Re: [閒聊] 關於滑鼠靈敏度

看板SD-GundamOL作者時間13年前 (2010/12/01 21:26), 編輯推噓14(15150)
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基本上不管這次改版跟什麼mca甩刀有沒有關 機體轉向就是比以前慢了,誰管你出不出刀 連平常作一些細微的轉向移位操作都會有問題了 就我所知不少人都對這個有感覺,不管有沒有用刀 光是機體要立即180度回轉都有問題了 至於覺得因為這樣會減少ss...我只能說 愛用ss的她一樣會ss給你看 因為ss就是刻意不斷的收刀MD去造成玩家判斷錯覺 但一般使用mca的玩家只有在短兵相接才會使用,那種程度根本不是問題 基本上揮一刀收刀ww 就一定會錯位 因為玩家端收刀-->ww>機體會飛出去 但對面看到的是她還在原地硬直(實質上已往前),接著會用一種奇快的速度往前噴出去 最後實際位置會跟看到的機體重疊 到那時錯位就結束 對於這種現象要說很無法接受或怎樣~~其實說真的 這沒那麼困擾吧... 用刀跟人家練一下之後 說穿了大多都可以用感覺去抓人家實際位置 不然常常玩單刀的人是怎麼砍人的 以自己感覺來講~我覺得那種錯位還好而已 是直接用感覺跟經驗補完的區域內 所以一樣有不接受的人~甚至不接受到不想玩的程度 那可能就真的別玩了 ---如果說什麼就是不想去體會一下這種感覺的話 說真的 這沒什麼 只要找一個朋友一起玩玩單刀 玩個一天兩天 很快就可以體會刀刀戰其實在sd裡可以另外成為一種遊戲 是一種格鬥遊戲 熟練收刀甩刀md空抓等等節奏和硬直 兩個人可以在心理層面作很多攻防 同時也會考驗彼此對於滑鼠轉向和攔截路徑的高干程度 通常被抓到不是因為什麼錯位問題,而是熟練跟經驗問題而已 mca造成的小錯位...那個早就不是錯位了 他如果刀都揮下去了又還在硬直時間內 誰管你錯不錯位 如果要說這種基本的錯位就是ss..... 只能說 可能我抓的到 別人也抓的到 一些有玩刀的朋友也都抓的到 所以對我們來說沒啥感覺... 至於那種停格錯位很嚴重的 那是她自己網路有問題吧 -------------------改版分格線------------------- 那也許今天 風水輪流轉了 遲來的正義(?)來了 轉向上被動手腳 機體反應速度整個下降 不只用刀的 平常移動習慣快速大轉向, 習慣動很快的人因此整個不習慣或是要讓自己降低速度習慣這新的速度 甚至想轉快一點會被機體牽引視角弄到暈暈的 [不爽不要玩啊] 說真的我自己也會說 老子不爽玩了 即使我砸了不少萬在這遊戲上 改成這種操作感根本不是當初覺得值得投資下去的遊戲 f91都不f91了 好在聽說韓版不是這樣 如果台版繼續這樣就不玩了 直接去韓版重新開始就好 !@#$@$@(想罵髒話) 濫死了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.43.166

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我只想說 系統變的又雜又很不方便
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I DON'T CARE
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小碰友:好吧..滑鼠不好轉 不好纏鬥 那整場來SS好了~
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以前地圖經驗機體一目了然 現在熟練度放下面有屁用壓
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╮(′~‵〞)╭
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對系統沒甚麼意見 習慣就好 但轉不過來很怪
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又不是賽車遊戲 不能瞬間轉身
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黑椒:你不要走你不要走~殺~很~大~
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昨天試玩1場任務和1場對戰就決定不玩了
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拜託 開鋼彈耶 比賽車好操控不過分吧= =
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不懂你想表達甚麼... 操控性變糟也是大家一起糟啊
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剛剛打了幾場,用正義一樣拿最高分啊...射一射走位偷
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肛人,一樣能拿高分,既然操作性變差就靠走位來彌補
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吧。 除非對方有習慣性開後照鏡,不然你操控性再差也
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不可能打不到他背吧= ="
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他想表達的應該是爽度問題..靈活操作的感覺很棒
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尤其是之前能現在不能,反差讓人很不能接受吧- -?
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問題是在於大家都一樣變差啦... 當然要因為爽度變低
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就不玩也是個人選擇就是@_@
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我反而覺得改了以後變得好抓人了... 囧
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打法問題 這次改成這樣對習慣超速突擊型打法的玩家
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那個打擊簡直是毀滅性的.... 對 我是說我orz
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以往專門練的反向移動射擊跟亂數移動打到跑
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這次被nerf到不可思議的境界...
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反之 據點砲台型打法的影響相對就很小...
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所以說囉,既然這次這樣改,那就只好多練走位了@_@
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對打法比較積極的玩家是一個很大的打擊
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這次改版變的有點龜很大龜不用錢 囧
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該怎麼說呢...打法積極也有很多種積極法
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這樣說吧 這根本是開學體育一堆讓你選
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結果學期中突然跟你說壘球要停課 所有人改上桌球
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這種感覺可以體會嗎....
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本身開場會直衝場中央進行火力支援或纏鬥 並無感覺不
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適應之處...可能我原本就比較會花時間走位找對的位置
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所以打起來反而沒那麼吃操縱性吧
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基本上都是先推進戰線到中央吧 不過由於剪布暴增
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路人房龜的機率變的比較大
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要看場地啦,有些場地本來就是剪布imba,像是擂台...
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最大問題是移動射擊 一般要減低被彈都是
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簡單說我喜歡衝進去開無雙,現在必須得慢慢觀察- -
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視角狂轉 然後偶爾轉到正面開槍
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其他有掩蔽物的我倒覺得還好,對拳機的打擊不至於到
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這次改這樣這招完全行不通 還會讓人想吐....
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毀滅性地步...如果真的那麼慘,照理說現在應該沒人會
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改成這樣迴避變的很難做,只好慢慢打..
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而且這樣改也不見得對拳頭苦手就好..
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開拳。 但如今戰場狀況不是如此,比起之前一堆都拳的
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狀況反而比較容易看到平衡的情況
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不好用刀自然會跑出更多GNE,托三之類的變種物..
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我不是說對拳機毀滅性打擊 是對特定族群玩家打擊
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是沒人開拳啊....我今天解每日 F91跟V2B一狗票
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或許吧 不能開無雙爽度應該是差滿多的XD
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基本上拳機反而少數 剪布居多
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當然拳機受損最大沒錯 刀有夠難抓
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不過前幾篇我也有吐過 這次連槍都甩不到定點
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我自己也在練F91就是了 = = 可能要過兩個禮拜會好些
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跟之前相比 拳的確少很多啦...之前有可能8有6拳= =
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現在8有6 F91
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你進的房好極端 囧"
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兩個禮拜後 只會變成高OC的F91滿街跑 並不會消失@@
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拳機少是因為敏感度下降 抓不到敵機 不是因為不能MCA
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要MCA前提是[你要抓到人] 你連人都抓不到 更遑論MCA
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現在的MCA算半殘吧 沒辦法繞背 頂多閃大決
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機體六圍好一點的 其實還是可以CRI 打背不用到正後方
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sorry,看到『拼命mca製造ss』我就...
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※ 編輯: puyoakira 來自: 114.24.75.198 (12/02 09:16)

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恩自己事後看一下覺得這樣寫蠻智障的 改了
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