[心得] 伊弗利特改良型
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│ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │
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│ 伊弗利特改良型 │ B │ 拳拳拳 │
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│ 取得 │合成 │適性│ 地上 │
│ │ │ │ │
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│ 技能 │ 效果 │
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│技能1 │ MS格鬥術 │近戰高機率小幅附加傷害 │
│ │ │ │
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│技能2 │ EXAM系統 │HP 50%以下機動力.攻擊速度 │
│ │ 啟動 │提升 │
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│ 型態1 │ 移動 │ 步行 │
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│武器1 │ 電熱軍刀2刀流 │ 近 │
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│武器2 │ 榴彈發射器 │ 中 │小範圍
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│武器3 │ 連裝飛彈艙 │ 中 │裝填下降.小範圍
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│必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │
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│ 能力值(各能力最高100) │
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│ 攻擊 │ 55 │ 防禦 │ 35 │ 速度 │ 64 │
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│ 血量 │ 36 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 58 │
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│ │高性能葛克 特裝│KEY
│ 合成 │鎮暴型吉姆 新兵│
│ │古夫飛行試驗型 新兵│
│ 素材 │薩克Ⅱ 新兵│
│ │卡薩C 新兵│
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背景
吉翁公國軍製
試作型MS
以陸戰用格鬥型MS-伊弗利特為基礎
搭載EXAM系統而成的MS
作為基礎的伊弗利特
是Zimmad社作為陸戰用MS提案
與古夫競爭的設計
在開發落敗後
根據此案加以改良而生產的MS
雖然配置到特殊部隊時受到好評
但因為與吉翁高層的理念不符
最後僅生產8架
伊弗利特改即以其中一架改裝
由於吉翁軍部分科學家流亡到地球聯邦後
聯邦軍才開始進行EXAM的測試
所以本機體才是最早的EXAM測試機體
雙肩的紅色塗裝
則是駕駛員尼姆巴斯‧修坦瑟的個人配色
本機體最後與蒼藍宿命1號機交戰
而雙雙遭到重度破損廢棄
伊弗利特這名稱
來自阿拉伯神話中的地獄精靈
是一種能操縱火焰且有超自然力量的存在
不過在近年來的遊戲中
似乎都把這精靈的形象強化不少~"~
武裝
-型態1-
武器1
5刀倒地
出刀範圍中等
末刀前間隔較大
開啟技能2前
打完一套約2秒
出刀速度中上
開啟技能2後
出刀速度相當快
打完一套約1.5秒
末刀前的間隔也因攻速上升
變得不甚明顯
武器2
連續發射時最多可連發6次
但實際彈夾深度較6次深
附帶小範圍判定
距離短於機槍類
回填從空到滿約7.5秒
開啟技能2前
連發6發花費近5秒
開啟技能2後
則縮短到短於4秒
隨時回填彈藥
武器3
彈夾深度僅1發
射擊後經5.5秒左右才可再發射
判定次數6下
附帶小範圍命中判定
擊中時有裝填下降效果
擊發時自機無法移動
在空中時滯空
開啟技能2後
僵直時間明顯下降
必殺
近距單體必殺技
先是一段飛彈轟炸
之後有正面特寫
出現EXAM字樣和雙刀交叉動作
之後一段電熱軍刀刺擊
最後雙刀一夾
不像蒼藍宿命1號機那樣
有EXAM時的細部特寫
有些可惜
技能
技能1 MS格鬥術
由於本機體開啟技能2後
近身戰能力強化不少
開啟前則是普通拳機的程度
因此得配合技能2
才能發揮較大效果
技能2 EXAM系統啟動
算是本機主要技能
開啟後瞬間爆發力提高
不論是實彈連射
還是近身攻擊
都有不小的短時間傷害
改裝
特裝
其實這個有些尷尬
因為本機體的防禦跟血量相當少
如果要確實進行接近戰
很容易被集火
而速度又不是很高
想追一些高等機體會顯得無力
所以這邊只大致提供弱點
就是上面說的這些
實際上請按照個人使用後
決定該如何配置吧
技能
建議使用新人類覺醒
因為是拳機而本來的噴氣量就不少
開啟技能2後再配合新人類覺醒的噴氣量
對近戰纏鬥力有一定幫助
當然如果覺得本來的噴氣量夠用
就裝備個V疫苗
以防異常狀態妨礙吧
道具
建議使用瞬間移動類道具
或是海市蜃樓
開啟技能2後
如果適當的突襲
應該可以造成不小的混亂跟傷害
實戰
中近距離作戰型機體
雖然說攻擊力還不錯
格鬥砲類的武裝配置
如果配合上技能2開啟
在中近距離瞬間傷害也很強
跟普通拳機對抓也因為技能
而佔有一些優勢
但是速度跟防禦面
在上面說過了
實在是有些不足
再加上射擊武裝的射程不長
且彈夾又淺
很容易就彈切了
因此使用本機體時
不能夠太過猛衝
而是要配合地形掩體攻擊
格鬥砲可以打到掩體後目標的優點
可適當利用
因為血量少的關係
如果對方是太過密集的
就算有EXAM開啟
也不適合衝上去開打
開啟技能後的攻速上升
和技能1的小幅增傷配合
如果可以從背後打一套的話
不但快而且也有一定傷害
因此本機可以使用偷襲戰法
造成敵陣的混亂
雖然技能配置不錯
但是武裝和能力值搭配
卻無法讓這技能組好好發揮
有些可惜的機體
結語
因為之前的每日上線活動
所以有免費拿到設計圖
猶記得那一陣子
不少人為了合這隻
拿出塵封已久的高性能葛克來練
(當然也有人是臨時去抽的...)
其實就算在三國傳中
本機體也是跟蒼藍宿命1號機演出的馬超
作為成對的存在
要提到蒼藍系列就一定會想到這台
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