[心得] 卡貝拉.迪特拉

看板SD-GundamOL作者 (沙嵐之焰)時間13年前 (2011/08/10 22:52), 編輯推噓10(1009)
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┌──────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├──────────────────────┼──┼──────┤ │ 卡貝拉.迪特拉 │ B │ 剪剪剪 │ ├───┬──────────────────┼──┼──────┤ │取得 │合成, 扭蛋機28號 │適性│ 萬能 │ ├───┴─────────────┬────┴──┴──────┤ │ 技能名稱 │ 效果 │ ├───┬─────────────┼──────────────┤ │技能1 │附加燃料槽 │ 推進時間上升50% │ │   │  │ Boost回復速度提升50% │ ├───┼─────────────┼──────────────┤ │技能2 │突擊指揮 │HP 50%以下 我方全體 │ │   │  │ 攻擊力上升15 │ │   │   │ 推進時間上升50% │ ├───┴──────┬────┬─┴─┬───┬───┬────┤ │ 型態1 │ 浮空 │ 射程 │ 種類 │倒地值│特殊效果│ ├───┬──────┴────┼───┼───┼───┼────┤ │武器1 │ 光束軍刀 │ 近 │ │0.25 │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼────┤ │武器2 │ 光束機槍 │ 中 │ │ │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┼────┤ │武器3 │ 110mm機關砲 │ 中 │ │ │ │ ├───┼───────────┼───┼───┼───┴────┤ │ │ 近身亂舞 │ 近 │ 必殺 │ │ └───┴───────────┴───┴───┴────────┘ 背景︰ 原為地球聯邦軍鋼彈計畫的試作四號機 也就是GP04 此系列的機體有個共通的特色 追求"某特定目的之最高表現" 在此信念下 本機擁有極高的速度與運動性來突破戰場困境 但是由於部份性能與GP01-fb重複性太高而被廢案(一說是政治運作故意而為) 此後本機接受改裝 改名為"卡貝拉.迪特拉" 並送給吉翁殘黨的西瑪.卡拉豪運用 卡貝拉為非洲菊之意 花語為"神秘" 迪特拉則是帶有"4"的意思 整體而言暗示了他仍是鋼彈計畫的一員 以及劇中身為背叛者的身份 六圍︰ HP 攻擊 防禦 敏捷 速度 必殺 總和 型態一 38 45 45 47 67 50 292 除了速度特別高 其餘素質皆是一般的B剪水準 武裝︰ 1武︰刀圍/MD/連段普通 出刀快 第一刀收不太起來 不過第二刀很快 且瞬間收 整體來說是B剪的上級刀 還算不錯 2武︰光束機槍 彈夾式20發 標準武裝 射程等同光束步槍 本機主力武裝 3武︰一般機槍 彈夾式25發 標準武裝 彈夾/射速/判定範圍比二武優秀 但是最重要的射程跟係數就輸了 頗地味的輔助射擊... 技能︰ 附加燃料槽︰通稱紅噴 大幅增加移動性能的技能 本機之所以蒼蠅有一半來自於此 突擊指揮︰常見的靈氣技之一 增強全隊的攻擊跟噴氣 本機之所以蒼蠅的另一半來源 實戰︰ 又一台完全沒有爆發力的機體.... 作戰基本上就是狂撒彈幕 且戰法分為三個階段 - 空SP - 除了狂撒彈幕以外 因為噴氣還不足 要特別注意自身安全 人來就跑 人不來就盧洨 此時千萬不要硬打硬上 - SP1啟動 - 此時噴氣已經有相當程度 可以開始採取不同戰術 1. 繼續正面盧洨 由於本機刀還不錯 所以隊上前鋒不夠多的話 噴氣多的本機此時必須當消極前鋒用 2. 挑對方一架後線機 以他為圓心繞圈盧洨他 取消他往隊友的火力變相支援隊友 3. (對方隊伍緊實時) 以對方全隊為圓心繞圈盧洨 如果對方不分心來抓 可以試著繞到背後打cri 如果對方有幾個人受不了脫隊 那就還是以生存為主要 反正已經有破壞陣型的戰果了 上級者向 - SP2啟動 - 一樣可以且更適合採取前述的蒼蠅戰術2. 3. 戰術1.則要修正成 1' 退到光槍最遠射程開火 一面製造彈幕一面想辦法延長存活時間來提供靈氣 此時最重要的目的還是活下去 二武CD中就不要冒險以三武繼續開火了 另外千萬不要想說 "我剛剛開技能而已 還可以繼續挺!" 本機很薄 會被秒的 麻煩請退後吧 特裝︰ 本機六圍頗普通 沒有比較突出的地方 主要還是看個人習慣 多數人因為本機噴氣多 SP2又加攻所以走全攻/血攻/速攻這種攻擊型 我個人則是因為以下考量而走血防的防禦型配點 1. 所有武器係數普通且武器特性上是用磨的 沒有爆發力 2. 雖然全防沒有補到攻擊力 但是原裝開SP2後本機攻擊力仍有60之譜 不算太難看 3. SP2是全隊靈氣 持續越久對整體來說越有利 之前也有和 LADKUO56 版友討論過這台機體的特裝(他是攻擊型) 不過到最後還是覺得兩邊似乎都沒有絕對優勢 所以就... 自己斟酌吧 倒是有一個共識就是強烈推薦補速 高噴氣跟前兩刀拿來砍人十分足夠(要技補就是了...) 總評︰ 蚊子一隻(1s) 兩個射擊武裝都多打數 又雙技能補噴氣 簡直就是天生蚊子命! 某次曾經打到最後剩下我跟對面A腦鋼 雙方皆開雙技 於是就變成歡樂的我繞著他打不痛 他又射不到我的和平場面... 說正格的 這種有射擊又雙噴氣技能組的機體其實還挺罕見的 剛出的時候也是以雙噴技+長射程光機來當賣點 但是本機的鋒芒後來都被B級另一台同技能組的火腿旗給蓋住了 屬性拳/線性槍/抽氣連段/可R/全彈 本機除了拉火網的能力以外整個完敗 原廠你這樣對嗎.... 另外本機的武裝實在是問題不小 二三武定位重複實在太大了 由於三武在最重要的射程跟係數都輸 所以射一般光實都不抗的機體除非二武CD不然幾乎都不用三武 造成一個武器長期閒置在那邊... 而就算是要抗IF也不需要這麼深的彈夾啊!!! 私心希望能夠把三武改成定點機槍或DX那種淺彈夾的也OK 總之給我高係數跟爆發力啊QAQ 總結一下 本機 = 長噴氣 + 兩把無腦機槍 = 蚊子 = 啊哈哈來追我啊(心)vs別跑你這小壞蛋(心) ....對不起 最後那個是我太得意忘形了 -- 得許嫁如 ふたみ 妻如 レイン 妾如 此芽 又有知己三四如 Karna, アセリア, 美里美久, 紅美鈴 噫!夫復何求? 今面螢幕,有感,喟而記 - 沙嵐之焰 - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.27.130 ※ 編輯: gn00465971 來自: 114.24.27.130 (08/10 22:58)

