受到重創 不得不放棄獨立宣言 順帶一提 實訓式還有無翼的宇宙用規格 以及炮擊戰為主的實訓懸浮戰車等 不同規格的衍生機存在 不過本遊戲都沒有做... 武裝 -型態1- 武器1 出刀範圍偏短 出手速度中上 5刀倒地 一套略長於2秒 其中3.4及4.5刀間空隙較短 收刀以3.4.5刀較順暢 第2刀略頓 第1刀則延遲過長無法收 配置有些微妙 比較順暢的在後面幾刀 另外出刀不快格鬥噴也稍短 比較像剪刀機的刀 武器2 射程略短於最大可視 附小範圍爆炸 彈夾深度9發 連射至彈切近10秒 回填從空到滿24秒 隨時填充彈藥 就是一般線性步槍配置 用起來準度還算可以 武器3 射程略短於光槍類 但長於機槍類武裝 彈夾深度僅1發 判定次數3次 有小範圍命中判定 命中時對方短時間內移動力大幅下降 射出後經6秒可再發射 本機體賣點武裝!! 雖然僅有1發 總威力也比單發的2武還低 但是等於有3次機會的大緩~ 容錯率較高 要是敵人湊在一堆 還可以甩一下通通吃大緩 必殺 中距全彈必殺 可命中一定範圍內全敵方 判定時間7秒 先慢速3連發線性步槍 然後往後一翻 再快速連發一串 來個正面爆氣特寫動作 雙手交叉再甩開 然後再一串快速連射 最後單射1發收尾 至少跟剪刀版的必殺動畫不同 還算有點誠意... 技能 技能1 附加燃料槽 可將機體噴氣量提高50% 同時回氣也加快 可說是本機體賣點技能 開啟後纏鬥能力上升不少 本來拳機橫向推進就多 開這技能後更煩人... 技能2 機動力上升 可提高數個與機動力相關數值 讓機體操縱性提高 由於C機初始6圍較低 此技可有效改善手感 而且平衡起來 也可以少點一些速敏 把特裝點省下來投資在別處 改裝 特裝 6圍配置相當微妙 速敏以C機而言頗高 把機動力上升考慮在內 其實敏捷可以不必點 速度則可利用特裝拉高 個人建議至少配上機動力上升 整體速度要到70以上 剩餘點數則可往攻或防發展 但因為這機體初始攻太低 會影響到輸出和集SP速度 較建議往攻擊面提升 技能 可使用V疫苗 免去異常狀態干擾 不論確保彈藥量或移動性 都會有相當幫助 另外也可使用新人類覺醒 將噴氣量補滿 不過C機皮薄 或許得考慮維持時間問題 道具 可使用推進力下降 跟3武交換著用 提高機體的煩人程度 也可使用瞬間移動 主要用來逃跑 突襲的話C機比較沒那本錢... 實戰 中近距離射擊型機體 屬於純實彈射擊型 也因此對PS裝甲機較無力 本機體身為拳機 但是由於僅有1武一項格鬥武裝 配置除了5刀倒以外根本是剪刀機 所以就當作剪刀來玩比較適當... 本機體輸出並不高 所以主要是利用高噴氣量亂跑 同時用有異常狀態的3武煩人 算是輔助型機體 開場就先用掩體推進 到光槍射程左右 就可以用2武開始對射 並且一面繼續拉近距離 這台需要與隊友一同行動 由於自身噴氣量高 可以先擔任掩護的小蒼蠅 邊亂跑邊射擊讓對方把注意放在自己身上 有3武的時候可以丟一下 讓對方一下子行動力大幅降低 由於是連走速都一起降 所以效果相當明顯 也可以引起相當的仇恨值... 被這丟到跟比被C剪那隻的小緩丟到相比 傷害一樣低 但是連走路都變龜速 造成的心理傷害(?)真的有差 不過最適合丟3武的時機 應該是隊友準備集火或衝上去砍的時候 從旁邊丟個3武讓對方無法逃走 然後隊友砍或轟炸的時候 自己就在一旁補槍 由於開紅噴後推進量很長 理論上走位不成問題 彈藥量倒是會遇到彈切情況 跟敵機單挑的話... 最好是利用噴氣量和3武玩放風箏 等自己隊友來夾擊比較實在 至於1武由於範圍不大 出刀也比一般拳機略慢 跟拳機正面對砍並沒好處 主要是找剪刀機麻煩 或是趁拳機有空隙時反砍 必殺技考慮到技能的實用性 且此機體集SP偏慢 不太建議輕易放掉 真的有必要才考慮用掉 結語 其實這台在原作動畫 幾乎一出場就被掃台... 在遊戲裡面的配置 卻意外的讓這台嘲諷度頗高 偶爾路上還可以看到幾台在跑 話說C拳裡面 橘色系的機體幾乎都掛個紅噴 像是鋼球K和高出力吉姆 也都是移動力超乎C機水準... 有沒有橘色的C拳特別會跑的八卦? (傑諾亞斯:幹!) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.96.155

08/21 17:45, , 1F
大蒼蠅一隻 能把敏捷低的S機玩到死..
08/21 17:45, 1F

08/21 18:19, , 2F
全彈很差,延遲久還沒有無敵作用,容易被反大進來~
08/21 18:19, 2F

08/21 18:19, , 3F
Genoace只是交通警察所以...
08/21 18:19, 3F

08/21 20:24, , 4F
橘色也有2.5倍速就對了
08/21 20:24, 4F

08/21 20:24, , 5F
狗王也是橘色系的!
08/21 20:24, 5F

08/22 17:25, , 6F
那緩速超煩的\OAQ/
08/22 17:25, 6F
文章代碼(AID): #1GCqwuUT (SD-GundamOL)
文章代碼(AID): #1GCqwuUT (SD-GundamOL)