Re: [影片]Wing Zero Custom 兩部

看板SD-GundamOL作者 (Zerg)時間14年前 (2009/12/24 00:58), 編輯推噓5(5015)
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※ 引述《Dubroy (德布洛伊)》之銘言: : 第一部 : http://www.youtube.com/watch?v=9-SAjkEh53E
: 配音:不死族男性 : 埃蘭之影 : 光明使者烏瑟 : 配樂:初音 : 第二部 : http://www.youtube.com/watch?v=rAwIN5sgLRY
: 配音:不死族男性 : 埃蘭之影 : 光明使者烏瑟 : 配樂:小魔女DoReMi(偽) : 看完回個文 都不說話 我都不知道自己哪裡需要改進@@ WZC玩得不錯,在下補充一些心得。 首先看到影片,令我驚訝的是WZC這麼前線居然沒被圍剿.... 一方面歸功於使用者的強大,另一方面也要歸功於強大的隊友 (想必是在AT,在路人房這種打法2分鐘就死光了....) 看到這篇的朋友,別亂學阿XD 裡面看到幾個WZC的技巧可以給入門者參考一下: 第一個是跟拳機周旋的時候開翅的時機: WZC的弱點之一,應該說是大部分布機的缺點,氣條短小。 因此開翅的時機很重要,強大的滯空能力會讓拳機等不下去,轉向其它目標 (畢竟拳打布是吃虧的) 另外也是爭取隊友的回防。 另外補充的一點是,狙擊打在下面亂竄的拳機並不是很明智的決定, 一是WZC舉槍有延遲,二是腳底下的目標打不到(角度問題) 所以狙擊遠方目標也是個不錯選擇。 第二個是中近距離的2+3武 沒錯!它也可以2+3,不過並不是2.3連續替換, 而是2333333333332的方法,這樣可以更快的解決對手, (原PO已經有這種觀念,不過在下再強調而已。) 另外是在路人團最穩的打法。 WZC被稱為偽布真剪,意味著就是要擔任游擊助攻的角色。 開場超距先穩住中線,再來看我方陣型(大略可分為攻擊或防守),決定是要待在中後 輸出火力,或者在中前幫助拳機更快解決對手。 WZC好玩之處就在於中後線不斷切換的自由性! 切記,除非在黑房,或者對於自己有自信,不然不要單走。 WZC單打能力貧乏源自於那短小精美的氣條, 想偷襲或逃跑都不夠。 推薦外掛 新人類、瞬間移動。 小小心得,歡迎大家討論^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.131.72

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我都是打隨機路人順便拍的
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我都是用比較壓的打法 有好有壞 撿好的來po
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WZC有紅噴氣 應該有剪刀程度的氣條才對
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另外技能影響到的也有跳躍部分 原本布機跳躍花的氣
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就是最少的 加上紅噴氣就又更少 抓時機對著衝過來
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的拳頭開翅放倒地炮也是不錯的選擇 算是重武裝ew對
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被貼時候的戰法的弱小版...... ˊˋ
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R大所言甚是,拳機壓過來當然是先放倒為最優先選項, 我只的是拳機在你腳下繞來繞去的時候。 另外紅噴氣的問題,我認為就算有紅噴氣還是偏少量, 可能我的打法常常需要跳越吧,下來再衝刺也沒多少氣了, 加了新人類真的有差,很充足的氣量。 ※ 編輯: scottie5138 來自: 125.224.131.72 (12/24 01:19)

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繞來繞去就直接變形倒地,然後去跟隊友會合或瞬移
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沒倒到就認命吧...XD
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打得不錯 但看起來路人實在太衝了 如果有隻
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剪在盯你 又是打很龜那種 會很綁手綁腳
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而事實上要在綁手綁腳的情況下輸出 才是真的輸出
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再來AT團就去挑AT團吧 這樣才會知道一些問題
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當然我本身有很多問題 但打野團很難給太大意見
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可以的話就放一些影片吧 我蠻喜歡看這種東東:D
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我的感想只有..敵人是近戰拳真好..不是托三阿罵..
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純感嘆而已 金柯拉DoReMi那部打很殺XD
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原始設定中,布機的跳躍力噴氣應該比剪機優越吧?
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是阿 加上技能一 我在影片中看到都是跳很大跳不用錢
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加上TRM漂浮 幾乎都在空中..對上不犯規的拳頭真是..
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