Re: [閒聊]布機
看板SD-GundamOL作者francis763 (法蘭西斯七六三)時間14年前 (2010/05/04 01:49)推噓36(38推 2噓 77→)留言117則, 25人參與討論串3/7 (看更多)
: 天使(推薦)
: 光槍 浮游 超視砲
: 優:可秒人,纏鬥強,全彈,可狙擊打臉
: 缺:有點軟
現在的情勢來說,我不太推薦。
必須變形才有倒地砲的設定有好有壞,不過自從可以快速下降以後好多了。
光槍一次開兩槍,彈夾消耗速度偏快,豆豆槍又沒有剪刀飛淦多,薄皮嫩機還主打中距
離,要玩好的技巧門檻偏高。
可以秒人這點我倒是保留,我oc5全點攻擊都沒辦法秒人。豆豆槍 + 光槍要秒人有點困
難,敵人又不是不會動,倒地砲的話...你轟下去很痛沒錯啦,但是倒地了就會無敵一
段時間,怎麼秒...
: GP03(推薦)
: 導彈 光槍 超視砲
: 優:I立場 可盧小 可秒人 打臉砲
: 缺:MA,沒人想和你打
場地會影響,有點空曠但又不太空曠的場地算是最好,不然有事沒事就被地形卡住。
太空曠的話,本身MA大台,敏捷又低很容易被魯洨到死,太複雜又會被卡住 + 導彈射
不到。
老實說幾台MA我都沒有很推薦,在大家技巧都進步之後,想靠著霸體吃人越來越困難,
尤其是MA的敏捷這麼低,你光要抓到人就很困難了。
: A rank
: 重砲(推薦)
: 豆豆槍(高係數) 超視砲
: 優點:可狙擊打臉(光束),可秒人
: 缺點:沒技能超軟
砲球痛是痛,不過他跟掉毛設定有點像...中距離破壞力很強的布機,可是自己又是薄
皮嫩機,要玩的很好的技巧門檻比較高。
那種整場躲在最後面轟超視距砲的不算玩的好...
: V DASH(推薦)
: 超視砲(沒倒) 超視砲(定人)
: 優點:有打臉 有定人 填裝快 鐵屁 可秒人
: 缺點:全光束
這台真的很威...除了怕FFF + IF
: AR決鬥
: 光槍 狙擊砲
: 優點:狙擊(實彈) 硬 全彈
: 缺點:不能秒人 攻擊低 沒打臉
不懂為什麼你很多在判斷機底好壞,都用能不能秒人來當評斷依據,而且你應該沒試過
被AR決鬥砍兩刀 + 瞬狙一槍,瞬間輸出也是可以很大的,而且有精密狙擊補正。
另外他沒打臉砲根本無所謂,他瞬狙速度夠快。飛淦那種飛上去想用手電筒照,AR決鬥
你玩的順手的話,可以在他手電筒照出來之前先把他打下來...
: AR腦波(推薦)
: 光槍 超痛超粗超視砲
: 優點:I立場 可秒人
: 缺點:MA 全光束
AR腦波可以秒人我也不推薦阿...卡地形、敏低、沒導彈、彈切、沒鐵壁
貨櫃還比較好用,起碼有導彈。不然別人都會躲起來偷偷射,你這麼胖一台憑什麼可以
打到敵人?
: AR脈衝
: 磁軌砲 導彈
: 優點:可秒人
: 缺點:沒打臉砲
沒辦法秒人吧= ="
: 阿普(推薦)
: 超視砲(定人) 滑鼠顛倒
: 優點:可秒人 有打臉(彈夾深又硬質) 技能開了金夭壽
: 缺點:沒壩體的MA 需要全體隊友守護.. 全光束
個人不太推薦...遇過很會玩的阿普不多,雖然他有手電筒,但是彈夾並沒有深阿...
隊友要夠照,不然你無限砲開了以後大家都會想打爆你吧...
碰到大多數的阿普都是很龜的,但是好像要有點龜又不會太龜的阿普最強O_Oa
: 全備鋼彈
: 光槍 狙擊砲
: 優點:狙擊(實彈) 內建核彈
: 缺點:秒不死 攻擊低落 軟 沒打臉
請當半台拳頭機玩...你用他打中遠距離當然不強
: 巴爾巴洛(推薦)
: 光槍 超視砲
: 優點:有打臉狙擊(光束) 硬
: 缺點:MA 全光束 攻擊低落
一樣是台MA,個人不推薦,不過這台好像比較小隻一點?
: 德天使(推薦)
: 超視砲(沒倒) 超視砲(倒地) 超視砲(定人)
: 優點:有打臉 武器系數高
: 缺點:全光束
: 爆甲後的設定使的這之戰力大幅上升,又痛又遠的定人槍不是蓋的.
