[心得] ν鋼彈HWS

看板SD-GundamOL作者 (笨笨的羊)時間12年前 (2012/03/02 01:39), 編輯推噓17(17036)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ ν鋼彈HWS │ SS布布布布布 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │合成 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 裝填上升 │裝填時間-44% │ │ │ │ │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 精神感應 │HP50%↓ 攻擊+5.走速+2.速度+20.敏捷+15.│自機開圖 │   │ 框架 │推進劑+100%.回氣+100%.裝填時間(3)-33% │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 肩部飛彈發射器 │  中遠 │追蹤.小範圍 ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 高能量米加步槍(高出力) │ 遠 │貫穿.擊倒 ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 翼狀浮游炮 │ 遠 │浮游(護身) ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 地圖射擊型 │ 中 │直線範圍 ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 60 │ 防禦 │ 65 │ 速度 │ 83 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 56 │ 必殺 │ 70 │ 敏捷 │ 54 │ 388 │ ├───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴──┬───┤ │ 型態2 │ 移動 │ 浮空 │不可逆轉換 ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 光束軍刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器1 │ 高能量米加步槍 │  中遠 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 超級火箭炮 │ 中遠 │小範圍 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 全彈發射型 │ 中 │小範圍 ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 65 │ 防禦 │ 60 │ 速度 │ 95 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 56 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 64 │ 400 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │S ν鋼彈 特裝│KEY │ 合成 │AS Z鋼彈(光束軍刀) 特裝│ │ │B 鋼彈 特裝│ │ 素材 │B 迪傑 特裝│ │ │CR 里克‧迪亞斯(紅) 特裝│ └───┴──────────────────────────┘ 背景 亞納海姆社設計 試作型MS改裝計畫 以ν鋼彈為基礎 施加FSWS(全裝甲及武裝系統)的強化案 強化ν鋼彈的火力和防禦力 裝備了可拆卸的裝甲 以及肩部飛彈艙、高出力米加盾、高能量米加步槍等 