Re: [閒聊] 死鬥觀念Part2

看板SD-GundamOL作者 (演員不好當)時間15年前 (2010/12/14 11:26), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《francis763 (法蘭西斯七六三)》之銘言: : 另外我還很想問問那些不跟隊友走,整場龜在後面的人是什麼想法? : 我個人一直覺得很不解,這遊戲又不是你自己沒死就會贏了。整場躲在後面,好像大魔 : 王一樣,可憐的隊友衝出去當小兵送死,好像死道友不死貧道就好的感覺... : 如果自己躲起來,等一下可以爆種一挑三甚至一挑四的話,那還有留下命來的價值。那 : 如果沒有辦法半到,自己躲起來只是拖延自己死亡時間,然後增加隊伍輸的機率而已。 其他吃光QQ 看到這篇文章實在是深有同感... 玩SD還是最喜歡玩死鬥了,幾條命給你不囉嗦, 實力差距大被虐一下結束也不用等5分鐘到XD 我的死鬥信念就是四個字:信任隊友 以我較常玩的布機為例,開場一定緊跟一台最硬的拳頭一起衝, 然後就是... ==利用掩體魯小時間== 接著,如果隊友成功抓到一隻,就幫忙狂轟就對了(連技術都不用,多好) 如果不幸對面拳機抓到...那就信任隊友會來幫你砍他背吧! 跟著隊友上一方面就是提供砲火,另一方面就是肉盾了ˊˋ 但總比躲在後面讓隊友3V4好吧!就連VD也不例外,你怎麼知道你轟的是剪刀還是拳頭? 話說...遇到鐵龜的隊友在遊戲中也別罵他吧... 等大家死光就看他怎麼被虐就好了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 121.254.71.160

12/14 11:36, , 1F
推信任隊友!! 這就是網路遊戲跟單機的差別阿~
12/14 11:36, 1F

12/14 11:54, , 2F
樓上我相信你會替我出去擋子彈(笑笑)
12/14 11:54, 2F

12/14 11:56, , 3F
樓上我相信你會替我出去擋子彈(笑笑)
12/14 11:56, 3F

12/14 12:00, , 4F
不能接受最後還有四命滿血的隊友..那四台沒半個靈氣
12/14 12:00, 4F

12/14 16:49, , 5F
↑然後被259時再喊"借1"
12/14 16:49, 5F
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