[心得] 主天使鋼彈(尾部組件裝備)

看板SD-GundamOL作者 (珊迪不要來Unlight打工!)時間12年前 (2012/02/18 04:13), 編輯推噓11(1103)
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┌──────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├──────────────────────┼──┼──────┤ │ 主天使鋼彈(尾部組件裝備) │ AS剪剪剪剪 │ ├───┬──────────────────┼──┼──────┤ │取得 │合成 │適性│ 萬能 │ ├───┴─────────────┬────┴──┴──────┤ │ 技能名稱 │ 效果 │ ├───┬─────────────┼──────────────┤ │技能1 │防禦力上升 │ 防禦力+15 │ │   │  │ │ ├───┼─────────────┼──────────────┤ │技能2 │TRANS-AM(主天使鋼彈) │HP 60%以下 │ │   │  │ 移動速度+10% │ │   │  │ 速度+8 │ │   │   │ 敏捷+15 │ │   │   │ 推進時間+30% │ │   │   │ Boost回復速度+50% │ ├───┴──────┬────┬─┴─┬───┬───┬────┤ │ 型態1 │ 步行 │ 射程 │ 種類 │倒地值│特殊效果│ ├───┬──────┴────┼───┼───┼───┼────┤ │武器1 │ GN光束軍刀 │ 近 │ │0.25 │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼────┤ │武器2 │ GN光束衝鋒槍 │ 中 │ │ │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼────┤ │武器3 │ GN手持式飛彈組件 │ 中近 │ │ │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┴────┤ │ │ 全彈發射 │ 中 │ 必殺 │ │ ├───┴──────┬────┼───┼───┼───┬────┤ │ 型態2 │ 浮空 │ 射程 │ 種類 │倒地值│特殊效果│ ├───┬──────┴────┼───┼───┼───┼────┤ │武器1 │ 尾部組件(GN飛彈) │ 中 │ │ │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┴────┤ │ │ 全彈發射 │ 中 │ 必殺 │ │ └───┴───────────┴───┴───┴────────┘ 六圍︰ HP 攻擊 防禦 敏捷 速度 必殺 總和 型態一 48 60 60 57 74 50 349 型態二 48 60 60 64 89 50 371 R前 很普通的AS級六圍配置 R後 除了速度跟敏捷上升 其餘跟R前完全一樣的TMS型配置 武裝︰ 免責聲明︰武器係數是自遊戲戰紀轉來 如有錯誤本人不負任何責任(逃 R前 1武︰/MD/連段/收刀普通 出刀/連段慢 刀圍小 簡單說就是前期A剪等級的爛刀一把 而且還爛得很平均每一刀差不多慢... 盡量拿來防身就好 2武︰光束機槍 彈夾式15發 射程/傷害/CD都不錯 本機主力 尤其單發係數高達38.3 傷害以光束機槍來說算蠻高的 ...此外大概是本機唯一最正常的武裝了 真是辛苦你了 3武︰手部榴彈艙 彈夾式4發 裝填偏快 發射時滯空 射程短暴風小 本機實彈主力! ...抱歉並沒有 雖然係數不低 但是因為上面三項特性 實戰上這武裝實在很難用... 非常容易歪還會害自己喪失機動性 除非對方沒看到你 否則千萬拿來不要主攻 當防禦型或者集火用武器就好 R後 1武︰標準導彈艙 彈夾1發 裝填速度約18秒 發射時滯空 出槍口在機體後方 發射時要注意後面會不會卡到障礙物 係數頗高 只是裝填挺慢的 然後導彈們很堅持要飛得很高 且到最高點以後才要開始彎 使得這武裝的追蹤軌跡非常的奇怪 再者這武裝的最大射程並不長 大概是視距內還要短一些 所以建議跳高一點 靠近一點發射才會"比較"能命中 技能︰ 防禦力上升︰國民萬用技能 不起眼的好用 TRANS-AM(主天使鋼彈)︰回噴+夏亞尻(+噴氣上升) 發動血量也不錯 大家熟悉的OO系逆天技 不多贅述了 實戰︰ 本機R後的巡弋型態有噴氣加成 開場利用這個特性走位可以跟拳機差不多同時抵達前線 再來就要賭點運氣了 我知道大家都很想R後用導彈先作轟炸 我個人也是 不過因為這導彈特性問題 需要貼近後飛空射才能確實命中 且發射中滯空 因此約會有1秒半本機會處於無防備的狀態 會不會被抓空隙或者集火說真的是蠻賭的.... 接著就是2武連發搭火網 累積傷害 觀察情況 還有等導彈CD 此時切記盡可能不要用到3武 這玩意兒爛死了 用多了會死人的 封印起來當作自己在開機槍係數比較高的A主天吧... 特裝︰ 因為六圍蠻平均的 看駕駛覺得什麼就補什麼吧 總評︰ 幾乎完全沒有近戰能力的防禦型機體 比較會跑的砲台 這傢伙有速度沒機動性跟自保能力... 4個武裝裡面有2個滯空 而且會滯空的那2個還很難用 導彈就算了 習慣以後還算可以湊合一下 R前那3武到底是什麼玩意兒... 缺點一籮筐 暴風超小射程超短 還要滯空卡自己 想在射擊戰時追打幾乎一定射歪 除非繞背或前面有人幫你擋著 不然這是幾乎沒有命中率可言的... 抱歉我得留點口德 況且本機刀又很爛 近戰基本上是死亡的 一定要人保護 最後我必須很認真的說 雖然本機同時有高係數的光束 實彈和全彈 不過由於武裝問題 他並不是一個優秀的近戰機 如果看上本機的原因是想玩高機動型近身游擊剪 不介意沒全彈的話Re-GZ完全是上位互換的版本... -- 得許嫁如 唯井ふたみ 妻如 桐島レイン 妾如 桜守姫此芽 又有知己三四如 カーナ・アビトボル, アセリア, 美里美久, 紅美鈴 噫!夫復何求? - 沙嵐之焰 - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.33.233

02/18 04:22, , 1F
睡不著推 T皿T
02/18 04:22, 1F

02/18 09:31, , 2F
虧我覺得3武好猛 可是一直用卻被爆機 原來如此...
02/18 09:31, 2F

02/18 10:47, , 3F
而且三武發射完就不能再二段跳了 ~"~
02/18 10:47, 3F

02/18 13:51, , 4F
這台武裝一開始看到也覺得是神機 實際用過後發現缺點
02/18 13:51, 4F

02/18 13:52, , 5F
太多了...連我也找不到實用方法OTZ...
02/18 13:52, 5F

02/18 13:54, , 6F
三武改成不滯空就好多了吧
02/18 13:54, 6F

02/18 14:10, , 7F
不滯空就強暴了~
02/18 14:10, 7F

02/18 15:01, , 8F
Kobe
02/18 15:01, 8F

02/18 21:31, , 9F
主天使鋼彈(*)
02/18 21:31, 9F

02/18 22:23, , 10F
/\
02/18 22:23, 10F

02/19 00:54, , 11F
R前三武是幫隊友灌人用 一次轟完超爽
02/19 00:54, 11F

02/19 01:03, , 12F
其實可以利用三武的滯空特性和拳機纏鬥
02/19 01:03, 12F

02/19 04:14, , 13F
三武滯空時機抓準還挺好用的 視覺(?)爽度也很夠
02/19 04:14, 13F

02/19 21:44, , 14F
3武是為了重現打爆研究所的那段吧 集火好物
02/19 21:44, 14F
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