各式追加選擇式裝備 但因為ν鋼彈在測試期間緊急投入實戰 之後在終戰時失去行蹤 本裝備並未真正完成 此裝備組概念源自ZZ鋼彈的全裝甲強化案 肩部飛彈艙可裝備各種彈頭 包含精神感應控制的浮游導彈(Funnel Missle)等 高能量米加步槍可由精神感應輔助提高精度 新型盾牌則是為了對應增加的全機重量 內藏有額外推進器 此外盾牌也帶有兩門高出力米加粒子炮 其出力媲美ZZ鋼彈的高能米加加農炮 本機體出自逆襲夏亞的MSV 名稱中的HWS是Heavy Weapon System(重型武裝系統)的簡稱 武裝 -型態1- 武器1 最大射程等視距 彈夾深度2發 每發判定次數8次 連射至彈夾清空約2秒 附帶小範圍命中判定 開啟技能1前 回填彈藥時間約7秒 開啟技能1後 縮短為4秒左右 打空彈夾後回填 按住擊發可連射 射出角度在近距離也很容易命中 可以當格鬥炮用 原本彈夾深度和飛行速度都較差 經過強化之後 整個就是好用~ 係數也高達31*8*2(發)=496 武器2 射程超過最大可視 彈夾深度僅1發 可貫穿射線上所有敵方 命中對象倒地 開啟技能1前 射擊後需經約6秒可再發射 開啟技能1後 縮短為3.5秒 雖然出槍延遲稍長 但射擊時自機不硬直算是一個賣點 回填速度也頗快 武器3 射程超過最大可視 彈夾深度6發 可從掩體後射出 射出後會先在敵人旁邊擊出1發 然後回到自機附近浮空 當敵人接近(大約在火神炮射程?) 就會自動湊上去攻擊 另外被別人放浮游炮 或是導彈飛過來時 也會幫忙清理掉 功能相當多元化 最大存在時間(從射出起算)19秒左右 共可進行浮游*1+護身*9次攻擊 也就是可以打出10發判定 雖然攻擊力不算高 但是頻率高很多 開啟技能1前 回填時間約36秒 開啟技能1後 縮短為19.5秒左右 開啟雙技能時 僅需15.5秒左右可回填滿 要注意的是 在裝填完畢同時 前一輪的護身浮游也會自動消失 算是避免了其他浮游炮有的 新的一輪裝填完畢前一輪卻還在場上 導致無法發射的這個問題 必殺 中距離地圖炮必殺 可以在有效判定範圍內 使所有敵方硬直並持續受傷害 最後1次判定命中者倒地 準備時間約0.5秒 有效判定6.5秒 結束後經1秒解除自機硬直、無敵狀態 盾裝高出力米加粒子炮的發射狀態 開發模組時有記得設定上還有這武裝 實在是太讓人感動了= =" -型態2- 武器1 3刀倒地 出刀範圍稍偏短 出刀速度中上 打完一套約1.5秒 其中以第2刀收刀較順暢 但仍然有小頓點 雖然看起來頗大把 但是砍起來範圍真的沒那麼長 出刀速度也不太快 雖然身為本機唯一近戰武裝 不過不太實用 武器2 射程略短於最大可視 彈夾深度15發 每發判定次數3次 連射至清空彈夾約9秒 開啟技能1前 回填彈藥時間4秒 開啟技能1後 縮短為2.2秒左右 打空彈夾後回填 武器3 射程略長於最大可視 附帶小範圍命中判定 開啟技能1前 彈夾深度8.5發 打出8發費時近7秒 回填從空到滿72秒 開啟技能1後 彈夾深度略增為9發 連射至彈切近8秒 需40秒回填到滿 隨時填充彈藥 未開技時裝填很慢 連射效率倒是挺高 按住擊發可連續射擊 必殺 中距離全彈必殺 可命中一定範圍內所有敵方 動畫時間約7秒 先用火箭炮連射 然後把火箭炮掛到背後 扛起高能量米加步槍 先來個T字精神感應框體飄過特寫 連續射擊再後空翻 最後一發高出力射擊收尾 技能 技能1 裝填上升 可算是主力技能之一 可以大幅縮短裝填時間 配上高係數的武裝 讓這台機體成為小型彈藥庫~ 如果沒有這技能 對於型態1影響頗大 型態2雖然沒有那麼吃重此技能 但是火箭炮還是得靠它提高裝填 可說對持續輸出力有重大影響 技能2 精神感應框架 與ν鋼彈共用的技能 可以加強推進力.操控性 並且附帶小幅提高攻擊力和開圖 至於浮游炮裝填加快 在這台機體上不太明顯 主要是身為布機 開這技能後卻有一般剪刀以上的噴氣量 就像真的成為新人類的感覺!? 專用技的優勢在此 改裝 特裝 由於原始6圍就已經頗高 又有技能2加持速敏兩項 基本上可以考慮攻防就好... 