[問題] 特裝模擬器

看板SD-GundamOL作者 (無與倫比:這三小)時間14年前 (2010/01/22 20:22), 編輯推噓8(804)
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首先要感謝版友辛苦製作這個試算表 好吧, 我這幾天研究了很久 還是看太不懂, 就是如下圖的比較表(表中又下) 2.0│ 1.8│ 1.6│ 1.4│ 1.2│ 1.0└────── ↑ 20........100 │ ↑ │ └這些是? 次數嗎? └倍率? 恩 所以是攻擊(被彈)越多次, 差異越明顯這樣嗎? -- ˙ PTT · · ˙ 140.112.172.11 ▁ ◥ · ┌─┐ 批踢踢實業坊 進不來,怪我囉?. ⊙ ◢█◤ · │└┐ ptt.cc █◤ ˙ · ─┘ │┌──┐ · 原圖:Armour ◣ㄟ· └┤ │ · by dajidali◥▄▄ · -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.122.132.233

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聽說是對手的攻跟防 不過我也看不太懂 有請樓下解惑
01/22 20:24, 1F

01/22 20:24, , 2F
天靈靈 地靈靈 黃金急急如律令 有請金仙子~~~~~~~~~~
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01/22 20:27, , 3F
大家好~我是莖仙子!
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01/22 20:30, , 4F
X軸是對手攻/防 Y軸是與原裝機體的比較
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ex: 1.2 為原裝機之兩成
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以耐打度為例 y軸越低 越好?
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01/22 20:38, , 7F
神OC5=>特裝3HP OC6防/特裝3防+OC6防 要怎麼看呢
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01/22 20:38, , 8F
就耐打度而言
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01/22 20:39, , 9F
設定敵方的攻值
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再對照曲線上的Y值,就可得耐打度
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01/22 20:58, , 11F
那對應過去的Y是越高越好囉?
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01/22 21:03, , 12F
yes
01/22 21:03, 12F
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