Re: [閒聊] 布機IN死亡?

看板SD-GundamOL作者時間16年前 (2009/09/13 16:12), 編輯推噓13(13026)
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※ 引述《DevilVic (梨花は俺の嫁)》之銘言: : 深境席古:這台乍看之下,攻擊力很差,素質普普 : 不過當雙技能發動之後可是媲美A機Z砲的強力光束射手(Zaft的MS真是怪物..) : 外帶他的一武範圍大出刀速度不錯,拳頭機的高手開這台加掛新人類覺醒 : 當三個技能發動後能把來犯的拳頭砍回去讀秒 : 之前真的有砍死一些拳頭..爽度滿分.. 如果能接受「沒有開鏡」這個前提,或者其實使用者根本不喜歡開鏡, 我認為深境席古雖然乍看技能不算特別強勢,但武裝和六維其實不差。 除了中規中矩堪稱順手的二、三武(有的機體光束槍的射速很糟糕,大幅影響命中率) 深境的移動、機動能力都算是b布中名列前茅者,適合救援、游擊甚至從砲火中撤退 更重要的是他攻擊範圍與速度都堪稱一流的一武斬艦刀,大幅了提昇近身戰的生存率 從六維總和居於b布之冠、又外掛突進指揮的能力,便能想像深境的獨打支援兩相宜 必殺技類型為地圖武器,雖然一般不比全彈發射受到歡迎,倒蠻搭配深境的作戰模式 : 暴風:之前還沒販賣精密狙擊前火力最強的狙擊機 : 除了火力強以外沒有其他優點,很仰賴隊友掩護,自己的跑位也要跑好 : 不過真的玩得順,精密狙擊發動後 : 每台狙擊個三四槍剩下就交給隊友補刀了 比起暴風,我倒是比較推薦少了開鏡但其他特質較佳而且便宜一點的超級鋼彈 基本上這兩隻都沒有什麼逃跑能力,但是超鋼的一、二武顯然比暴風實用許多 : 鋼彈最終式樣,還算可以的一台,因為雙管火箭筒範圍判定夠大 : 遠程亂槍打鳥常有意外的收穫,中近距離就不用講了 隨便轟隨便中 攻防能力都有一定水準的機體。不知是否因為雙發彈藥的關係,殺拳機殺很大 : 而豬鼻子跟甲蟲 : 建議出甲蟲吧,豬鼻子真的不是很推 : 出槍速度有夠慢,鐵壁有跟沒有根本差不了多少 : 最糟糕的還是大絕類型是亂舞 : 甲蟲出槍雖然也有點延遲,不過他有附帶MA倒地砲 : 以及底力爆發,加掛必殺覺醒再開地圖砲火力很凶悍 : 比起豬鼻子來講算是好用多了 豬鼻三武接不起來,其他就不用說了… : 托耳jizz:比起藍異端稍微好一點的實彈機,可是大絕是亂舞型 差很多…技能二發動以後硬吃人吃很大(它還算厚,不像蒼藍一樣發揮不了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.11.42 ※ 編輯: Beastawad 來自: 59.104.11.42 (09/13 16:16)

09/13 16:53, , 1F
我很好奇 深境點了四攻會有多痛= =
09/13 16:53, 1F

09/13 16:58, , 2F
有點難以想像
09/13 16:58, 2F

09/13 17:00, , 3F
沒多痛 真的 我之前點過...超薄變很難用....
09/13 17:00, 3F

09/13 17:01, , 4F
BD1不會發揮不了阿~"~ 他的人生50%才開始的,好用!
09/13 17:01, 4F

09/13 17:01, , 5F
只是現在很多PS裝甲就...
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09/13 17:02, , 6F
我也點過,打拳機很爽但是遇到剪機就掰了
09/13 17:02, 6F

09/13 17:03, , 7F
後來我就改成+4HP....學CU薩克整人
09/13 17:03, 7F

09/13 17:04, , 8F
不建議4hp 太慢
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09/13 17:04, , 9F
不然+4攻 被強剪1發大概快半條血吧
09/13 17:04, 9F

09/13 17:04, , 10F
三血一防or二血一防比較好
09/13 17:04, 10F

09/13 17:05, , 11F
是嗎 我倒是超推薦+4HP
09/13 17:05, 11F

09/13 17:11, , 12F
各有好壞 反正是+1 -1的樣子
09/13 17:11, 12F

09/13 17:11, , 13F
重點是用得順手
09/13 17:11, 13F

09/13 17:37, , 14F
一攻一防一HP一速(被拖走
09/13 17:37, 14F

09/13 17:45, , 15F
45+20(特裝四)+15(技一)+15(技二)=95 ( ′-`)y-~
09/13 17:45, 15F

09/13 17:47, , 16F
防55-20=35 C機水平 當然 這只是粗估計算而已
09/13 17:47, 16F

09/13 17:50, , 17F
有誤 突擊指揮是+15% 不是15攻
09/13 17:50, 17F

09/13 17:50, , 18F
攻擊力上升是10% or 5攻
09/13 17:50, 18F

09/13 17:51, , 19F
(._.?) 我記得是個三點阿 囧
09/13 17:51, 19F

09/13 17:53, , 20F
82.225?
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09/13 17:54, , 21F
之前有人整理的excel的說明 我查holymars文章查不到
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09/13 17:54, , 22F
可能要確認一下../攻擊力上升 /突擊指揮也都沒有
09/13 17:54, 22F

09/13 17:56, , 23F
也有可能是(65+5)*115%..80左右
09/13 17:56, 23F

09/13 17:58, , 24F
而且這台原始攻擊不是43嗎? 點了四攻 防會降到34
09/13 17:58, 24F

09/13 17:58, , 25F
連一般C布的防禦都比它高 在遠處就被巴死了吧
09/13 17:58, 25F

09/13 17:59, , 26F
我找到那個excel檔了 黃XD
09/13 17:59, 26F

09/13 18:01, , 27F
攻擊力上升:+10% 但也有可能加攻擊常數5
09/13 18:01, 27F

09/13 18:02, , 28F
原來不是三點喔 失望
09/13 18:02, 28F

09/13 18:27, , 29F
這台現在來說也是廢了 3武那個出速 跟砲Z一樣
09/13 18:27, 29F

09/13 18:54, , 30F
超鋼的12武除了拿來整拳頭之外沒有其他用處阿
09/13 18:54, 30F

09/13 18:55, , 31F
反觀暴風2武光槍的出槍速度在布機來講是前段班的
09/13 18:55, 31F

09/13 18:55, , 32F
汎用性比超剛強多了
09/13 18:55, 32F

09/13 22:11, , 33F
相反的暴風被拳頭貼到一下就掰了..超剛被貼可高興呢
09/13 22:11, 33F

09/13 23:40, , 34F
你開暴風會站在二武的射程還是三武的射程?
09/13 23:40, 34F

09/14 18:03, , 35F
最後一句那是錯覺吧 資料上防禦只差3點而已= =a
09/14 18:03, 35F

09/14 19:29, , 36F
那可能是攻擊力和速度的差異吧 @@
09/14 19:29, 36F

09/14 19:29, , 37F
蒼蘭50真的很快 JIZZ我幾乎都可以換成功
09/14 19:29, 37F

11/14 08:09, , 38F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
11/14 08:09, 38F

12/15 21:42, , 39F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/15 21:42, 39F
文章代碼(AID): #1AhAbcoS (SD-GundamOL)
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