[心得] 淺談戰艦戰 對戰基礎
精華區裡關於戰艦戰的對戰心得好像有點少
人..人家才不是因為這樣才想發這篇文章...(甩馬尾)
只是最近玩戰艦戰,隊友的好壞差異真的太大了(野團)
跟會玩的同隊 勝率>50% ,跟不會玩的同隊 勝率<50%
想藉此推廣一下對戰心得,讓想玩戰艦卻苦手於此的玩家 有個大概
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戰艦戰,說穿了也只不過是另類的死鬥模式
但是變化度卻遠高於死鬥,你永遠不會知道敵人會有哪些機體
在這樣的情況下,對戰方式其實類似死鬥模式
野團的話,幾乎是開場龜著找機會遠遠的射擊再躲起來 或是跟著隊友推進
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首先先講開場,戰鬥剛開始時,建議以超視距光束砲或浮游感應砲進行攻擊
優點是你能在不損血的情況下,讓敵人慢慢損血
個人推薦超視距光束砲,簡單說明一下如何使用
躲在掩體後,利用自動鎖定找出可以攻擊到的目標
找到確定可攻擊到的目標後馬上離開掩體發射,再利用衝刺衝回掩體
例如:
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| |
| | ←假設敵機目前位置
\0| |
_______
| |
| 口 | ←移動銀幕,利用自動鎖定找出可攻擊目標(口:瞄準框)
| |
| \O/ |
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____
hit | |
* | | ←敵機因為被攻擊到,之後可能會腦充血常離開掩體想找你
\0| |
__\O/__ ←跳起來到可攻擊的位置發射,之後馬上衝下來,一直重複
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| |
| |
| |
-------------------
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當戰況演變成兩軍近距離對峙,這時要特別注意自己的血量
當你覺得自己在過幾秒就會死,那就當作已經爆了,自己先換其他機體
如此有幾個優點:
1.敵人看到你快爆了,很可能會想衝過來撿尾刀
如果有敵人衝過來,那他將會被隊友擊火,戰況也因此突破僵局
2.如果你真的爆了,那麼你讀取的那幾秒將會使隊友
面臨3打4的情況,有點對戰經驗都應該知道3打4有多麼不利
敵人可能會趁這時進行突破,直接掃蕩乾淨
3.可以趁機換成和 正在盯你或你正在盯的機體 相剋的屬性
逼他對你做出反應
4.心理層次:在分數條上,顯示出來的戰況可以使敵人陷入絕望
雖然可能你還剩3條命,但是都是紅血的
可是敵人只看的到3條命的部分,如果差距有出來
那對方可能會認為這場大概很難贏了,而呈現半放棄狀態
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推薦機體配置:
擁有超視距光束砲的布機、剪機當開場
最好能含有3種不同屬性,剪刀、拳頭、布 各1台
其中拳頭又以具有不差的射擊能力的為主
因為野團通常以游擊、防守為主,想突擊的話 還得祈禱你隊友能適當掩護你
個人是用: 重武裝席古(BS布)、神盾鋼彈(A剪)、傑爾古格 光束薙刀(BR拳)
神盾是少數擁有超視距光束砲及控場定人光束槍的剪刀
尤其善用變形MA的特性,發射後可快速下降(不會消耗衝刺量) 避免被攻擊
豬鼻BR也算少數有不差的射擊能力及近戰接技能力的拳頭
當然你配置的機體要特化成哪種就另當別論,如全感應砲、全補血機、硬梆梆組之類的
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給END的人:
本篇重點在 "在你覺得快爆機前,自己先換其他機體,然後就當他已經爆了"
優點上面都有說明了 就當作推廣吧 當然也歡迎討論指教
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人家才不是因為最近缺P幣才發文的呢..
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