[心得] 百式
這篇是寫給想要知道其他使用心得的人看的
歡迎有其他使用心得的也來討論
機體能力介紹(引用hubertwu大的文章資料)
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│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
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│ 百式 │ AS │剪剪剪剪│
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│ 適應性 │ 萬能 │
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│ 移動 │ 步行 │
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│ 技能 1 │ 熟練的遊騎兵 │對近距離武器的防禦力上升
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│ 技能 2 │ 新人類覺醒 │機體HP40%以下時機動力上升
│ │ │持續推進時間小幅上升
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│ 必殺技類型 │ MAP炮 │擁有罕見的需最低攻擊距離
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│武器1 │ 光束刀 │ 近 │四段倒地
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│武器2 │ 火箭炮 │ 中-遠 │小範圍擴散
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│武器3 │ 擴散火箭炮 │ 中-近 │大範圍擴散
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==================一樣是屁話的前言===================
這隻跟翔翼同為AS剪機
我之前的文章說過翔翼是GY耗血王
這隻卻不一樣 算是顛覆了剪刀機的一些概念
所以請不要跟翔翼相比@@ 因為打從一開始的性質就大不相同了
================== 屁話結束 ===================
照慣例先來解析機體性質
恩....二武是實彈火箭砲...
注定了這隻要放棄自動鎖定外加中近距離的命了 囧!
來看看三武好了...不要來個火神砲啊....Orz
三武 擴散火箭炮?! O_o
OK..........
擺明要他打近距離的嘛(/‵Д′)/~ ╧╧
他剪機耶 一路過去 近距離要跟拳頭機還有剪刀機拼耶 還有布機會來盧小的
要這樣一路殺過去喔?!
事實證明 哇靠 還真的是耶 ( ̄□ ̄|||)a
-----------------------心得心得------------------------------
由於我習慣從士兵等級就一路練上去 所以在他沒有技能前
最害怕的果然還是拳頭機= =
天生的剪機體質讓他不怕跟布機、剪機互射
要與拳頭機互拼 就要活用他的優勢 : 跳躍 擴散攻擊
使之互拼的時候能不斷的給予傷害值
而且距離能拉多近就是多近!
(呃 也請不要靠太近啊 太近會出事的)
實彈火箭炮雖然能射的很遠 但是他是實彈系的
實彈系的只要不是機槍 火神砲 狙擊槍系列的
我都會歸類在接近戰跟打對壘戰用的
所以這隻打從我看到武器就認定他是打接近戰的
由於經常性的需要在空中跳躍 也轉變成此機種也不太會吃到拳機的無腦必殺技能
而因為打的很近 很多移動都會變成大角度變化
變成自動鎖定沒什麼用處 在這時候命中率高者贏 百式這種擴散系的自然就暴力多了
不過他還是很怕被拳機接段的= = 這點請小心...
-------------------- 技能一 發動-------------------------
我說實在的 實在是不知道那個技能是怎麼判定的
發動後 拳機打的比剪機還不痛 囧?!
啊是怎樣? 真的要他打接近戰喔?!
事實上他一武還是別拿來獻寶 請別亂用
不過技能一發動後 變成它可以"光明正大" 一路走到後方的布機所在地
(呃 也請不要真的用走的)
一路用優於拳機的跳躍力 攻擊剪機不利的接近戰 可以同時吸收很多機體的炮火
果然符合夏亞這個愛現的人....
且獲得不錯的傷害值 這台真的是名符其實的近戰暴力機種 只是它是用射的= =
(老闆...這台做錯了吧?...)
-------------------- 技能二 發動--------------------------
老實說 技能二發動後 拳機的優勢就真的沒了
跳躍會輸給他 技能發動後 連推進也輸了
變成百式是真的變成接近戰的佼佼者
不過 他骨子裡畢竟還是個布機殺手
擁有近戰的優勢 也是為了能完全抵制拳機前來守護布機
----------------- 一些我認為的觀念 -----------------------
在技能一跟二發動後 就變成了吸引火力的顯眼機種
這有個好處 就是敵方忙於跟你纏鬥 只要是兩機以上
剩下的兩機就是要對付三個隊友的火力
我始終認為 被圍毆到死不可恥 也不算戰術失敗
關鍵就在於你能纏鬥多久 為隊友爭取多少時間
我看過一個百式足足把兩個拳機拖到我方把其他兩機解決後
自己還把一個拳機給拿掉 等到我方支援過去的(那時候他的血量還超過一半)
爭取的時間足足讓我們輕鬆打 也奠定了我自己對百式的看法
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結尾:
用一句話來說的話 百式是個纏鬥性質的剪刀機 跟翔翼那種耗血型的事實上不相同
翔翼如果是GY的蒼蠅
百式就是個偽剪機
哪有MS是什麼機種都打不痛的啊= = 見鬼了
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