[問題] 關於特裝以及OC
最近在思考一個有關特裝及OC點法的問題..
那就是不管是特裝或是OC都是以"加"來增幅
那麼說...
點在機體的的弱項會比強項增幅來的多?
如同 4+1 "1"對"4"來講增幅了百分之二十五
那麼 1+1 就是增幅了百分之百了
舉個例子:
正義 攻擊70 防55 假設特裝3點+OC7點
如果全部點攻擊:
70+20=90 增幅了0.29
如果全部點防禦:
55+20=75 增幅了0.36
這樣看起來似乎將點數點在機體的弱項比較划算
當然這是沒有考慮那些公式 (沒有去認真研究..XD
當然也要看基的武裝以及使用者的習性...
***問題就是~~我這樣想對嗎?*** Q____Q
今天吃壽司!! 好爽!!
花了400塊~現在肚子卻又餓了...實在也好爽.... 囧興~
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如果有一天...
你走進我心裡你一定會哭泣
因為... 裡面裝滿著妳的點滴
如果有一天...
如果有一天..我走進你的心裡我也一定會哭泣
因為... 在那裡我找不到我的身影
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.117.181.76
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不過應該可以從吃三砲彈爆機...變成吃四發爆機...囧~囧~囧~
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事實上我也知道看增幅並不是好主意..當然要看使用者的習性,機體的特性...etc
如果比較增幅效益的話"大決"增幅大概是最大的~不過很少了會這麼做就是了
我只是單純想要問一下...如果配合公式,增幅的幅度會有改變嗎?
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感謝樓上各位的專業分析~~~ >.<
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