[心得] 4V4對戰心得(地形優勢)

看板SD-GundamOL作者 (KING)時間13年前 (2011/08/05 11:32), 編輯推噓7(706)
留言13則, 9人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
這點很早很早就有人提出來了 在SD的世界裡面 高處射低處是比較占優勢的 當然這也不是絕對,還是有地形的差異 一樣以AEU作範例,家裡中間那個就不適合長期站在上面 1.高度不夠 2.可以動面積太小 3.沒有掩體 差不多的條件的還有另一個地圖 中間兩條壕溝那關 但是它高度夠,下面的人要打到上面的人難度較高 高打低最方便的就是往前走一點射擊 往後走一點,敵人的攻擊就很容易打在建築物上 這情況在殖民衛星殘骸就很常見 還有新東京某一方的高塔,有矮矮的小掩體 不會擋到自身射擊,敵人在下面攻擊卻很常被擋到 但是新東京也是不宜長期待在上面,下面掩蔽物太多 也不利自己的射擊跟支援 還有就是亞利桑納基地 也是有些人死歡死守山丘 這不是一個明智的選擇山丘跟建築物不一樣 他是有坡度的高點,而且也沒高去哪(建築物是直接垂直) 重點是那段坡度走到一半就有人能遭受攻擊 這裡也是少有的我覺得低打高比較好打的地方 還有新中國中間屋頂打兩側屋頂,在我自己打起來的感覺 也是覺得沒有比較好打,而且中間還更危險 因為屁股直接裸露給另一邊屋頂的人.... 以上 歡迎各位也提出自己對於地圖的看法 板上現在大部分都是機體心得、活動情報、血尿閃光、外掛舉証 不知道已經有多久沒有人討論團體戰術了跟地圖攻略了... 像是吉翁軍盆地要塞、第三區發電所、阿拉斯加水中基地 我覺得都是很值得討論的... --

02/11 22:36,
那雙是童靴喔 前幾天也有買這雙 它的版型比較像女靴
02/11 22:36

02/11 22:47,
小弟知道是童靴(我的屌比較小)怕穿出去會變得很像女生
02/11 22:47

02/11 22:48,
02/11 22:48
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.49.40

08/05 11:40, , 1F
真的該大推這系列文章
08/05 11:40, 1F

08/05 11:41, , 2F
再推
08/05 11:41, 2F

08/05 11:41, , 3F
再推
08/05 11:41, 3F

08/05 11:51, , 4F
認真推
08/05 11:51, 4F

08/05 11:52, , 5F
不管啥地圖 要先掌握重生點...
08/05 11:52, 5F

08/05 11:52, , 6F
很多人喜歡往敵方重生點推進..就算能打贏第一輪
08/05 11:52, 6F

08/05 11:53, , 7F
也很容易被第二輪突擊..
08/05 11:53, 7F

08/05 11:53, , 8F
專業推
08/05 11:53, 8F

08/05 12:00, , 9F
重生點通常2~3個 因為這樣而不推的話
08/05 12:00, 9F

08/05 12:00, , 10F
地圖有一半都不能跑了
08/05 12:00, 10F

08/05 12:03, , 11F
推~這真的對對戰有幫助~
08/05 12:03, 11F

08/05 12:34, , 12F
有個空照圖的話會比較好討論~
08/05 12:34, 12F

08/05 16:30, , 13F
再推!
08/05 16:30, 13F
文章代碼(AID): #1EEsHMoj (SD-GundamOL)
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