[閒聊] 機體心得文版主能否給個格式
看板SD-GundamOL作者francis763 (法蘭西斯七六三)時間14年前 (2009/09/22 15:47)推噓21(21推 0噓 20→)留言41則, 26人參與討論串1/2 (看更多)
現在看這麼多的心得文,都沒有一個統一的規格。有些心得文對於機體的技能、武裝
有介紹,有些也沒有。另外每次要PO心得之前,還要去別人文章幹表格來用其實挺麻
煩的(其實是自己懶得畫?)
看板主要不要有個統一個規格給心得文,在要PO文就會先跳出來,像是自介文還有對
戰文那樣。
至於文章分類中,"任務"分類好像極少有人在使用。
我搜尋"[任務]"的文章,現在板上殘存的只有:
m 3 3/22 NB11 R: [任務] NORMAL 適合機體?
m 6 3/24 vinxu □ [任務] 各關任務過關影片
m 9 3/25 usoko □ [任務] Mission2. 危險的時間限制
3 6/12 valley7788 □ [任務] EX 工廠問題
3 6/14 iamjk122 R: [任務] EX 工廠問題
9 7/20 g0003578 □ [任務] 刷E1腦剛狂斷線新發現可能解決方案
跟心得文中的機體心得比起來真的是小巫見大巫,
雖然任務對戰分類的文章都會刪文,這樣講可能不太中肯,
不過找人幫忙過任務的文章出現比例其實也算是蠻低的,一天整串看下來偶爾會有一
兩個人請大家幫忙過任務。
所以個人認為可以把"任務"的文章分類,換成機體心得分類。
或者把任務 + 對戰,弄個"揪人"之類的分類合併來用。
自己先隨便弄一個表格...這個陽春版表格是蠻多人用的,面對現在很多機體都可以變
形,所以稍微修改了一下,先暫定成F91那種有五個武裝的,用不到的部分就刪除或者
不要填入就好。
至於另外一個彩色版的表格...基於好像不少人不太會用控制碼,所以我暫時先放棄那
種選擇。
↓這格我拉的大到GP03s整串都可以打進去了,應該沒有機體名字更長吧
┌─────────────┬──┬────┐
│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
├─────────────┼──┼────┤
│ │ │ │
├───────┬─────┴──┴────┤
│ 適應性 │ │
├───────┼─────────────┤
│ 移動 │ │
├───────┼─────────────┤
│ 技能 1 │ │
├───────┼─────────────┤
│ 技能 2 │ │
├───────┼─────────────┤
│ 必殺技類型 │ │
├──┬──┬─┴─────────┬───┤
│形態│武器│ 武器名稱 │ 距離 │
├──┼──┼───────────┼───┤
│ │ │ │ │
├──┼──┼───────────┼───┤
│ │ │ │ │
├──┼──┼───────────┼───┤
│ │ │ │ │
├──┼──┼───────────┼───┤
│ │ │ │ │
├──┼──┼───────────┼───┤
│ │ │ │ │
└──┴──┴───────────┴───┘
以下部分也是,用不到就刪除,或者就空下來。
一、前 言:
二、武器介紹:
形態1
1.
2.
3.
形態2
1.
2.
三、技能介紹:
技能1
技能2
四、實戰心得:
五、特裝點法:
六、裝備技能:
七、裝備道具:
八、總 結:
九、作戰影片:←看完所有介紹以後,看影片實習,所以考慮放在最後面
==============================================================================
實際示範一下...
以下內容取自於
作者 JasonBorn (jason) 看板 SD-GundamOL
標題 [心得] 鋼彈F-91
時間 Fri Sep 11 15:56:27 2009
───────────────────────────────────────
┌─────────────┬──┬────┐
│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
├─────────────┼──┼────┤
│ F91 │ S │ 布 │
├───────┬─────┴──┴────┤
│ 適應性 │ 萬能 │
├───────┼─────────────┤
│ 移動 │ 步行 / 漂浮 │
├───────┼─────────────┤
│ 技能 1 │ 攻擊力上升 │
├───────┼─────────────┤
│ 技能 2 │ 生化電腦 │
├───────┼─────────────┤
│ 必殺技類型 │ 地圖砲 / 亂舞 │
├──┬──┬─┴─────────┬───┤
│形態│武器│ 武器名稱 │ 距離 │
├──┼──┼───────────┼───┤
│ 一 │ 1 │ 米加加農機槍 │ 中 │
├──┼──┼───────────┼───┤
│ 一 │ 2 │ 光槍 │ 中 │
├──┼──┼───────────┼───┤
│ 一 │ 3 │ V.S.B.R │ 遠 │
├──┼──┼───────────┼───┤
│ 二 │ 1 │ 雙光束軍刀 │ 近 │
├──┼──┼───────────┼───┤
│ 二 │ 2 │ 光束火箭炮 │ 遠 │
└──┴──┴───────────┴───┘
一、前 言:
二、武器介紹:
形態1
1.米加加農機槍
從F91胸部的射出的機槍,射程很接近光槍,彈閘打完才補彈。在新東京地圖
可以從中間的高架橋邊緣射到對方大廈上的GP03D。算是對付NU的全罩,以及
GPO3D跟諾耶I立場的好武器。
2.光槍
就是普通的光槍。射速快,舉槍延遲低,回彈速度頗快。
3.V.S.B.R
F91的主力武器。超視距倒地砲,出槍速度極快,根本就是普通光槍的出槍速
度。一次射出兩發光束,兩發都擊中才倒地。威力也相當不賴,打巨劍攻擊
背後兩發都中,超過半條血。回彈時間約八秒。
形態2 MEPE(Metal Peel-off effect)模式 就是殘影模式啦!
