[心得] 鋼球K型

看板SD-GundamOL作者 (笨笨的羊)時間13年前 (2010/10/10 00:51), 編輯推噓4(403)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 鋼球K型 │ C 拳拳 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機22號 │適性│ 宇宙 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 防禦力上升 │防禦力定值上升 │ │   │  │  │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 附加燃料槽 │持續推進時間大幅上升 │ │   │  │  │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 浮空 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 格鬥 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 180mm加農 │ 中遠 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 機械臂攻擊 │ 近 │抽氣 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂武型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 38 │ 防禦 │ 43 │ 速度 │ 58 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 36 │ 必殺 │ 40 │ 敏捷 │ 53 │ 268 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 地球聯邦軍製 量產型MA 鋼球的早期生產式樣 與後來制式量產的鋼球不同 本機體的機械爪較長 且多一隻機械指 頂部的加農砲為雙管式 而非正式生產的單管 但後來此種類型也被採用 主體中央下方裝備的火箭推進式機械臂 可以在近身纏鬥時發揮效果 此外主體的橘色 也是與往後的正規版本不同 本機較為人知的紀錄 是與吉翁的新型試作MS對戰 達成勢均力敵的戰鬥 也就是機動戰士鋼彈-第08MS小隊中 第一話的戰鬥 武裝 -型態1- 武器1 5刀倒地 出刀範圍頗短 出手速度中上 打完一套約2.5秒 其中1.2及4.5刀間空隙較大 武器2 射程略長於最大可視 彈夾深度5發 每發判定次數2次 附帶小範圍爆炸判定 連射至彈夾清空約6.5秒 回填從空到滿花費18秒 射擊前延遲相當長... 特別之處是屬於遠程攻擊 所以會被熟練搏擊者技能減傷... 武器3 長度約激鬥擂台3格 有3段連段 附帶抽氣效果 須自行連點滑鼠 第1段為機械臂射出 第2段則是前衝刺 附帶一長串連續判定 第3段則是倒地攻擊 其中前2段合計倒地值0.25 第3段單獨為1 使用時機體無法移動 在空中時會滯空到連段結束 必殺 近身單體必殺 動畫時間約7秒 先射出機械臂抓住對方 再繞著對方連續射擊火箭砲 一口氣收短纜線後 近身零距離火箭砲攻擊 技能 技能1 防禦力上升 能夠讓防禦力提升定量數值 由於C RANK的防禦力較低 這技能也算不無小補 可以提高纏鬥的持續力 技能2 附加燃料槽 個人認定的本機體主力技能 開啟後推進時間上升50% 配合機體本身的小體積和浮空特性 可以讓纏鬥時間提高 讓這台機體騷擾程度上升不少 改裝 特裝 因為本機體的技能和本身機體特性配置 相當適合中近距纏鬥 但是速度顯得有點不足 建議可以先用特裝點提高速度 到70以上後 其餘點數可以用來點敏捷 或是提高攻擊.防禦等能力值 至於必殺... 應該不太適合這台機體去點 技能 可以配置V疫苗 配合機體本身的能力 可以讓走位移動再提升 也可以避免彈藥被抽空的窘境 雖然也可搭配新人類覺醒提高操控性 不過因為內建的增裝燃料槽 如果隊友帶有推進時間上升的全體技能 其實就開滿推進時間上限了 不太建議再使用新人類覺醒 3號武裝也是近戰攻擊 因此理論上是偏近戰型機體 但出刀並非特快 如果想使用鋼彈格鬥術也是可以啦 道具 可以適用瞬間移動類型道具 除了緊急時逃走以外 其實偶爾可以用來轉換位置突襲 不過這樣做的機會 多半是有限制在較低RANK的房間 實戰 中近距離型機體 算是相當特別的一台拳機 承襲鋼球系列的特性 具有較小的被彈面積 以及較長的滯空時間+緊急下降的特性 配合本身的拳屬性 又有內建的推進時間上升技能 可以說是把推進力這個要素發揮得相當淋漓盡致 火箭炮主要是在中距離以降才能發揮準度 且雖然判定範圍較大 但彈數偏少且延遲長 使用上需要較謹慎 可以利用較長的推進條配合V下降 再配上1號武裝的衝刺 交替使用讓這機體的擾人程度會相當高 1.3武的連段方面 因為倒地值分配的緣故 頂多只能1*3+3武接滿 或是3武2段接1武4刀 其中若想接大絕時則把末段換成必殺 但較重要的技能-附加燃料槽 是在第2格技能 一般不太會輕易丟必殺才是 3號武裝也可以丟完之後 拉開距離邊繞邊用火箭砲射擊 這也算此機體常用戰法之一 結語 相當煩人的橘子... 遠遠對射時還好對付 一但拉近距離 很常就是利用噴氣量玩弄人 不過要抓到落單其實不容易就是了 要像原作裡那麼威還不太容易 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.139.131

10/10 00:52, , 1F
..這篇一出爐 就有一隻鋼K EX了
10/10 00:52, 1F

10/10 00:52, , 2F
我也有看到XD"
10/10 00:52, 2F

10/10 00:54, , 3F
不是全彈發射吧 = =
10/10 00:54, 3F

10/10 00:55, , 4F
全彈是鯊鋼才有
10/10 00:55, 4F
※ 編輯: bluelamb 來自: 114.37.139.131 (10/10 01:00)

10/10 01:00, , 5F
複製表格沒改到...已修正
10/10 01:00, 5F

10/10 01:08, , 6F
這是跳蛋=..=
10/10 01:08, 6F

10/10 02:31, , 7F
二武彈數被改少了 〒△〒...
10/10 02:31, 7F
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