Re: [心得] 4V4對戰心得(拓展戰線)

看板SD-GundamOL作者 (大羊)時間13年前 (2011/08/05 12:06), 編輯推噓3(3016)
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※ 引述《kingforq (KING)》之銘言: : 近來跟路人團玩 : 發現還是很多玩家不會拓展戰線 : 有些"精美的"狙擊機,武裝就只有狙擊 : 整場在最後面狙,然後才在那邊說隊友死太快 : 試問沒有人幫他撐線,他能夠無憂無慮的在後面射?? : 狙的準還好,只有關鍵時刻會救到敵人的狙擊手又一大堆 狙擊的真諦我覺得不只是順狙,順狙只是一種纏鬥的技術 整場一直跑 敵人有動靜,你也跟著走位 那種才可怕 : 打完還會說"約古"你跑那麼前面做什麼 : 好阿~下一場,我就跟他們一起龜 : 還不是就龜在角落被一槍一槍凌虐 : 戰線如果不拉開來,就會變成這樣(白點是敵人) : ● : ─── : │ ─── : ●│ ○ : │ : 只是簡單的圖來講,沒有拉開的話 : 變成正面跟側面有敵人的時候 : 是很難利用掩體做防守的 : 當然戰線的拓展有好也有壞 : 好處 : 1.有效的在敵人側面進行射擊 : 2.還可以趁敵人不注意的時候進行突破 : 壞處 : 1.隊友之間的距離會比較遠,要隨時注意隊友的動態 : 以免敵人強壓,來不及支援 其實大部分時候都要有戰線出來 除了掩體對射吃虧以外,還有敵人拳頭可以一直拉近距離 代表他衝過來你們反應時間會減少,他的氣也可以省下許多 這是非常恐怖的 sd戰術不外乎幾種 1.四人直接破陣 sol:風箏~一直打帶跑 等到敵方拳頭暴機 瞬間壓上去 2.兩人兩人散開 sol:集中四人打兩人 3.一隱形偷襲 三人正常對射 sol:要非常非常注意隱形,打暴了就可壓上去 4.雙死神 兩人射 sol:靠近一點,隊友彼此之間都能支援到最棒 擋下兩隻隱形 就贏一半了 一個高手開場不是tab一下就是回頭看隊友組合,因為這是onilne不是無雙 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.194.243

08/05 12:09, , 1F
是TAB吧?XD
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有瞬狙 還不錯了 最靠杯的是盲狙的王八蛋
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他說TAG 應該是指 標籤敵人概略位置吧...
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※ 編輯: oolong2007 來自: 114.32.194.243 (08/05 12:12)

08/05 12:13, , 4F
順狙盲狙都有著 沒法看到前方戰況的情形
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蝦米 真的是要TAB... TAB一下要做啥?!
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差別在 盲狙是你快抓到的時候被倒地
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狙擊手倒地分寸的拿捏其實滿重要的
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同意 個人覺得六分跳狙 三分瞬狙 一分盲狙最適合狙擊
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順狙是你要接招集火的時候被倒地....都很機車
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TAB就是看隊友組合啦 看看有沒有特別溫馨的^.<
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不是 是傷害造成的差距 OC5全攻擊 掛精狙的超鋼一槍
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半條是常見的
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也只有那種攻擊可以稱滿可開鏡的機體才能這樣阿= =
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連到一半被倒都是心情不好啦 但是如果倒的那發威力夠
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心情就不會那麼糟糕...Y
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傷害狙擊手自己要判斷 打下去穩死才開
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順狙 不能判斷阿~~~
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順狙前要先看雷達阿
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08/05 22:33, , 19F
對不起喔...我開場就是往前衝
08/05 22:33, 19F
文章代碼(AID): #1EEsnAiA (SD-GundamOL)
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