個人較建議點全攻擊 配合高火力輸出 可以快速殲滅敵人 如果想點高必殺技 也可以先點高必殺後再點攻擊 不過必殺較常用到是爆甲後... 技能 建議可裝配V疫苗 雖然說本身裝填頗快 但是如果被抽空彈藥 一時之間還是會無力化 因此裝備此技能確保彈藥量和移動力 算是相當適合 其它技能有效果重複或不適用之虞 不太建議使用 如果想多丟一點必殺 可以考慮使用必殺技覺醒 道具 建議可使用瞬間移動類道具 除了用來逃走以外 因為本機體壓制力頗高 也可以轉換位置後利用高火力配合隊友 進行雙面包夾 實戰 在型態1/2時戰法不太一樣 以下將會分開說明 不過共通點是 同時都具有光束、實彈兩種射擊武裝 因此可應付不同類型敵人 開場時可先維持型態1 此型態的所有武裝 不是接近視距就是超過視距 相當明顯是屬於中遠距離攻擊型 可以先丟幾個浮游炮出去探路 但是因為浮游炮判定一發就會返回 因此跟其他浮游丟出去就可當定標不一樣 這時期先省著用 主要還是利用2武超視距射擊 威嚇對方並且集一些SP 因為這是無硬直倒地炮 比起其他超視距炮 對射時較不必擔心暴露時間太長 有一定的優勢在 跟隨隊友移動 拉近距離到視距內以後 先以導彈為主力 其實如果隊友壓上去 那麼射個兩串導彈再對後方敵軍放一個倒地炮 差不多裝填上升就開了 壓到中線以後可以維持跟隊友有一小段距離 站在稍微後方的位置 用1武的導彈為主力輸出 浮游有得丟就丟出去 也可以順便利用護身清掉別人的浮游跟導彈襲擊 對附近的敵機來說 衝過來就一堆護身浮游釘上來 也會造成精神的壓力 幸運的話就這樣導彈+浮游交互輸出 遇到想貼身或在後方沒人看管的敵人丟個倒地炮 就可以撐到整場結束 不幸隊友扛不起前線... 那就是該爆甲換型態2了 型態2是光束機槍+火箭炮 適合中近距離作戰的配置 但是光束機槍的槍管有點長 到距離太短時準度會下降 此時就改以火箭炮為主力 要注意的是如果在爆甲前有丟出護身浮游 那麼爆甲後還會持續護身效果 直到這一輪的浮游設定效果結束為止 比起型態1就算開裝填上升還是會不時彈切 此型態2的彈藥相當充足 基本上不需要擔憂彈量問題 可以跟隊友距離較近 當隊友衝上去時在一旁輸出 比較偏向剪刀機的打法 由於刀不太理想 範圍窄小也不順暢 較多是用來節省噴氣 近身時還是以3武的輸出為主 開了精神感應框體後 移動力應該不成問題 可以跳起來閃躲攻擊並利用爆炸範圍回敬 真的沒辦法...就丟必殺吧 從有近戰武裝+格鬥炮+全彈必殺來看 這是個近身反制力較高的型態 但是遠程火力和瞬間輸出沒有型態1高 可說各有優缺點 其實這台的必殺技可以不必太省 高係數武裝讓它就算丟完必殺 也可以很快集到裝填上升... 這台較適合範圍寬廣、有少量掩體的地圖 尤其是宇宙類型 會有相當的發揮空間 結語 值得紀念的第一台SS RANK 原本在推出一陣子之後弱勢顯露 但是韓版改強之後 又重新成為布機火力壓制王 雖然有小彈切 但是躲掩體一下又可以繼續轟炸 護身浮游是這台首創的武裝 近身時釘人輸出不差又有密集判定 可造成不小的精神壓力 同時有光束、實彈的武裝 雙型態也可對應不同戰況 雖然近身戰能力不高 但中距離以上相當強悍 而且大多數火力有此等級的都是大型機 這又是台小型機體 移動較靈活之外武裝也不帶自機硬直 基本上是會走動的小型火藥庫無誤 與HWS的名稱不合 這台除了HP高於一般S機 並沒有特別高的防禦力 不過如果真的照設定再給個型態1特高防禦力 其他布機大概不必玩了 另外此機體也有紋章設定 所以建議照下圖貼上 http://farm8.staticflickr.com/7188/6944224715_8563fdfe46_b.jpg
其實盾牌還有個白色的01在阿姆羅專屬徽章下 沒有一併重現有點可惜... 原本以為白框的新人類是給這隻用 不過貼起來才發現這隻還是用紅色的新人類徽章 所以白色的新人類到底是哪隻機體用... 真是謎樣啊=口=a 這隻一樣是為了慶祝海牛推出 寫的應景心得文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.96.155

