[情報] 宇宙尋寶包銷售至1月底

看板SD-GundamOL作者 (浪子)時間12年前 (2012/01/02 17:42), 編輯推噓10(11157)
留言69則, 18人參與, 最新討論串1/1
親愛的玩家好: 感謝玩家的支持與愛護,宇宙尋寶包將於1月底下架, 各通路若提前銷售完畢則不再補貨 想要搶先擁有最新機體的玩家,敬請把握,最後機會! 好坑不跳嗎? -- ▁▁ ▕御浪▏ ▕印子▏  ̄ ̄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.140.33.60

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感覺機率又往下調了
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2月:宇宙尋寶包二代火熱登場
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下一個要放啥 口口尺嗎
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宇宙集圾包:一包39,每包附贈虛寶+垃圾卡一張
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老頭子騎馬吧...
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如果出的是 天魔極樂包 我就跳!
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剛剛看了一下巴哈的勇者坑才知道這坑好深
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007快出啦
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我猜二代大獎是QOO!
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那我只好猜天馬流星拳
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不到2個月 似乎短了點
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因為銷量不好吧= =+ 不收掉又不能把裡面的獎品拿去
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其他垃圾活動 所以就趕快收掉~
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之後應該很快就會看到 勝利鋼彈台 抽V2AB
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或是 限時特賣120C直接買 之類的屁
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很好理解啊 小獎不好 開卡開出來是啥就是啥
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不具備回收性 同時開賣不到一個月就被原廠打臉
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說實在話玩SD的大宗還是對"鋼彈"有愛
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但是在辣椒的經營策略下 再強大的愛也禁不起消磨
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取而代之是一堆看到"強機"就瘋狂跳坑的炫富天龍人
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這些人在意的不是鋼彈本體 而是機體本身夠不夠IMBA
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炫附指數有沒有爆表 當一個活動機體這兩項都沒了
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活動沒人跳~~這坑還放著做啥QQ~~~
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Ps 天龍人沒特別攻擊台北人 請不要誤會
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樓上好像變成在說,TF有V2AB的人都只在乎夠不夠IMBA
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沒啦 我只是說有愛也禁不起消磨
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磨不掉愛的還是會投入
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但是被磨掉的肯定比持續堅持的人多更多...
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所以我不是要講有V2ab的人"只"在乎夠不夠IMBA
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而是"大部分"跳坑的人是衝著夠不夠IMBA
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以及能不能"炫富"而去
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這現象 上SD時看一下公共頻道的對話就看得到啦...
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公共頻道會討論的大部分都不是問機體 "怎麼使用"
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而是問"好不好抽"、"幾抽"、"猛不猛"、"強不強"
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小朋友上公頻討論錯了嗎
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不好抽 抽不到 猛 強 有愛 = 阿百(被打
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我跳坑只是因為收集癖, V系列剛好放六格
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樓上重口味
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阿百快要進化了 真好 看看機庫裡那悲哀的arg3...
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放甚麼爆發力啟動這種爛東西...改回新人類算了
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甚至機動性上升都比較有實用性 ...
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我覺得ARG3不需要加機動力啊 ,ABC場專挑大機打還不錯
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我的意思是爆發力發動這個技能很沒實用性
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50%開的技能照理來說應該要比沒限制的技能更好吧?
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至少也要有其獨特性
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看看一堆技能沒卡HP也是很威,如熟練系列,通指,裝填
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可是這個爆發力啟動有個效果類似的攻擊力上升(不卡HP
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甚至同樣50%+攻的突擊指揮是全隊通用還附噴氣
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上升幅度也比爆發力更多...
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我還以為AL是要說SS機剛好放六格XD
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而爆發力啟動剩下甚麼?SP速度加快! 可是無論在SP1or2
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這個技能效果都很無用阿! SP1:等於比別人少一個技能
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SP2:都已經SP2了也沒快多開大, 更何況死鬥一場大只有
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多半一次的機會! 這樣看來難道這個技能還不夠爛嗎?
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真的要改就把SP收集速度上升改成SP0就有作用
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不然就是爆發力的浮動係數要加更多,不然這技能現況
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就是很糟糕...
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我把砥礪發動看作 是穿甲彈+格鬥術但是補更多傷害的
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東西 加上光槍也能補 它的傷害補正比攻擊UP還要多
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但是50%的關係 比較喜歡鐵壁+不彈切的機體使用
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對於 全彈機體及低階機來說 SP1也比SP2實用
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1必殺流方便快速累積 2.開砥礪之後你的所有暴風都是
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SMASH判定 例如廚剛隊長 第一命就可以用砥礪炸人 爽!
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當然血量限制是個盲點 武裝也是啦 彈切機沒有很搭
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最好有鐵壁的機體搭配會比較爽 還有部分S機
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你想快點第一命就有必殺或SP2的話 技能卡那個很不錯
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可惜商城還沒販賣 不然我會買它個一千張來放吧
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我記得HF也沒賣
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小玩兩百,都沒我要的XD
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文章代碼(AID): #1F0NmAtj (SD-GundamOL)