Re: [問題] 有衝上EX的大大大多選哪種技能?
在原文底下有版友的意見了,不過我還是回一篇文提出來討論呢
目前為止所有ex技能與六圍有關的cp值確實都很低, 不如投資以下四項:
(資料引用自http://chiiching.myweb.hinet.net/ 小青提供的資料)
1.基本移動速度小幅上升 移動速度+15%
2.快速衝刺速度小幅上升 快速衝刺速度+15%
3.搜索距離小幅上升 搜查距離+10格
4.推進器恢復速度小幅上升 推進器冷卻時間-15%
推薦1.的機體:掩體戰重視型.移動速度增加可以增加掩體戰的迴避率!
只要你能多閃過一槍, 不但能節省體力也能浪費對手彈藥.在戰情緊急
時就算是一槍也能夠造成形勢的逆轉!
另外, 隱身機也適合使用這個技能.反之, 使用導彈或是超視距武器的
機體點這個的效益就較不明顯.
推薦2.的機體:實際上A拳以下原始速度小於70的機體都可以用.如果特裝oc強化了速度,
從一般衝刺切換到MD時會發現MD速度依然與原速度相同...
在格鬥戰這會是一項相當不利的因素, 因此可以透過這個強化項目改善
(藍噴,或是以後的移動性上升也有同樣能力,可否累加就不清楚)
不重視格鬥戰的機體就不需使用了
推薦3.的機體:A鋼彈(磁氣附膜)還有版友說的V2A等搜索距離異常短少機體
這就不用說了吶, 再強的射擊武器沒有足夠索敵距離就必須用手動補正
另外想提出來的是, 其實大部分機拳也適合使用這個技能.
怎麼說呢?個人認為雙方交戰時爭取"視野"是很重要的一環.
很多人應該都有在戰鬥中期或重生時發現索敵距離內沒有敵軍的狀況
而搜索距離普遍較低的拳頭會有這樣一段空白期, 實際上是很危險的
儘管可以用小地圖看到隊友位置, 但卻不能以此完全確定敵方所在
對手與友軍的相對位置無法有效掌握的話就無法找出切入的有效位置
甚至會發生你以為繞對手A背後實際上卻是把屁屁對著敵軍B的狀況
擁有更長的搜索距離可以給你更有效的視野, 建構出更精確的戰況圖
推薦4.的機體:這個也很實用, 所有機體都需要讓回氣速度快一點, 畢竟噴氣量是決定
你的安全的最佳保證.在無法增加噴氣量的狀況就補強回氣速度吧.
不過有極少數機體如超閃這種技能已經大幅提升回氣的機體多點反而
效益很差, 不如選擇2.或3.會是更合適的選項
PS.人家沒有嘴砲吶 我也有一隻ex機!(挺)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.164.23
※ 編輯: melzard 來自: 114.37.164.23 (10/10 00:09)
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