[心得] 威力型脈衝鋼彈
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
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│ 威力型脈衝鋼彈 │ AS │ 剪剪剪剪 │
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│ 取得 │合成 │適性│ 萬能 │
│ │ │ │ │
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│ 技能 │ 效果 │
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│技能1 │ 攻擊力上升 │攻擊力定值上升 │
│ │ │ │
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│技能2 │ SEED覺醒 │HP 30%以下推進時間.機動力.搜查距離上升│
│ │ │.雷達顯示敵方 │
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│ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │
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│武器1 │ 金剛杵式光束軍刀 │ 近 │
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│武器2 │ 高能光束步槍 │ 中遠 │
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│武器3 │ 20mmCIWS │ 中近 │
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│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
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│ 能力值(各能力最高100) │
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│ 攻擊 │ 60 │ 防禦 │ 60 │ 速度 │ 79 │ 總和 │
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│ 血量 │ 48 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 57 │ 364 │
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│ │A 脈衝鋼彈 特裝│KEY
│ 合成 │B 席古 士兵│
│ │C 薩伍特 新兵│
│ 素材 │C 105 刃 新兵│
│ │C 吉姆 新兵│
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背景
本體的機體背景已經介紹過...
威力型外掛裝備
是脈衝鋼彈的選擇式裝備之一
本裝備的概念
主要承襲自地球聯合軍的翔翼型攻擊裝備
但是由於推進力相較之下高出許多
裝備威力型外掛裝備後
脈衝鋼彈可在大氣圈內獨力飛行
本裝備附加武裝僅有2柄光束軍刀
雖然較為貧乏
不過能夠提高機體機動性
尤其是在大氣圈內飛行的特性
造成本裝備實質上使用頻率最高
也可掛載在魅影飛行器上射出
提供脈衝鋼彈在戰鬥過程中自由更換裝備
除了對歐普艦隊一戰以巨劍型裝備出擊
其他較關鍵性的戰鬥幾乎都以此裝備應戰
也是出於此裝備的高泛用性所致
武裝
-型態1-
武器1
出刀速度中等
出刀距離稍偏短
打完一套約2.5秒
4刀倒地
其中2.3及3.4間空隙較長
而收刀以2.3刀較順暢
武器2
射程略短於最大可視
彈夾深度11發
連射至彈夾清空約12秒
回填從空到滿須時22秒
隨時填充彈藥
出槍時有一個短頓點
不過大致上還算快
武器3
射程較榴彈類武裝再短一點
彈夾深度12發
每發判定次數6次
連射打空彈夾約6秒
回填彈藥4秒
打空彈夾後回填
毫無反應就是個火神砲
必殺
近身單體型必殺
先砍一刀往後退出
然後把盾牌扔向敵方
再射一發光束
然後裝著巨劍裝備的魅影飛行器從後面飛來
先從飛行器上抽出飛鏢來丟
再拿巨劍組合起來往肚子一插~
基本上是原作橋段省略再省略...
如果對自由鋼彈放必殺會特別有感覺
技能
技能1 攻擊力上升
開啟後攻擊力定量提高
因為本機體彈藥不多
這技能可以拉高單發傷害輸出
雖然加的量不多
還是不無小補
技能2 SEED覺醒
開啟後自己雷達打開
能看到敵方位置
另外機動力也提高
推進氣量上升100%
以複合技能來說
能有效提高走位效率和機動性
可惜血量30%以下才能開啟...
改裝
特裝
本機體的6圍
在A RANK剪刀中也是排行前幾
僅輸給部分有變形機能的MA型態
以及AR雅典娜...
不過分配也太平均= ="
基本上速度和敏捷很夠用
也沒有特別的指揮技能
建議點攻擊
配合技能1的攻擊力上升
讓輸出提高
技能
可裝備V疫苗
因為本機體彈藥量不多
又是純射擊型機
確保子彈是相當重要的
同時也可以防止被異常狀態干擾機動性
因為內建的SEED覺醒可以開滿噴氣量
就不太建議裝備新人類覺醒了
開啟血量差10%就是了...
道具
較建議使用瞬間移動類型道具
畢竟本機體不能強攻
主要用途還是在被圍攻或快死時
用來暫時逃走
實戰
中距離射擊型機體
雖然說2.3武分別是光束與實彈
但是因為3武射程太短
實質上一般都是使用2武
其實使用方法就是標準的光槍機
跟著拳頭或者其他主攻機體移動
先擔任對方的掩護角色
利用機動性引開敵人注意力
這時隊友才能抓住機會衝過去
威力脈衝就在一旁補槍...
被對方貼近時
則可以切換到3武攻擊
有時會比光槍的短時間輸出還高
畢竟光槍還要瞄準
如果技術較差中近距離命中率會降低
這時火神砲就是可選的牽制武裝
至於1武...
出刀速度並不快
打完一套時間偏長
除非看到隊友被砍
或是對方真的很不擅長出刀
否則不太建議主動拔刀
本機體第一個缺點是
武裝面沒有甚麼特殊性
遠距離對射沒辦法占便宜
再來的缺點
就是彈藥量不多
如果隊友沒有全隊回彈上升技能
其實這台滿容易彈切
也因此不能貿然攻擊
必須熟悉出槍節奏才行
在開啟技能2後
本機體的移動能力大幅提高
理論上可以配合原有不錯的6圍
玩弄敵方移動力較差的剪布
有時也可以跟拳機周旋一下等隊友支援
只是此時血量不多
也有可能來不及發揮到就見亞凱= ="
本機體沒有指揮技能
雖然有配SEED覺醒的機體不多
但是限制血量太低...
視情況如果真有需要
也是可以丟必殺
不必太拘泥於維持足夠開技能2的SP量
結語
這台常被拿來跟翔翼比較
事實上兩者雖然基本武裝幾乎相同
不過定位還是不一樣
翔翼走的是高彈藥量
但是移動能力較差
威力脈衝則是彈藥量少
但是單發輸出較高
同時移動力也遠比翔翼強
如果真要比較
就是翔翼比較適合常規
威力脈衝則適合死鬥...
實情其實是
兩者因為武裝中都只有2武常駐
1武不太實用
而3武射程太短(翔翼還有強化過)
實質上現在都不太容易看到
相當吃技術的機體
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.132.91
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