[心得] 關羽鋼彈
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│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
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│ 關羽鋼彈 │ B │ 拳拳拳 │
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│ 適應性 │ 萬能 │
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│ 移動 │ 步行 │
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│ 技能 1 │ 攻擊力上升 │
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│ 技能 2 │ 突擊指揮 │
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│ 必殺技類型 │ 亂舞 │
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│武器1 │ 鬼牙龍月刀 │ 近 │*五刀兩秒打完
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│武器2 │ 劍氣攻擊 │ 中 │*三發;可隨時填充;全填充14sec
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│武器3 │ 鬼牙百烈擊 │ 近 │*可隔一機體擊中;中一下就附帶slow;
└───┴────────┴─────┘ 連打2.5sec打完;填充20sec
武裝威力測試(練習模式): 正面攻擊;無特別考慮SMASH與HIT之差異
薩克2(損傷)
一武五下(未發動技能) 2/3
一武五下(發動攻擊力上升) 3/4
二武三下(未發動技能) 3/7
二武三下(發動攻擊力上升) 4/7
三武連打(未發動技能) 1/3
三武連打(發動攻擊力上升) 2/5
大絕 3/4
實用小心得:
1. 一武: 五下 " 右砍、左砍、右砍、刀從後面繞過來再右砍、左砍 "
第五下一揮對方即倒地(常誤會沒揮到第五下)
段數間時間差異不明顯
刀長,有效範圍大,可攻擊到頭上與腳下敵人
2. 二武: 類似導彈需要飛行時間;有效範圍也與導彈差不多
屬於實彈(記得打翔翼會出現小字);出手快
值得注意的是劍氣由刀從左至右揮出,容易擊中左方的目標(會打錯隻= =)
3. 三武: 威力普通;一直按可以連好幾段(數不出來@@)
全部打完時間有點長,容易使自身成靶,小心使用時機
有滯空效果
4. 連招:
a. 1111+3333....(不知幾下,到倒地): 未發動技能之下,薩克2剩1/10
b. 3333...(盡量打,別讓敵方倒地)+11111(倒地): 未發動技能之下,薩克2剩皮
c. 1111+3333...(盡量打,別讓敵方倒地)+邊後退邊射出劍氣攻擊(2武)
關羽敏高可做出這個動作...
總結: 1. 以B RANK來說,關羽六圍敏高且防較高一點,攻擊力較低但可以技能補償
2. 二武只有三發且須飛行時間,但出手快,有效範圍大且威力不俗
可在有把握時使用或近身補尾刀
3. 就像是B RANK的巨劍(個人感覺)
4. 帥翻了!!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.116.70.53
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