[心得] 力天使鋼彈

看板SD-GundamOL作者 (笨笨的羊)時間12年前 (2011/09/09 12:45), 編輯推噓6(6018)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 力天使鋼彈 │ A 布布布布 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機39號.49號 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 精密狙擊 │狙擊武器回彈上升.開鏡必定Critical.搜查│ │ │ │距離上升 │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ Trans-AM │HP 60%以下移動速度.推進速度.機動力.防 │ │   │(力天使鋼彈)│禦力上升.推進器冷卻下降 │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ GN光束軍刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ GN飛彈發射器 │ 中 │小範圍 ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ GN狙擊槍 │ 遠 │擊倒.狙擊.貫穿 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 地圖射擊型 │ 中 │直線範圍 ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 55 │ 防禦 │ 50 │ 速度 │ 71 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 43 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 44 │ 323 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 私人武裝組織─天上人製 試作型MS 以遠距離攻擊為主要設計思維 裝備GN狙擊槍的機體 頭部可開啟狙擊鏡 同時駕駛艙周邊也經過特殊設計 有為狙擊專門設計的瞄準模組 為了應付中近距離戰 也有GN飛彈發射器與GN光束軍刀等 本機體另外有為特殊任務設計的專用長距離狙擊裝備 例如可攻擊水中目標的魚雷砲 以及可從地面上穿透大氣狙擊宇宙中目標的超高濃度GN粒子狙擊槍等 駕駛員代號為洛克昂‧史特拉特斯 本機體同時配備小型終端輔助 可在射擊時協助迴避動作或修正彈道 武裝 -型態1- 武器1 3刀倒地 出刀範圍稍偏短 出刀速度中等 打完一套約1.5秒 其中第2.3刀間空隙較大 收刀的話... 幾乎每一刀都不太順= = 武器2 射程約略與格林機砲相當 彈夾深度4發 每發判定次數8次 附帶小範圍命中判定 打空彈夾約需時4秒 回填但要時間3.5秒 彈夾清空才回填 武器3 射程超過最大可視 彈夾深度僅1發 可貫穿射線上所有目標 命中時目標倒地 開啟技能1前 須經過9秒才可再發射 開啟技能1後 縮短為5秒 射擊時自機硬直 在空中時短暫滯空 若不開鏡的話... 其實出槍速度不太快= =" 範圍又是步槍的等級 射擊時狙擊鏡會打開 算是有原作重現 必殺 中距離地圖型必殺 準備時間約0.5秒 有效判定時間6.5秒 結束後再經1秒解除硬直 在判定時間內 可造成有效範圍中所有敵方硬直 並持續受到傷害 就是GN狙擊槍的威力全開 不過範圍實在不太大 技能 技能1 精密狙擊 狙擊機必備看家技能 開啟後能讓狙擊武裝回填加快 機體索敵距離加長 同時開鏡傷害增加 不過現在這個時代 這技能的功能主要是前兩項 除非擅長瞬狙 否則開鏡傷害上升不太常用到 技能2 Trans-AM(力天使鋼彈) 在血量少於60%時 同時擁有移動力上升.防禦力上升效果 再附加個推進器冷卻下降 效果不錯的複合技能 對於布機來說 能強化移動力的加成項目頗有效 防禦力上升也可以強化耐久力~ 改裝 特裝 這台機體... 本身6圍在A機中偏低 大概是用技能2的複合技來補強 但是又遇到一個問題 因為技能1的存在 OC點攻擊會被限制= =" 因此建議先用特裝點攻擊 再考慮OC點法 防禦力和移動力有技能2補強... 如果執著要點攻也並非不可 或者因為技能2開啟需要一些時間 可自行點些血防或速敏來撐過前面這段時期 至於必殺... 因為較重要的技能在SP2 不太建議放掉 技能 可搭配V疫苗 這台機體身為射擊型 彈藥量卻不多 確保彈藥是相當重要的 本身技能有提升移動力 若要配新人類覺醒 主要是為了噴氣量上升 道具 建議可使用瞬間移動型道具 這台機體不是可以突襲的類型 因此配置這項道具 還是為了逃跑為主 實戰 中距離攻擊型機體 這台機體其實有不少缺點 雖然同時有實彈和光束 但是加起來也只有5發 2武的GN飛彈回填頗快 但打完之後總是會有一小段空窗期 況且作為布機主力武裝 這個GN飛彈的射程和彈量都不太多... 範圍不算廣又有飛行時間 得要在中距離以降才能有效命中 因此這台實質上算是格鬥砲!? 開場時先用3武牽制 然後跟隨隊友推進 趁雙方交戰時用2武轟炸 遇到對方貼過來也可以起跳用2武往下攻擊 這段期間別忘了3武也可以用來救自己或隊友 只是別太頻繁亂狙 開啟技能2後 操縱性和耐久力都會提升 更適合中距離走位 不過噴氣量僅有冷卻縮短 總量沒提高 控制用量還是必要的觀念 1武並不太實用 但隊友被砍時別忘了你還有這個武裝 必殺技... 本機體較重要的技能還是在SP2的Trans-AM 必殺又是不太好中的地圖砲 還是以保留SP為優先吧 最後順便提一下 這台的瞬狙頗順暢 如果有自信的話 可以玩玩看 結語 天上人4台A機中出場率最低的一台... 而且常看到龜起來當倒地砲放置器的 這台確實配置不太好看 6圍不高 技能1又會讓點攻擊效益減低 雖然同時點敏捷和必殺效益提高 但是技能2就有提升敏捷 必殺又會為了保留技能2而不太常用 整體而言綁手綁腳... 雖然武裝很像傑爾古格加農 但是傑爾古格有射速超快的飛彈.全彈必殺.附加燃料槽 這台只有複合技能Trans-AM還可以拿出來看... 有AR的話 這隻就當成KEY和材料機吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.169.185.222

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洨羊推
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這隻瞬狙超順 不過超會挖地瓜
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沒辦法,光束狙就是這樣
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其實我覺得很多人對OO的托懶散技能有加敏捷而不點敏
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的這個觀念不是很認同,先不說GN-E那種敏捷高的怪物
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,像力天使就可以加點敏捷,因為脫懶散60%才開啟,在
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我中間有說,因為Trans-AM是SP2,所以點速敏並無不可
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在特裝點數那邊
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開啟前真的會有種頓感。
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我有看到你說的,我只是看過很多人說因為有脫懶散而
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不點敏表示點意見,不是在說你的文章
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有AR力天 這隻只剩材料的價值@@
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這隻比AR力天強在 他是KEY機( ′_>`)
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智天跟力天全盾一起開的,還好那時泡菜還沒把KEY
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的歪腦筋動到AR上
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跟AR力天一起的是阿罵D
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是喔...那我記錯了ˊˋ~
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反正GNAD跟智天現在出應該會用AR力天當KEY
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A基本的超級鋼彈
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A機版
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但是超鋼攻擊力能比這隻高很多= =a
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洨羊心得就要推
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※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.96.155 (09/09 14:32)

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囧 剛才發現GN飛彈射程寫錯...哪位版主幫我重收@@
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這支要玩就要玩特四的 OC捕幾點敏 其他都點攻
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文章代碼(AID): #1EQPd-dY (SD-GundamOL)
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