[心得] 傑爾古格加農vs超級鋼彈

看板SD-GundamOL作者 (BALA)時間14年前 (2010/01/19 15:30), 編輯推噓12(12020)
留言32則, 13人參與, 最新討論串1/1
這兩隻我都很喜歡 也很常開 也常有人拿來比較 今天難得沒啥事 我也來比一下吧 先比一下六圍 超鋼 攻擊 : 19.8 敏捷 : 12.6 速度 : 19.2 HP : 11.1 必殺 : 15.3 防禦 : 10.8 傑爾古格加農 攻擊 : 16.8 敏捷 : 11.4 速度 : 15.9 HP : 10.8 必殺 : 12.3 防禦 : 10.8 看得出來阿傑什麼都輸 但是別忘了阿傑大絕是全彈型的 所以硬是比超鋼的地圖砲好用 雖然都是軟皮雞 但是超鋼算是披了一層麵粉所以硬了一點也比較會飛了(?) 再來看武裝 一武 超鋼 悶棍 阿傑 帥氣的慢動作三連打 超鋼遇到拳頭時算準timing可以用悶棍敲下去搶先手 隊友在揍人可以去補最後一下 隊友被揍沒三五可以用一武肛對手 好悶棍! ps 一武是防身用 還是以三武為主 阿傑一武 韓國表示:別說我沒做一武阿!!看這精美的三連打... 二武 超鋼 雙發飛彈 共四發 隨時回填 阿傑 三連發火箭 很多發而且射很快 距離基本上是半斤八兩 但是超鋼的雙發飛彈....近距離補刀用(三武沒有時) 可以說是半殘的武器 因為彈藥少 攻擊力說實在也不怎樣... 阿傑的二武則是射起來超‧級‧爽 跟著我方拳頭用二武肛人很容易撿到尾刀 要注意的則是跳起來轟炸腳下的敵人時最好跟他離一步的距離才能炸更多血 三武 超鋼 細細的光束砲 阿傑 粗粗的光束砲 雖然差別好像很小 但其實各有好壞 超鋼的細細光束比較不容易被發現位置 但是阿傑的粗粗光束比較好命中/比較容易打中複數敵人(盲狙情況下) 阿還有...超鋼盲狙的手感好一點點 最後比技能 超鋼 爆發力發動 熟練的狙擊手 傑爾古格加農 精狙 附加燃料槽 個人認為這兩隻技能跟武裝都搭配得不錯 何以見得? 超鋼主要輸出在三武 它的一二武是打近戰用的 (而且蠻婊的) 爆發力發動可以讓超鋼在沒有精狙的情況下每下都達到max攻擊力(背擊或外掛技能例外) 而熟狙不用講 跟剪刀纏鬥時可以活久一點...(這隻被強勢剪貼到幾乎沒救) 且跟人對射更有本錢(通常是躲在建築物後面等回彈出去對方用二武我用三武射...) 唯一遺憾是技能要是對調就更棒了 阿傑主要輸出在二三武 一武則是殘廢 精狙可以彌補阿傑的攻擊力且三武的持續能力會比超鋼更好 附加燃料槽則是可以在空中飄更久 更容易橋一個好位置用二三武jizz人!! 個人認為 超鋼打死鬥比阿傑適合 阿傑打常規比超鋼適合 (不是說另一方不適合喔 是"比較") 另外 超鋼適合位置在隊伍中後 或是一人躲在遠處偷射 傑爾古格加農適合位置在隊伍中前 躲起來狙擊?別浪費你的二武了!! 超鋼基本上比較難上手 容錯率低一些(三武cd慢 二武少) 建議外掛技能 超鋼:精狙 傑爾古格加農:必殺技覺醒 個人認為全彈型配這個很棒( ′-`)y-~ 特裝 超鋼 全攻 傑爾古格加農 全攻 攻如果點爆了超鋼應該會點防 阿傑則是點必殺 恩..打了落落長 基本上 兩隻讓人爽的武裝(?)不一樣 但是... 兩隻都是好機體 個人認為都值得珍藏 以上 感謝收看 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.164.3 ※ 編輯: billeric 來自: 218.170.164.3 (01/19 15:31)

