[心得] 傑鋼R型

看板SD-GundamOL作者 (笨笨的羊)時間12年前 (2012/02/24 21:16), 編輯推噓7(7012)
留言19則, 9人參與, 最新討論串1/1
┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 傑鋼R型 │ C 剪剪 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機62.65號 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 機動力上升 │走速+2.速度+8.敏捷+15 │ │   │  │   │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 攻擊力上升 │攻擊+10 │ │   │  │   │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 光束軍刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 光束步槍 │ 中遠 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 2連裝榴彈發射器 │ 中 │小範圍.裝填下降 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 40 │ 防禦 │ 35 │ 速度 │ 45 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 33 │ 必殺 │ 40 │ 敏捷 │ 41 │ 234 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 地球連邦軍製 量產型MS 傑鋼的發展型之一 將頭部火神炮改為2連裝 同時提高機體推進力 在全身追加姿勢控制噴嘴 將左腰手榴彈掛架置換成光束軍刀掛架 並為了彌補廢除的手榴彈 而在左臂新增榴彈發射器 裝甲經過輕量化 由於擁有較高的機動性與推進力 發電機出力也是傑鋼系列中最高 較常採用為王牌駕駛與隊長級用機 雖然發表的名稱為"A型" 不過從型號中帶有R (跟高機動型薩克Ⅱ的MS-06R相同?) 以及機體的改裝方向來看 應該是偏向機動性強化的改裝 或許稱為"高機動型傑鋼"也不為過 武裝 -型態1- 武器1 刀長偏短 出刀速度頗快 4刀倒地 打完一套將近2秒 其中3.4刀間空檔較大 收刀以2.3刀較順暢 刀不長...但是出刀速度不下拳機 後期C剪布常會有的配置 另外隱藏的賣點是 比一般C剪布的刀係數高一些 一般C剪布為800/段 這把刀卻是960/段 武器2 射程略短為最大可視 彈夾深度12發 連射至彈夾清空約14.5秒 回填從空到滿25.5秒左右 隨時充填 出槍稍有頓點 但是其實延遲還不算長 而且係數是B機等級的110.... 武器3 射程同一般榴彈 彈夾深度2發 每發判定次數2次 附小範圍爆炸判定 命中對象短時間內彈藥回填速度下降 連射至彈夾清空約1.5秒 填充彈藥7秒 打空彈夾才回填 按著擊發可連射 填彈下降效果不太顯著... 必殺 近身單體必殺 動畫時間約8秒 近身砍數刀 稍微拉長距離 改用光槍連射 再往後拉一段 用榴彈連續轟擊 最後來個後空翻 一口氣拉近距離出刀劈頭一斬 嗯...傑鋼系列的大絕好像都不錯? 技能 技能1 機動力上升 對於較高等機體而言用途不大 不過對於C機來說 提升操縱性的效果顯著 可以說是根據原始敏速配置 有截然不同實用度的技能 技能2 攻擊力上升 可將攻擊力定值提高 對於C機來說算是不小的幅度了 樸實的自機能力上升 不過也不無小補~ 改裝 特裝 基本6圍配置 算是頗平均的 可以用技能1頂著少點些敏速 不過還是建議用特裝稍點些速度 再決定剩餘點數分配 可以依照個人需求 決定點血防或純攻擊向 個人是為了搭配高係數的光槍選攻擊向 不過也可以反向思考啦 技能 屬於純射擊型機體 建議可搭配V疫苗 以確保彈藥不被抽空 也避免移動受到干擾 雖然新人類覺醒可增加噴氣量 不過剩餘效果跟技能1重覆 這台防禦面也不太高 40%沒辦法頂太久 道具 建議使用瞬間移動類道具 主要用來逃走 這台沒有太強的自保能力 也不適合單機無雙 因此遇到危機丟瞬移是不錯的選擇 實戰 中距離攻擊型機體 同時有光束和實彈武裝 可視情況使用 但實彈的彈量少射程也不長 主要還是偏向光束攻擊 榴彈的裝填下降大部分情況不太實用 當作純輸出機體看待比較妥當 可跟隨隊友一同行動 開場先利用掩體推進 並一邊射擊光槍牽制敵方 拉近距離後 則擔任掩護射擊角色 讓對方分心造成隊友可以衝上去的空隙 因為光槍係數高 再配上開啟技能2後 會有在一般C光槍機以上的輸出和存在感 雙射擊武裝交替使用 雖然有機會彈切 但不太常遇到... 至於近戰的1武 有比一般C機略高的係數 出刀也算快 但是範圍不大且這台機體噴氣也不長 主要是備著反砍用 或是剛好附近有剪布時可抽刀 基本上是很吃重走位的機體 雖然武裝稍微超規格 但是生存力還是C機 雙技能該不該保留見仁見智 如果有自己點一些速度 對技能的依賴會稍微降低 不過既然是C機又沒有指揮 還是比較建議見機就丟必殺 雖然大多是反制用就是了 結語 如果要說跟哪台機體接近 應該是古早的卡爾巴迪β吧 不過這台跟本整個大贏啊~ 卡爾巴迪β雖然有抗砍 但是遇到射擊拳其實熟遊無用 這台的係數和開雙技後的移動力.輸出都贏 外型跟必殺技也帥氣很多(!? 難道這就是時代的眼淚嗎... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.96.155

02/24 21:16, , 1F
詳細心得~~推啊
02/24 21:16, 1F
※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (02/24 21:17)

02/24 21:59, , 2F
傑剛到底出了幾台啊...完全搞不清楚了....
02/24 21:59, 2F

02/24 22:04, , 3F
傑鋼 傑D 傑R 傑(盾飛彈) 傑M 傑隊長 傑R(盾火箭)
02/24 22:04, 3F

02/24 22:04, , 4F
本月泡菜:傑鋼ECOAS
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02/24 22:07, , 5F
所以傑鋼快比鋼彈多了.....
02/24 22:07, 5F

02/24 22:10, , 6F
鋼彈有鋼彈 B組 Proto 標槍裝 流星錘 黃金紀念
02/24 22:10, 6F

02/24 22:11, , 7F
終戰 磁氣 全備 全裝甲...連G3就還有拳G3 雙桶炮
02/24 22:11, 7F

02/24 22:11, , 8F
數量還是大勝啊啊
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02/24 22:37, , 9F
咦?這隻不是之前有陣子有人說好用...怎麼沒討論啊<囧
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02/24 22:39, , 10F
雖然還放在機庫裡 可是沒開過....無法
02/24 22:39, 10F

02/24 22:42, , 11F
怎麼說... 傑鋼系我沒特別喜歡 都pass(搔頭
02/24 22:42, 11F

02/24 22:43, , 12F
除了隊長機以外 起始配色都好素~"~
02/24 22:43, 12F

02/24 23:16, , 13F
因為太素了 就塗一下 http://ppt.cc/MneN
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02/24 23:16, , 14F
反而看不出是傑鋼了@@
02/24 23:16, 14F

02/25 18:51, , 15F
這台..就很中規中矩 XD
02/25 18:51, 15F

02/25 21:46, , 16F
曾經看過有人開著這台在高頻的BC房大殺特殺......
02/25 21:46, 16F

02/25 21:46, , 17F
印象很深刻,只要跟到他的勝率就是100%
02/25 21:46, 17F

02/26 21:28, , 18F
這台是靠操作性跟優秀的係數吃飯...開的好就當b機用
02/26 21:28, 18F

02/26 21:29, , 19F
前陣子說好用不知道是不是指我
02/26 21:29, 19F
文章代碼(AID): #1FHusWz7 (SD-GundamOL)