[心得] 正義鋼彈 justice
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
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│ 正義鋼彈 │ S │拳拳拳拳拳│
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│ 適應性 │ 萬能 │
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│ 移動 │ 浮空 │
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│ 技能 1 │ MS格鬥術 │近距離攻擊一定機率小幅提升傷害
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│ 技能 2 │自動鎖定干擾解除│機體HP50%以下時不消耗持續推進時間
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│ 必殺技類型/變身 │ 亂舞/地圖砲 │
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│武器1 │蠍虎座雙刀型光束軍刀│ 近 │
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│武器2 │ Bassel光束迴力標 │ 中 │
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│武器1 │鹿式旋轉機關砲(變身)│ 近 │
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│武器2 │ 天狼座光束槍(變身) │ 中 │
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一武 :
出刀速度中等,但在眾拳機中是偏慢的,跟人面對面互砍幾乎都是輸,
但是抓人還是有很好的手感,一二刀,三四刀為一組,第五刀的延遲比迪傑se-r小一點
但雖然很她娘親的帥,還是不建議砍出來,
正義刀的特色就是長,好收,很適合拿來練收刀,原地砍五刀跟mca五刀一樣輕鬆
加上S機暴力的六圍,不用點攻擊光砍背也可以秒殺很多機體
二武 :
只有兩發的追蹤迴力鏢,邊jizz邊回復,賣點就是追蹤而已,
常用於肛剩一點血但是彈道學又很差打不倒的敵人的時候,羞辱度100%
對於彈道學很差的人不失為一個持續輸出的武器,可惜就是cd絕對跟不上扔的時間
變型後 ----
一武 :
毫無反應,就只是個機關槍
特別要講一下的是 " 拿機關槍來近戰 " 的作法,常在影片中看到
但在鄉民房實戰非常不建議這樣搞,一來鄉民都有30cm,
二來鄉民不是每個都跟我一樣手殘,而且人家開了迪傑se-r之後也有變強>////<
通常射不到三分之一的彈夾就被抓到了,沒點血的正義是算挺薄的
何況s機只有1.7命,這只能在初高級伺服器偶爾羞辱人用而已
二武 : 毫無反應,就只是個光束槍
也不知道是不是設計師對正義無愛,為何要把這兩個都拆到變型後......
彈夾算淺,射程距離也不遠,但是玩正義要非常注意的就是 " 變型的時機 " 跟
" 持續的火力輸出 " 但是第一型態除了兩發的迴力鏢以外就沒了,
所以只能靠機關槍跟光槍,可機關槍的射程又短到很她娘親的可愛,
導致正義在遠距離的主要火力就只有這把光槍跟兩發的迴力鏢,
而這把槍也沒甚麼好說的...... 就只是一把隨處可撿的光槍
技能一 :
正義暴力的50%幾乎都來自於這技能,雖說是低機率,
但是五下倒地中看起來根本是每下都爆
技能二 :
這技能的大忌就是......認為50%的血給人打掉沒甚麼關係
OR潛意識想被打掉50%
其實一般時候噴氣量絕對夠用,這技能是來玩無限量氣抓人的
不過出刀又比人慢了些,除了爐洨之外我寧願他換個出力解除ORZ
實戰心得 ------
對於沒甚麼經驗的人,跟著其他機走就對了,強大的六圍不至於讓你死得很慘
正義第一型態可持續輸出的火力低落,所以要配合適當時機的第二型態輸出
這點就是人家常常在講的 " 靈活的變型 "
對我來講掌握的時機就是 " 快速衝到戰場 "以及 " 在遠程時 " " 無法近戰時 "
這些時間點變型就好,在鄉民房武裝型態沒有刀是很恐怖的事情,
加上第二型態射程都短到哭哭,所以主要任務還是突破陣線or
繞到後面靠著s機強大淫蕩的六圍拆本陣對隊友才是最直接的幫助
但衝太快後方的輸出機又會跟不上,或者被圍毆,所以還是以跟團隊走為主
戰況膠著時才衝出去
又是一篇不知所云的心得......
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