Re: [推廣] 新老鄉每日

看板SD-GundamOL作者 (人生總有不如意)時間12年前 (2011/11/02 22:31), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《greensky39 (塵默)》之銘言: : 大家好...我是海陸的塵默0.0/ : 最近改版後每日鄉民潮明顯下降很多 : 都是在苦惱於評價系統 : 小弟我無聊就稍微構想了解每日新方案 : 就只解獎勵最優的電網和戰艦 : 方案一: : 戰艦電網各6場共12場459(當然8個讀取快的359也可) : 都以"贏"的那場取得每日評價 輸方只要打五下就好 : 每個人都只打自己負責的對手 切記別搶到隊友的傷害貢獻 : 這應該算比較穩的方式 當然也有優缺點 : 優點:戰艦電網基本的G就不少 再加上誠實之心加成 : 這兩個解下來"也許可以"追上以前全套解完的獎勵 : 再來這兩個模式都是可以控制時間的.... : 想想上次改版後第一次解常規為了全場都評價OK就解了半小時... : 都快累死了 : 缺點:大概就是讀取時間問題 讀取久x12就是非常痛苦XDD : 方案二:戰艦六場 電網縮減成三場 可以359 : 戰艦那部份跟方案一一樣 因為戰艦評價好像比較"搞剛" : 用贏的場次解比較輕鬆 : 電網的話 輸方先打15分評價有D+ 20分評價有C(將級需求) : 只需注意不要把贏方不小心分數扣光滅團了 : 贏方接下來都打15分以上就可以輕鬆解到.... : 昨天有測試一下戰艦五場+電網三場 都459 : 電網三場459贏方還蠻趕的 戰艦本來預計六場 : 因為雙方有喬"銷血"動作所以五場就結束了...看他們很忙的樣子== : 有人炸掉還有讀取慢了點 但是時間大概花了40分鐘而已.... : 歡迎大家一起來討論~ 無聊又來騙文了 話說新版每日似乎很難訂下標準 個人還蠻喜歡版友所推的新每日 不過如果只解 死亡+電網+戰艦 死亡(2min x 3)+電網(3min x 3)+戰艦(3min x 3) 加上讀取粗估30分鐘 以少尉來說 也有2500G 再加一加大約3000G 也可跟以前打平了 至於解法... 跟路人打了幾次 就算沒有助攻 純粹1V1 也能解過D+ 目前鄉民房似乎有些顧慮太多...(搞的我好亂啊啊啊啊啊啊啊啊 至於C以上這就無法確認了 當然還是有待強者們確認數據 我只是憑印象提供個很粗估的數字 -- 證據咧?證據咧?證據咧?證據咧 ╲﹨ ╱∕ 阿姆羅‧雷 ◢▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂ ◥▃▂▁◥██▋ ▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂ ▋◤◤ 證據咧?證據咧?證據咧?證據咧?證 ▇▆ ◤▃▄▂ 推文的敵意感覺很天真 證據咧?證據咧?證據咧?證據咧?證 ▃▄ 應該不是夏亞? 證據咧?證據咧?證據咧?證據咧?證 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.235.4
文章代碼(AID): #1EiLHO4j (SD-GundamOL)
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