[心得] 相剋公式

看板SD-GundamOL作者 (be)時間14年前 (2010/05/08 01:26), 編輯推噓11(11014)
留言25則, 16人參與, 最新討論串1/1
並非全部剋對手時傷害都是120%,要看是什麼屬性 拳打剪:120% 剪打拳: 80% 剪打布:120% 布打剪: 80% 布打拳:125% 拳打布: 75% ===================================================================== 下面是測試數據 挨打方:剪 C 攻擊刃 防35 HP31 布 C 基恩 防35 HP31 拳 C 人魚 防35 HP31 因為HP跟防都一樣,觀察傷害比例即知道相剋比例 PS:挨打方都不開技能,無特裝 攻擊方:剪 AR雅典娜 攻82 (開突擊97) 布 S WZC 攻63 拳 S GN ARMS TYPE E 攻60 PS:攻擊方都開傷害最大化 測試一 AR雅典娜用1武打4下,挨打方受到的畫素傷害分別為 攻擊刃 169 (100.00%) 基恩 203 (120.12%) 人魚 135 ( 79.88%) 測試二 WZC 用2武打4下,挨打方受到的畫素傷害分別為 基恩 173 (100.00%) 人魚 217 (125.43%) 攻擊刃 139 ( 80.35%) 測試三 GN E 用2武打4下,挨打方受到的畫素傷害分別為 人魚 169 (100.00%) 攻擊刃 203 (120.12%) 基恩 127 ( 75.15%) PS:相剋比例與RANK無關,這個也測過了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.223.60

05/08 01:26, , 1F
喔喔...所以布機特別加成耶.....(筆記
05/08 01:26, 1F

05/08 01:27, , 2F
S死三刀尻布機 沒幾台活的下來的= =
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05/08 01:27, , 3F
怪不得拳被打很痛
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05/08 01:28, , 4F
推測試...不過布機還是被嫌棄啊...看看前面精美的
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05/08 01:28, , 5F
一大串討論="=
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然後被噴也是沒幾下就炸了OrzY
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補推 有用討論 O_<=b
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專業推
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push
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05/08 01:32, , 10F
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推~
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05/08 01:46, , 12F
可能改150%才有辦法挽回(?)
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改150的話...XD
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05/08 01:47, , 14F
把剪打布的係數抽下來不就好了
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05/08 01:47, , 15F
抽下來就沒有相剋的意義了吧...
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105%意思意思?
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各拉個5%,剪打布115% 布打剪85%之類的
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05/08 03:48, , 18F
記得古早時說的官方資料是 130% 70%
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05/08 11:27, , 19F
有把比分列入嗎
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可是布常常被嫌棄…
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05/08 17:54, , 21F
如果勃擊者效果跟狙擊手一樣的話就好了
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05/08 19:00, , 22F
勃起者的效用已經是三種裡面最高的了...跟狙擊手一樣
05/08 19:00, 22F

05/08 19:00, , 23F
是要做啥 O_O?? 調降喔??
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05/08 19:06, , 24F
感謝測試!
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05/09 00:05, , 25F
比分的影響考慮過了 沒有問題
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※ 編輯: becow01 來自: 220.136.210.21 (07/18 01:36)
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