[心得] 巨劍型脈衝鋼彈

看板SD-GundamOL作者 (笨笨的羊)時間13年前 (2011/06/01 01:59), 編輯推噓10(1009)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 巨劍型脈衝鋼彈 │ AS 拳拳拳拳 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │合成 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 相轉移裝甲 │實彈防禦小幅上升 │ │   │  │  │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ SEED覺醒 │HP 30%以下推進時間.機動力.搜查距離上升│ │ │ │.雷達顯示敵方 │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 雷射對艦刀(聖劍) │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 光束迴旋標(爍刃) │ 中遠 │緩速 ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 雷射破甲刀 │ 近 │抽氣 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 70 │ 防禦 │ 50 │ 速度 │ 76 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 46 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 68 │ 370 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │A 脈衝鋼彈 特裝│KEY │ 合成 │B 神龍鋼彈 士兵│ │ │C 高性能薩克特裝型 新兵│ │ 素材 │C M1異端式 新兵│ │ │C 基恩高機動型 新兵│ └───┴──────────────────────────┘ 背景 本體前面心得介紹過 巨劍型外掛裝備 為脈衝鋼彈的第二種選擇式裝備 以攻擊裝備系統的巨劍型裝備為發想 但是捨棄剪爪錨與大型電池 巨劍與迴旋標則各增為一對 且兩者除了單獨使用以外 都有成對組合使用的用途在 另外在裝備此背包時 本體的VPS(可變相轉移)裝甲 會因應近身戰鬥的需要 轉變成硬度較高的紅色系 本機體主要戰鬥為軍械庫1號與對歐普艦隊戰 在"墮落天使作戰"中 則以魅影飛行器出擊 輔助威力型脈衝鋼彈作戰 武裝 -型態1- 武器1 3刀倒地 出刀範圍偏長 打完一套約1.5秒 附帶斬地效果 每刀間隔都差不多 其中以第2刀收刀較順 不過還是有一點頓 武器2 射程略短於最大可視 彈夾深度2發 有飛行時間但無範圍判定 一次只能命中一個對象 連射完2發約1.5秒 回填彈藥時間9秒 隨時填充彈藥 按著擊發不放可連射 武器3 距離約激鬥擂台3.5格 每次判定都附帶抽氣效果 其中第1下為出刀 只有單一判定 無倒地值 第2下為一段連續判定 附帶倒地值約0.25 第3下則是收刀 附帶倒地值1 粗估傷害 總體約為1武3.5刀 其中第1刀傷害極低 第2刀是接近3刀的傷害 最後的倒地攻擊約為0.5刀 必殺 近身單體必殺 動畫時間約8秒 先後退把雙刀組合好 然後慢慢跑過來~ (真的有點慢= =a) 用雙刀戳兩下 然後把刀拆解開 各砍一刀後跳到背後 把其中一把丟出當飛鏢 然後再回到敵人前方用剩餘的1把腰斬 技能 技能1 相轉移裝甲 開啟後對實彈防禦上升 雖然說上升幅度並不高 不過這台機體基礎防禦 以AS拳來說偏低 就多少補強一下吧 技能2 SEED覺醒 開啟後機體噴氣量+100% 同時機動力上升 索敵距離提高 還附帶自機開啟雷達 雖然能有效提高纏鬥力 不過30%才能開啟... 改裝 特裝 雖然說本機體防禦力是偏低 也不一定要把點數投注在上面補強 建議還是偏攻擊走向 如果速度不足可用特裝點補強 至於剩餘點數 建議投注在攻擊上 畢竟防禦較低同時 這隻的攻擊基礎值有70 集中發展單一特性 技能 由於本機體屬於近身戰特化型 可以裝備鋼彈格鬥術 用來提高近戰傷害 另外也可以裝備V疫苗 能夠避免移動時受到異常狀態干擾 雖然這台本來就是近身戰用 不過3武也是需要回填時間 2武偶爾牽制也會用到 確保彈藥還是有一定用處... (主要還是用來躲異常狀態) 道具 可以使用瞬間移動類道具 除了危急時逃跑 也可以用來轉換位置突襲 另外可考慮海市蜃樓 自機隱形後繞進去貼身戰 就算砍不死人至少也能製造混亂 實戰 近身攻擊型機體 雖然說有迴旋標 不過跟其他幾台巨劍型相近 這個通常是用來嚇嚇人的 還有要衝上去前先丟一個 讓對方跑得慢一點 多少有幫助 主要還是賣近身戰 這隻因為刀圍較大 出刀速度也快 可以主動出手抓人 除了格反機或無衝刺出手 面對大多數機體都是有利的 可以選擇用1武出手 或是無衝刺的3武出手 1*2+3武接完 或是3*2+1武接完 甚至最後一次判定不接改成必殺或退開 都是可行的選項 當然這樣的機體是頗倚賴隊友配合 自己單衝沒什麼勝算... 本身防禦力不高 雖然PS裝甲多少能抗實彈 但是拉近距離前光束射擊較多 等於沒有抗性 開啟技能2後 移動能力大增 不過血量也所剩不多 有時可能不太容易有所發揮... 至於本機體的必殺 因為技能都是自機能力提高 SEED覺醒上面分析過 雖然開了很能跑 終究所剩血量不多 況且拳機本來橫向推進力就比較高 這類技能效果對剪布而言效益都更高 因此有必殺不必太省 雖然對消的機會比成功放出更多... 結語 其實這支出設計圖沒多久 我就已經合出來了... 只是因為要練的機體太多 自己也不擅長近身戰 就暫時冰著 最近沒錢弄新機體 才有空拿出來玩玩 其實這隻跟其他幾台巨劍型 配置有微妙的不同 1武的3刀倒讓這隻能夠快速砍完一套 而1*2+3武或3*2+1武可以接完整套 與其他巨劍也是不太一樣~ 雖然B RANK的卡斯R也是3刀倒+抽氣格3武 不過沒辦法連段接完整套 橫向刀圍也不如這隻 所以還是不太相同的... 設定明明是高硬度的紅色系 遊戲裡卻是防禦力偏低... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.132.91

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第一畫出來超帥的阿!!!!
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這是脈衝系列連發嗎?所以下一篇會是轟擊0.0?
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斬恩師也超帥的啊www
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最近偏好同系列連發,所以...
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小羊機體文 必屬佳作  ̄︶ ̄b
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我都看這個補劇情XDD
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這台真的要有濃厚的愛才駕馭的了
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卡斯R可以接完整套吧?
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卡斯R的3武前兩段倒地值比0.33多
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所以接不完整套,該篇心得有提過
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囧 可能我的印象有誤
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曾經很愛這台 o.ob
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卡斯R倒地值的確比較高 不過傷害也比較高就是了
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卡司R的三武一條命有機會用第二次嗎?填超久....
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愛機推!!!!!!!!!!
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沒劍溫玩只能玩這隻了O.Q
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沒劍瘟玩黑貓吧XD
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黑貓也沒說很容易取得吧= ~ =
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1000M 不領嗎?
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文章代碼(AID): #1DvIoKQK (SD-GundamOL)
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