01/19 15:34, , 1F
豬人加農2武JIZZ超快,但是回覆也是超慢
01/19 15:34, 1F

01/19 15:34, , 2F
婊拳機很爽...撲撲撲就死了= =
01/19 15:34, 2F

01/19 15:35, , 3F
恩阿 打常規他的爆發力比超鋼好多囉
01/19 15:35, 3F

01/19 15:35, , 4F
最近練劍z被傑爾古格加農型打到很煩
01/19 15:35, 4F

01/19 15:35, , 5F
讓我都想抽隻來玩玩XD
01/19 15:35, 5F

01/19 15:42, , 6F
看到有點想噓,很沒有邏輯性,結論和論述搭不上邊
01/19 15:42, 6F

01/19 15:47, , 7F
爆發力強不強和適不適合打常規根本沒關係
01/19 15:47, 7F

01/19 15:49, , 8F
連練滿攻會不會點滿都不知道?超鋼最高95 "阿傑"是82
01/19 15:49, 8F

01/19 15:51, , 9F
算錯,超鋼全攻會爆
01/19 15:51, 9F

01/19 15:57, , 10F
我很疑惑超鋼偷射的效率,沒有精狙躲適合後面開鏡?
01/19 15:57, 10F

01/19 16:00, , 11F
超剛以B機來說攻擊力非常夠阿,豬人我想2武吧
01/19 16:00, 11F

01/19 16:01, , 12F
豬鼻加農死鬥表現異常優異,不會輸超鋼 ._.
01/19 16:01, 12F

01/19 16:02, , 13F
至於豬鼻打常規....意思就跟白丘打常規一樣.........
01/19 16:02, 13F

01/19 16:14, , 14F
八門阿傑超好用 (讓我想到新宿事件... 我雖阿)
01/19 16:14, 14F

01/19 16:52, , 15F
狙擊模式下不管你是粗細都要有綠框才會命中...
01/19 16:52, 15F

01/19 16:55, , 16F
悶棍可以暈幾秒 QQ~
01/19 16:55, 16F

01/19 17:06, , 17F
使非戰鬥人型癱瘓最多35秒,只能在潛行時使用(無誤)
01/19 17:06, 17F

01/19 17:10, , 18F
豬鼻加農2武超爽...拿去打常規送3分換回填更爽(大誤
01/19 17:10, 18F

01/19 17:52, , 19F
我拿豬人跟我朋友超剛隊打 豬人2五太表了
01/19 17:52, 19F

01/19 17:52, , 20F
不管死亡常規 都勝!!!
01/19 17:52, 20F

01/19 17:58, , 21F
要考慮填充問題啊 0.0
01/19 17:58, 21F

01/19 18:04, , 22F
SP2換成裝填上升該有多好...
01/19 18:04, 22F

01/19 18:07, , 23F
你以為他剛坦嗎-.-
01/19 18:07, 23F

01/19 18:57, , 24F
B機鋼坦+光束狙擊=超強
01/19 18:57, 24F

01/19 19:00, , 25F
我推超鋼...死亡2武沒JIZZ到就只剩下3武可以用...
01/19 19:00, 25F

01/19 20:31, , 26F
給v大 常規戰跟爆發力沒關係嗎?常規由於命無限是
01/19 20:31, 26F

01/19 20:32, , 27F
比輸出 因此加農二武射完之後葛屁下一命又滿了
01/19 20:32, 27F

01/19 20:33, , 28F
沒精狙也可以外掛 超鋼難上手是因為每槍都很重要
01/19 20:33, 28F

01/19 21:10, , 29F
死鬥因為每命都重要所以爆發力強秒掉一命就差很多
01/19 21:10, 29F

01/19 21:13, , 30F
我覺得豬人2武真的有點歡樂用...
01/19 21:13, 30F

01/19 21:14, , 31F
只想射完換1個
01/19 21:14, 31F

01/19 21:34, , 32F
常規最好要能一個接一個,死鬥不用
01/19 21:34, 32F
文章代碼(AID): #1BLL-ICP (SD-GundamOL)