在此型態下的F91不論是衝刺還是跳躍的噴氣消耗量都減半。衝刺時候帶殘
影,不過好像還是可以被鎖定,我有用倒地跑打中過。
這個型態算是目前SDGO中最獨一無二的型態,同時讓機體有拳頭的衝刺速度
跟噴氣量,又保留了布機本身的浮空性能。
1.雙光束軍刀
衝刺砍,出刀速度極快,可砍五刀,收刀速度也快,5刀打完約一秒多。
2.光束火箭炮
超視距武器,威力跟光槍差不多。
彈閘八發,回填速度快,可以用於2+1攻擊連段。
三、技能介紹:
技能1 攻擊力上升:提升機體的攻擊力。
技能1是攻擊力上升,提升的威力明顯,畢竟布機主要就是火力輸出.
技能2 生化電腦:HP70%以下時發動,機體衝刺速度加快。
推進噴氣量小幅增加,對中距離武器的防禦力增加。
這是F91專屬技能,而且超級實用。不僅增加衝刺速度跟噴氣量,還可時增
加對中距離武器的防禦力,在面對剪刀的時候比較不用害怕對射。
生化電腦發動後的MEPE模式,可以繞贏90%拳機,只有少數拳機繞不贏。目
前速度能贏過F91的只有脫甲又發動技能二的EXIA GN TYPE-E。
四、實戰心得:
武裝部份最大的感想就是一個爽字,完全不用煩惱彈切問題。而且有兩個超視距
武器,完全就是爽爽輸出就好。
而且面對抗光束機體還有超強力機槍,機搶打諾耶,一排子彈打完,諾耶也血量
見底了,打GP03D也有半條。
F91在打中遠距離的時候又有技能二加持,面對剪刀其實還不太會被吃死。不過
還是拿FAZZ沒辦法,光強打不動,機槍也不痛。
近戰部份有MEPE模式,看到拳頭衝過來直接跟他互繞就好,反正噴氣量超多。
很多時候都是拳頭先停下來,然後就是F91砍對方了。
近戰部份,我曾經直接一輪 1 1 2 1 1 2 2打爆托三,爽度一百阿!
F91在對戰上真的是目前我玩過最全面的機體,只差沒有導彈而已。
幾乎沒有應付不了的機體跟情況。
F91強勢的地方不只在於對戰上的全面性,在韓版解一年戰爭系列任務拿特殊機
體,也幾乎都要用到F91。像是任務10刷夏亞專用薩克就需要兩台F91,刷德茲爾
專用薩克也是需要F91的強大火力,其他任務幾乎F91都能打,除了EX7解BWS外。
五、特裝點法:2敏捷
特裝點數我是選擇兩敏,之後全部點攻擊,畢竟布機主要是火力輸出為主。
F91真的是發揮度很高的機體,不管是玩剪刀,拳頭或是布的技巧,都可以在這
台機體上發揮。
六、裝備技能:
七、裝備道具:
八、總 結:
九、作戰影片:
http://www.youtube.com/watch?v=J8joy-KRKmw
這個影片是隨便找的...
大致上就是這樣啦,我只是覺得每一篇機體心得文差異都很大。
有些人還沒有排版、分類你要介紹的東西,就把所有的機體心得混在一起打,我自己
是覺得看的蠻辛苦的。
不認同我的就當我在自HIGH吧...
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認識台灣地理篇選擇題(複選)
( )1.請問台北是一個: (A)國家 (B)皇城 (C)地下作戰都市 (D)天空之城
( )2.請問基隆相對於台北為: (A)南部地區 (B)鄉下地區 (C)蠻荒地區 (D)未開化地區
( )3.請問台北到台南需要: (A)上語言學校 (B)台語托福 (C)辦理綠卡 (D)考牛車駕照
( )4.請問台南到台北需要: (A)辦理簽證 (B)到大使館面談 (C)海關檢查 (D)偷渡
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.162.177
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