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搶頭香XD
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怎麼有控制碼(咦?
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你的錯覺啦(咦
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我還是想要點2速全攻XD 可能是他攻擊力真的不高
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看人啦 我個人是比較偏向團隊/防禦型的玩家
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加上我習慣開他躲在拳機後面射 才會這樣點=3=
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※ 編輯: gn00465971 來自: 114.24.27.130 (08/10 23:19) ※ 編輯: gn00465971 來自: 114.24.27.130 (08/10 23:20)

08/11 00:03, , 7F
是說輸給格拉?
08/11 00:03, 7F

08/11 01:48, , 8F
我特裝3都點防, OC開始點攻, 全場跟著拳機火力支援,
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有不錯的輸出, 還能補刀, 或者是用啾啾槍吸引敵方注
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意, 讓拳機摸過去.
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而且我覺得3武不糟啊~機槍造成的傷害音效, 可以造成
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心理壓力, 讓對方有一直被打的感覺, 看看會不會焦躁.
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不過這架噴氣很足, 可以跟拳機拉距離, 夠安全啦!
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08/11 11:13, , 14F
如果出特4必收 這台的氣真是多到不行啊> <
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08/11 11:52, , 15F
樓上...特四我的上次免費抽我沒抽到orz
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特四的沒抽到 特三硬撐中
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08/11 16:53, , 17F
推這台XD 全敏就是接近蒼蠅的蚊子了
08/11 16:53, 17F

08/11 17:14, , 18F
看到這台,就只想到西瑪大人被.....QAQ
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08/11 19:43, , 19F
為看先推 小弟愛機 左鍵連發 啾啾啾
08/11 19:43, 19F
文章代碼(AID): #1EGfj9J1 (SD-GundamOL)
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