我覺得缺點應該是有點軟吧...而且整體六圍不太高
: BS丘貝雷
: 光槍 浮游
: 優點:光槍稍遠 內建核彈
: 缺點:浮油砲 全光束 沒法秒人 軟
缺點浮游砲我到是不太認同,這隻浮游砲回超快,不過他光槍不太好用就是...
這隻的浮游砲特點就是回的快,不過停留在敵人身上的時間也短。老實說這樣比較好用
一點,因為大多數的人都懂得怎麼打掉浮游砲,或者拉去撞牆,這種浮游砲好用的多。
: 超鋼(推薦)
: 格鬥砲 超視砲
: 優點:狙擊打臉(光束)可秒人 攻擊高..
: 缺點:軟
: 心得:OC+3的攻擊可以讓他攻擊力oc5就標頂..夭壽
缺點軟?算硬了吧,主要他有很強大的技能...熟練狙擊手,這種打中遠距離的機體配
上這個技能算是超棒的。
瞬間破壞力超高沒錯,不過在現在的情勢不太好生存。
: 札美爾(推薦)
: 格鬥砲 狙擊砲
: 優點:狙擊(實彈) 狙擊最遠 可秒人 全彈
: 缺點:沒打臉
: 豬鼻加農也不錯
這真的是好物,可是我不會用 囧>
: 薩克III
: 光槍 超視砲
: 優點:打臉
: 缺點:攻擊低 沒法秒人 全光束
請愛用BR
: 量產丘
: 光槍 浮油砲
: 優點:內建核彈
: 缺點:沒法秒 浮游 全光束
請愛用BS
: 梅薩拉(推薦)
: 格鬥砲 超視砲
: 優點:狙擊打臉(光束) 可秒人 內建核彈 格鬥砲
: 缺點:軟
主要就是格鬥砲射不完非常強大,拉遠還有手電筒,算是相當機掰
: 傑爾古格加農(推薦)
: 格鬥砲 超視砲
: 優點:狙擊打臉(光束) 可秒人 格鬥砲 全彈
: 缺點:軟
: 個人的愛機,怎麼轟都爽
一樣是格鬥砲 + 手電筒,打進打遠都可以
: 為何超視距砲重要?
: 搶奪制空權,可以限制敵人動向
: 為何秒人重要?
: 因為這是布機本分,詳見下列
:
: case1:對面布機壓過來
: ->己方剪刀衝上去->對面拳頭抓到時機切入->抓布機->我方拳頭上來纏鬥->布秒掉對面拳頭
: ->抓剪刀->布秒掉對方拳頭or倒地救剪刀
: ->抓拳頭->我方拳頭纏鬥->布秒對方拳頭
:
: case2:對面剪刀壓上來-->我方拳頭過去->對方拳頭想肛我方拳頭-->布秒掉對面拳頭
: case3:對面拳頭切入->和我方拳頭纏鬥->布秒掉對方拳頭
: 以上case表示我方可能會死or重傷,可是有辦法保證秒對面一隻不是更划算?
看了你對於機體的推薦,感覺你推薦的主要都是
1.手電筒
2.霸體、幾台MA
老實說我個人的感覺是...早期的時候大家靠著幾台強大MA都還可以壓人,可是當玩家的
技巧越來越高了以後,憑著MA這種遲鈍的敏捷很難取勝。雖然你有霸體,可是你抓的到
靈敏的神機嗎?
你自己MA機體這麼大一台,別人躲起來探頭偷射,隨便射隨便中,而你自己卻被地形卡
住之類的。
舉個例好了,你用貨櫃遇上有實彈砲的拳機,你有把握獲勝嗎?我自己是沒有把握,光
噴氣我就輸,根本沒啥機會可以衝上去砍到他,導彈遇到一些複雜地圖也很難打中。
就算是在空曠地形,貨櫃本身的瞬間輸出也沒有很高阿,那種類似雅典納的大型導彈也
很容易打不中,導彈庫會打中的也沒幾發,刀子又砍不到...就算砍到,兩刀也倒地了。
我覺得,在高度技巧的時代,已經不是MA生存的時代了。一竿子打翻一船人也不對,可
是現在MA能玩的很好的人也不多。
主要問題就是「太遲鈍」...你就會像是大象在被猴子戲弄一樣
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因為MA特性就是遲鈍我才不推薦阿,又不是場場都是擂台可以直接全部輾過去強壓。
而且我會提出這個論點,就是因為這系列的原PO他推薦了貨櫃 AR腦 阿普 紅蠍
這四台都是MA,但是我個人一點都不推薦MA...所以我才會這樣講
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