[心得]殺薩比(內附核彈影片

看板SD-GundamOL作者 (叫我主人)時間14年前 (2010/06/20 20:40), 編輯推噓0(141423)
留言51則, 27人參與, 最新討論串1/1
一樣先借個表格 ┌──────────┬──┬────┐ │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ ├──────────┼──┼────┤ │ Sazabi │ S │ 剪x5 │ ├──────────┼──┴────┤ │ 適應性 │ 萬能 │ ├──────────┼───────┤ │ 移動 │ 漂浮 │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 1 │ 鐵壁S │ ├──────────┼───────┤ │ 技能 2 │ 強化浮游炮 │ ├──────────┼───────┤ │ 必殺技類型 │ 全彈 / 亂舞 │ ├───┬──────┴─┬─────┤ │武器1 │ 盾飛彈 /大光劍 │ 中 / 近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器2 │ 光槍 / 雙光劍 │ 中 / 近 │ ├───┼────────┼─────┤ │武器3 │ 浮游砲 │ 遠 │ └───┴────────┴─────┘ 心得:被稱作技能最悲情的S機,沒有專業技能讓很多人感到意外, 但實際玩起來反而覺得這兩個都是很實用的技能(對要練核彈機的玩家來說), 沒有想像中來的殘廢。 因為鐵壁機OC點防禦的增幅少一點,在加上技能二有增加必殺攻擊, 所以在一開始練的時候就已經決定要點成核彈機。 小弟是點特裝3HP,OC5全必殺,只練到O5是因為S機的O6實在太難練了....... 所以練到O5就來拍片。 先說技能二,因為必殺增加1.2倍,在加上不用像必殺覺醒一樣必須HP低落時才能發動, 只要技能發動就有功效,因此大絕的使用上能比必殺覺醒更能靈活運用, 自己目測的感覺是必殺90的核彈應該能直接秒掉B機,S機第二命直接秒應該也沒問題。 比起天帝的核彈不但幾乎一樣強,也更實用。 技能一鐵壁是個相當實用的技能,除了對射時能增加失誤次數外, 也因為這個技能能被拳機多鋼幾下,有時鐵壁發動後被拳機剛一套還不會死, 真的十分好用。 其次因為這個技能,讓總帥被打比較多下導致很容易在第一命就能集滿SP, 也因為在SP1,即使丟完大絕也能很快的再次發動鐵壁,穩定發揮中距離盧洨的優勢。 最後因為發動鐵壁的關係,如果有插必殺技能也能順便發動, 不會像天帝一樣好不容易必殺發動結果馬上被秒殺的慘劇, 有鐵壁除了大絕外絕對不會被秒殺,搭配必殺覺醒也相當的實用。 武器方面: 其實我幾乎不拔刀,只有等敵人拳機釘上時才會拔, 因為總帥的噴氣太少,每次拔刀衝都被反抓然後就被秒殺了囧rz 所以我只等拳機靠近時才拔刀,敵人衝過來時二武先手反擊後再用一武擊倒。 (不過影片似乎從頭到尾都沒拔刀....ORZ) 變形前一武按住可以連發,填彈快威力也強,在敵人追你時後退反擊, 或者靠近布機時連發都能有很可觀的傷害。 二武亂射彈切時也能用一武代替,在加上二武回彈速度不錯, 基本上不太容易有彈切的可能性。 大絕的話.....不知為何放幾次後就會很容易被別人討厭, 很容易聽到『為何又是放我』的類似情況發生。 所以假如有看那個玩家不爽,玩總帥放他核彈絕對是你最棒的選擇(大誤) 影片欣賞區: 01:http://www.youtube.com/watch?v=S_vv3qhPV1M
音樂:Basquash! OP1 02:http://www.youtube.com/watch?v=E64H-MUUhew
音樂:Basquash! ED2 03:http://www.youtube.com/watch?v=oWhLq-uyeoc
音樂:SRWI OP PS01:這次的影片明顯太龜,沒有當坦被工會的人罵到臭頭 Q_Q PS02:感謝爆破部隊以及其他部分鄉民協助拍片,辛苦你們了^_^ -- 不知不覺快要變成變成光之美少女系列的專用BLOG,歡迎來批評指教 香格里拉特車二課 http://fllaykira.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.100.149

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先推
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06/20 20:43, , 2F
不過我一武命中率很低,可以請教一下嗎
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15請修實彈學
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1武我是平常不用,跟敵人0距離或者拳機追來時才會用
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應本人要求
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因為原PO還只是個少爺啊
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爛片
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火力支援前線
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打錯字 先"藉"個表格
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※ 編輯: s3864308 來自: 61.227.100.149 (06/20 20:52)

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我不噓...因為傻b要玩好真的要夏很大苦工
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感謝ZAX提醒
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不是一些玩過無腦機的人可以體會到這台得悲情XD
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沒拔刀失敗 不找我失敗中的失敗
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這台六圍真的點啥都不對...XD
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之前跟江湖哥玩過,這抬得刀圍比他的刀短一點...
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開玩笑!!支援前線耶!!
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很糟糕的設定...起始防太低,配鐵壁特裝又點不高防
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開心!
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不點敏變身拔刀又慢...出刀沒想像中快
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都龜在後面 哪拍得到我在前線的英姿啊
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我只是想聽八斯嘎修的音樂才點的
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韓版設計者竟然說對這台設定很滿意...干 XD
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噓你 平衡一下 剛剛推錯
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第一場2次全彈大絕丟的時機都不夠好 也都miss了 ...
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為什麼又是我!
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....原來你說放槍是丟我....
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是誰說有大不要靠近 沒靠近你也照丟嘛!!!!!
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被抓包了Q_Q
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S機拿去點大絕當核彈機超浪費
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有鐵壁的好處就是拿去點敏和速都加比較多
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點敏速 會比較不浪費嗎 原po都說很少用刀了
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認真講 鐵壁不會讓你集SP變快
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集SP不是看被打的次數 是看損傷0.0
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看全防陸鋼的影片就知道囉 對面怎麼打都不集SP
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這樣可以打其他人比較多下吧
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有鐵壁才能多打敵人幾下來增加SP阿。
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原來是這意思喔 看原文完全誤會了
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"讓總帥被打比較多下導致.."
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抱歉是我文筆有問題XD
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幹,沒有我,失敗
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06/20 22:14, , 42F
幫高調
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06/20 22:17, , 43F
呵呵 核彈總帥+1 不過我有補一敏一速
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06/20 23:26, , 44F
原PO光槍頗準的耶
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06/20 23:27, , 45F
R1有MD,,兩隊拳都不在身邊時可以自己上
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06/20 23:28, , 46F
說實在的~~點必殺真的沒啥用..全彈大覺打不中別人也
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06/20 23:28, , 47F
沒啥用......
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06/20 23:29, , 48F
1近戰1中距,比2中距強
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06/20 23:35, , 49F
覺得照原PO打法~~點攻擊會比較好
06/20 23:35, 49F

06/20 23:41, , 50F
天帝鋼彈:「平平是魔王機,怎會嘸同命!」
06/20 23:41, 50F

06/21 00:59, , 51F
光槍準不點攻擊超可惜
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文章代碼(AID): #1C7Wm_OK (SD-GundamOL)