03/02 01:41, , 1F
推推
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03/02 01:44, , 2F
浮游導彈....太鬼扯了 這樣要多少成本阿= =
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03/02 01:45, , 3F
後來真的有,Xi鋼彈的就是浮游導彈
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03/02 01:46, , 5F
這傢伙的精神感應武裝就是浮游導彈...
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03/02 01:50, , 6F
這只能拿來當決戰兵器吧 不成功便成仁這樣 不然丟個
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幾次就破產了
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03/02 01:52, , 8F
後來的發展就是(嗶~~~~~~~防雷)
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反正新人類太少,所以這種貴鬆鬆的感應兵器
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可以把年度預算用完(國軍貌
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雖然可以一擋多,但是做出來沒人能開也是CP值太低
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後來感應兵器就沒落了,到F91只有妖花的觸手
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結果大家紋章都貼一樣的地方XD
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03/02 02:06, , 14F
00裡面的獠牙還好一點 好歹是拿來切東西能回收
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03/02 02:07, , 15F
戳完還自動拔出來,多環保....
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※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (03/02 02:14)

03/02 02:15, , 16F
囧 版主幫忙重收一下~補了一點
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03/02 02:41, , 17F
是說這次上修以後 FF變蠻痛了說
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03/02 03:16, , 18F
我都沒有注意浮游在幹嘛~反正比一般浮游聰明XD"
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03/02 07:25, , 19F
這隻該nerf了 把技能一換成攻擊力上升還差不多...
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03/02 08:42, , 20F
白色給海牛吧?
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韓國後來有nerf1 2武裝填速率
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查了一下 RX-93-2紫色版本是白色
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03/02 08:45, , 23F
不過也有紅色版本 藍就配紅的樣子
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03/02 08:53, , 24F
導彈第一把交椅 推~ 我這種手殘玩家首選!!
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03/02 09:13, , 25F
什麼時候才要出Xi !!!
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03/02 09:24, , 26F
這隻現在是God Tier阿..
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03/02 09:29, , 27F
打戰艦對面四台......整個煩!!
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03/02 10:39, , 28F
看一下泡菜Nerf...導彈跟倒地炮回填各+1秒
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03/02 10:40, , 29F
開技就是+0.56...感覺還好耶0.0
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03/02 10:54, , 30F
開SR狗屋很討厭這台...大機模式導彈全吃超痛
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03/02 10:55, , 31F
後來就爆甲緩他轟他砍他
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03/02 10:56, , 33F
一堆路人要被我貼還不爆甲,就吃SR一套
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03/02 10:56, , 34F
超痛連招...
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03/02 11:24, , 35F
問題是也要砍得到 要追他要先吃兩串導彈起跳
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03/02 12:05, , 36F
爆甲三武就是這個時候用阿
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03/02 12:07, , 37F
被倒的機率蠻大的就是...www
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03/02 12:49, , 38F
砍他搞不好還得連吃好幾發的浮游炮
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03/02 12:54, , 39F
追砍->吃完浮游導彈被放倒 牛開技2追砍->追不到 死
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03/02 12:55, , 40F
開NTD只能封住浮游炮 追上去還是要吃導彈被放倒
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03/02 12:56, , 41F
目前在台服幾乎沒有天敵~ˋ(′_‵||)ˊ~
03/02 12:56, 41F

03/02 12:59, , 42F
韓服目前出的機體能封住他的... SR智天?
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03/02 13:06, , 43F
但是近期的海牛改成跟韓版"最強新人類"專技一樣
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03/02 13:06, , 44F
的徽章了...我原本以為空心白新人類徽章是Z+ A1
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或Z3用,看了一下都是實心白色...
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03/02 13:11, , 46F
曉勉強算是天敵 技2一開 只剩導彈有用了
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03/02 13:25, , 47F
Nu都粉囧嚕XD 導彈現在是主力 自由或許實際一點
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03/02 13:56, , 48F
技2開的時候 導彈沒幾輪就去見阿凱了吧
03/02 13:56, 48F

03/02 15:21, , 49F
玩這隻只要鎖定 甩彈 別亂跑 就可以A+了
03/02 15:21, 49F

03/02 17:35, , 50F
沒改弱之前在韓版也是沒有天敵阿..
03/02 17:35, 50F

03/03 03:14, , 51F
現在的HWS還打輸飛翼的話 那代表增益的不夠!
03/03 03:14, 51F

03/03 03:14, , 52F
推錯文...
03/03 03:14, 52F

03/03 11:58, , 53F
Z3有新人類徽章?
03/03 11:58, 53F
文章代碼(AID): #1FJxHlbD (SD-GundamOL)