[心得] 德姆熱帶型(沙漠戰式樣)

看板SD-GundamOL作者 (光)時間14年前 (2010/06/04 02:22), 編輯推噓8(807)
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引用小羊大表格 ※ 引述《bluelamb (笨笨的羊)》之銘言: : ┌──────────┬──┬────┐ : │ 機體名稱 │RANK│機體屬性│ : ├──────────┼──┼────┤ : │ 德姆熱帶型 │ CR │ 布布 │ : │ (沙漠戰式樣) │ │ │ : ├──────────┼──┴────┤ : │ 適應性 │ 地上 │ : ├──────────┼───────┤ : │ 移動 │ 浮空 │ : ├──────────┼───────┤ : │ 技能 1 │ 附加燃料槽 │持續推進時間大幅提升 : ├──────────┼───────┤ : │ 技能 2 │ 裝填上升 │裝填速度上升 : ├──────────┼───────┤ : │ 必殺技類型 │   亂舞 │ : ├───┬──────┴─┬─────┤ : │武器1 │ 熱能軍刀 │  近 │ : ├───┼────────┼─────┤ : │武器2 │ 火箭炮 │ 中遠 │小範圍 : ├───┼────────┼─────┤ : │武器3 │ 鐵拳 │ 中近 │小範圍.裝填下降 : └───┴────────┴─────┘ 這隻oc5 10連炸,來騙點p ~.~ 個人初期相當喜好的一台機體, 爽快度一流! 武裝介紹: 一武: 布機少見的4連段,前3下教快,第四下延遲, 除非抓到落單,不建議打完,收刀不順。 二武: 主攻擊手段之一, 攻擊距離略視距外,綠框稍外仍可藉右鍵抓點擊中, 以格鬥場為例,約2端邊線減三小格的距離為最大。 站格鬥場正中間,可打到對角線二端的機體。 額外一提! 與"鋼球k"二武相較,鋼球k視距外的距離教這隻遠! 可連按擊發,個人通常以單點為主。 回填部分請見羊大文章。 三武 距離約格鬥場"邊線"中間部位,綠框稍外仍可擊中, 附帶裝填下降,在與武裝彈藥少的機體(例:倒地炮、托3) 纏鬥時,可稍稍誘使對方拔刀消耗其噴氣。 武裝使用:(個人主觀) 以二三武交替進行圓周浮空攻擊為主, 值得注意的一點,其二武右手擊發、三武左手, 在使用角度上,需留意。 亦可當成暴風(散彈裝備)的先修機體。 點數分配:(個人配置) 特裝:3速1敏 依小青資料,讓速未開紅噴前即可達80整, 1敏 增加纏鬥時靈活性,亦可4敏使接近70, oc:預定全攻 後勤 JKH -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.84.112

06/04 02:23, , 1F
頭推戰神0.0y
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06/04 02:26, , 2F
這隻2武應該跟CU德母一模一樣?
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實戰後感覺德姆CU二武判定較大,這隻判定就小很多
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那2武CU德母贏 3武CU德母大勝 so......
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06/04 02:38, , 5F
同班推推推
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三武係數高的意思囉?
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這隻二武跟CU德的判定應該是一樣...三武比較弱勢
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不過這隻配有紅噴+裝填...是組很好的技能
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我看錯四樓的話了..orz
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2隻相較也就玩法上的差異,cu德姆 抽+2連丟
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cr德姆 目標地上2武+半空3武基本上處於攻勢不中斷
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個人偏愛cr的武裝配置,有趣味性存在,及較大活動性
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cu則攻擊模式較單一,見仁見智^^
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戰神推!!
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在JKH手上 任何機體都是神機
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文章代碼(AID): #1C1_C0yq (SD-GundamOL)
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