Re: [測試] 專屬技能 卡密兒的思考 & 西羅克的壓力

看板SD-GundamOL作者 (王小青)時間13年前 (2011/04/23 23:00), 編輯推噓14(14016)
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補充技能說明效果 S Z鋼 卡密兒的思考 有隱藏的必殺技威力+20%效果 技能說明上沒有,但實際測試是有的,在關鍵時刻不無小補 ------------------------------------------------------ S THE-O 西羅克的壓力 算是 鐵壁系列技能 特裝OC配點比照鐵壁機體 本來想點三血全防的版友可以再考慮一下配點 ------------------------------------------------------ 已經加到本來那篇裡面了,再麻煩版主重收一下 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.44.35

04/23 23:03, , 1F
可以問一下怎麼測的嘛? 必殺印象中是浮動值?
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04/23 23:04, , 2F
點必殺!
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04/23 23:05, , 3F
掛爆發力吧...
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不是只對地圖砲有效?
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地圖砲+爆發力 得証
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我測的地圖砲+爆發力是浮動耶...(台版
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我自己用命運開雙技能測 攻擊力有明顯上升 不過還是
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有些微浮動
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THO的基礎防比沙薩比 天帝還低
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要是沒照鐵壁規則就算三血9防開技能也只是比沒特裝的
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B機鐵壁硬一點點。
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04/23 23:39, , 12F
該怎麼說呢?...唉
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04/23 23:51, , 13F
40%發動可以多稱一點吧~
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可是人家的鐵壁就真的是鐵壁 他沒扣速度還加很多東西
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問題是這台的基礎防禦差不多才50,
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雖然不相干 但無端想到卡爾巴迪CU那台機子 /\
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也是防禦技在SP2,因為基礎防太低就算開技能也毫無碾
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碾壓效果。
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爆發力+地圖炮還是會有浮動 但是幅度就小很多了
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所以樣本數夠多 就可以趨近一個值
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鐵屁效果沒扣速不錯阿 oc上去變火速小胖子
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未來的事交給未來的我去煩惱
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也好啦,這樣其他近戰剪才不會被打臉打太大
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下個LOOP的事交給下個LOOP的我去煩惱
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鐵壁沒扣速度就很強大了 THE O 應該可以考慮全血
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觀望.. 反正要玩到還很久 到時候再頭痛吧
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04/24 08:44, , 27F
小青推~
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04/24 14:58, , 28F
已經重收了 感謝小青姐的測試~
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04/24 17:16, , 29F
沒關係 還有2年時間給原廠改和韓國玩家配點
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04/24 18:33, , 30F
西羅克的壓力(壓迫感) 來自卡膠的思考(思春)
04/24 18:33, 30F
文章代碼(AID): #1DikcZFR (SD-GundamOL)
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